看板
[ LoL ]
討論串[問題] 為什麼riot好像很不願意調英雄數值
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
先說結論 要像是這樣子修改 而達到平衡我認為是不可能的. 以下是我簡單列出的理由. 第一點 無法準確預測. 對任何一個角色的改動 基本上很難準確的預測每個角色的改動會對勝率造成多大的影響. 不是說數值+1勝率必定+1 這樣有辦法肯定的調整. 再加上英雄聯盟的數值有相當多種 每個英雄所需的數值又不一樣
(還有1233個字)
內容預覽:
其實 事實就是. riot從來沒有想真的平衡這款遊戲. 如同原po所說 只要一直微調數值. 這遊戲很快就平衡了 太簡單了. riot員工都可以下班了 玩家也滿意. 但這樣真的好嗎? 遊戲很快就會失去新鮮度. 所以riot 採用很聰明的作法. 不追求完美平衡 而是不停改變遊戲本身. 平衡星海爭霸很難.
(還有255個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁