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[ LoL ]
討論串[閒聊] OTP 算不算正當理由?
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認真回一下. 最嚴重otp的問題遊戲不是lol好嗎. lol只要打的好沒人嘴還可以靠裝等碾壓. 最嚴重的是隔壁暴雪鬥陣特攻. lol otp的理由其實沒有什麼蠻嚴重的問題性. 通常不換在選角時我就直接b掉了. 又不是鬥陣特攻能一直換角不能b角色. 不然我開場先b送頭兄弟跟狙擊雙姝. 所以結論是. o
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其實這也是很多人卡在金銀銅上不去的原因. 這遊戲的英雄很多. 總是會有這麼幾次 去排到自己不善長的位置. 偏偏隊友又不跟你換的時候 那一路就會崩線. SUP這位置看似輕鬆簡單 不用扛線. 但是他要做到的地圖意識要更強大. 每個位置來說SUP最少人玩 其次是JG. 所以被系統補位到SUP的話 很容易崩
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鳳梨妹算是典型的OTP吧. 真的常玩勝率又不差的大概只有死歌跟希格斯. 爬分的時候真的五路皆死歌 出裝也一樣. 如果排到JG會騙隊友帶重擊 最後一秒換傳送. 一等吃的滿頭包 再去線上吸經驗. 死掉回家出裝 然後瘋狂推線. 看到這裡 你覺得她是什麼排位?. 保守估計比板上70%以上的人高吧. 她強大的
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OTP 是必然發生的,所以當然是正當理由。. 問題在於玩家如何面對這種情況。. 為什麼打積分要選兩條路?. 絕對不是因為要你同時會兩條路再來玩,. 而是為了加速排隊。. 擅長各路的玩家分布不均,對各路感興趣的分布也是。. 我在 S5 排隊還不用選路的時候打積分就沒在喊路,. 結果打了幾百場不知不覺輔
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