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[ LoL ]
討論串[問題] 卡銅牌是不是人格上有缺陷?
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這種標題的文章出來. 系列文就會開始各種經驗分享跟個案探討......一點幫助都沒有。. 有鑑於上個周末才去銅牌一日遊. 讓我這個LOL一日迷來分析一下. I. 銅牌非彼銅牌. 首先銅牌的玩家在一般人眼中普遍的幾項特點:. 自我感覺良好、自我中心、自戀、不專注、懶惰成性. 但從銅牌的行為中也能發現.
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說到這個 一定要讓我這個上季打1500多場的人來聊一下。. 你說的陣容問題,我只能跟你說他們也不是main角流,是爽玩哪隻就哪隻。. 我曾經遇過一場對面上路先手選了達瑞斯,我方後手選滑哥。. 我方JG雷玟,對方JG人馬。. 我方中路劫,對面中路LB. 最後SUP補了一個拉克絲,對面納地魯斯。. 我是
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過了幾天又有這種文出來. 看到原文下面的一堆推文. 銅一跟銅五有差嗎?銀五跟銅有差嗎?白金跟金銀銅有差嗎?這遊戲有腦都有鑽二.... 銅一瞧不起銅五、銀瞧不起銅、金瞧不起銀、菁英覺得金銀銅鉑鑽都差不多. 老實說看了滿難過的. 這其實根本就是赤裸裸的歧視,人們的惡意就這樣被暴露無遺. 為甚麼人們都渴望
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首先這個問題我們要拆開來看. 1.卡的定義:. 會用卡代表這個人嘗試過要往上爬,因為不明原因始終無法成功. 2.銅牌:. 根據官方數據指稱. 銅一 100分到銅五 0分這個區段. 根據小弟的經驗,. 通常分三種. (i)原生玩家(一打完就在銅3以下). (ii)半生玩家(打完前十銅1,2). (ii
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手機排版 見諒. 班上幾個同學有打lol,恰好有位在結算前打上銀5,分享一下我開小號跟他排的經驗. 不說其他,光選角就看的出來隊友怪怪的. 全物攻、沒控場、蓋倫JG.... 反正他們就玩「main」角,而看到一個專精被殺到失智真的很無言. 開場一個人衝到對面野區東張西望,送首殺後怪隊友,或是在3分多
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