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討論串[心得] 台灣不要在浪費時間在電競上
共 19 篇文章

推噓6(7推 1噓 43→)留言51則,0人參與, 最新作者SeedDgas (雷姆是誰?)時間9年前 (2016/10/18 00:59), 9年前編輯資訊
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先不說電競是不是一個完整的產業啦,就當它是好了. 在資源有限的情況下為什麼政府要投資電競而非其他產業,比如生技半導體電影動漫?. 別說大家愛打LOL愛看比賽所以就喊著要政府支持. 到底為什麼政府要支持電競而非其他,我覺得這是個思考的點. 就像雷歐娜sup,有三招CC又硬又能強開,不跟別人比的話感覺超
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推噓10(13推 3噓 19→)留言35則,0人參與, 最新作者vunny58014 (g8man)時間9年前 (2016/10/17 23:56), 編輯資訊
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小弟有些不同的看法耶. 也許是說 不同主題?. 但我倒覺得是非常重要與有關聯的. 勿戰 理性討論^^. 簡單自介. 一個從三國4.9FF玩到現在的小銀牌. OK 入主題. 其實我想討論的是“遊戲”. 而單單只有"電競". 舉個例:. 我曾在威秀打工過一年 赫然發現. 他跟電影業 一點關係都沒有 算是
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推噓2(6推 4噓 9→)留言19則,0人參與, 最新作者solumate (..)時間9年前 (2016/10/17 20:34), 編輯資訊
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對於電競,我一直不是戰績迷,. 因為我覺得競技最大的魅力,是孤注一擲的感動,. 就像灌籃高手,湘北隊在八強賽就被淘汰了,. 可是我們永遠會記得,那一句『我只有現在啊!』. 所以即便S2以後,台灣的戰績就不太理想,. 然而那又怎麼樣?結果很重要但不是一切,. 如果選手已經盡力燃燒了自己,那就算慘敗了,
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者SQUAD12345 (QQ)時間9年前 (2016/10/17 19:36), 編輯資訊
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其他我不知道,. LOL已經是台灣最有機會拿到世界名次的高人氣比賽了,. 100%的世界賽出賽率,. 加上LOL吃的天份比許多遊戲、運動都少了,. 你今天手速再快、反應再好,能作的也有限,. 畢竟遊戲理念就不是主打高難度. 今天韓國強不是強在種族天份,. 是環境跟心態,. 看看每個出國賺錢的S級韓國
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者saviora (颶風之翼)時間9年前 (2016/10/17 19:27), 編輯資訊
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用精神論來解讀台灣電競問題很詭異吧. S2那時候大家都是草創時期 職業化還很弱 幾乎處於冷兵器狀態. 只要在亂戰之中稍微找到一點meta再加上技術 不被看好的隊伍脫穎而出也不是不可能. 現在職業化這麼強 大量的後勤和分析 甚至各路還有各路教練. 再加上練習生這些小聯盟軍團. 想用義和團式的方法打贏熱