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討論串[閒聊] LMS賽制可以學LCK吧
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我倒覺得BO2還是個不錯的方案. 只是多數隊伍不太會去利用機會而已. 現在最大問題是每個隊伍的選角核心套路幾乎都只有一套. 就像推文有人提過的. LMS戰隊選角都偏向保守. 照理說 在前段班大幅領先後. 他應該有更多的本錢去在比賽中嘗試新陣容到底好不好. 然而就算是AHQ 也只有一場練了kog的陣容
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假設A、B隊兩隊戰績同為10勝10敗0平. 以誇張的連勝連敗做比較. A隊10連勝後10連敗. B隊10連敗後10連勝. 且兩隊互打並依據上面規則加扣分. A隊. 第一場 勝 +3. 第二場 勝 +3. 第三場 勝 +3. 第四場 勝 +3. 第五場 勝 +3. 第六場 勝 +3. 第七場 勝 +3
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這跟bo2 bo5 有什麼關係. 要練bo5平時團練就可以練了. 哪需要賽制改成bo5才會變強. 就說爛隊太多才會讓lms變得難看. 乾脆把lms縮成6隊 比賽還比較好看一點. 其他爛隊就去ecs打升降賽. 剩6隊打bo3就比較刺激了. 韓國會強是因為態度. 不是因為賽制. 他們會逼著自己進步 不進
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我也覺得LMS真的賽制要改. 真正的改不如改成 BO3. 如真的打到一勝一負. 第三場改用盲選. 若真的不能改成BO3. 還是一樣是BO2的話. 倒是建議改用"挑戰者制度積分". 論現階段的基分來看挑戰者和 被挑戰者. 基分高的為被挑戰者. 基分低的為挑戰者. 挑戰者若挑戰成功 (2-0) +4分.
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