[閒聊] Chawy專訪

看板LoL作者 (正直聞腋青年)時間7月前 (2025/06/23 22:24), 7月前編輯推噓115(116136)
留言153則, 120人參與, 7月前最新討論串1/2 (看更多)
趁著MSI前 約了Chawy在CFO基地聊聊 我原本想問問他的執教理念 不過他各方面的回答已經闡述得很清楚了 有興趣的可以看看原文 https://reurl.cc/Z4p0AM - Method: 那現在隊伍裡面,有哪位選手是最願意主動研究、花時間思考比賽的人? Chawy: 我覺得 Junjia 跟 Kaiwing 兩個都花了很多時間在研究,尤其是 Junjia,他的程度可以 說是有點誇張。 帶他之後我才發現,他是真的很愛這個遊戲。他花最多時間練習,也花最多時間在看比賽 。那不是因為壓力或是強迫,而是他單純就想要變強,想讓整個團隊變得更好。 大家都知道嘛,「有 Junjia 就有冠軍」這種話在外面很常聽到。但他自己完全不會有那 種「我就是最強」的想法。他不是以自己為中心,而是很想幫助整個隊伍一起進步。 而 Kaiwing 比較不是那種很喜歡打排位、一直練習的選手。他比較喜歡觀察比賽,會去 分析別人怎麼打、做了什麼樣的選擇。他會看大量的比賽,然後我們會討論 BP 方式與其 他隊伍相異之處。 有時候我們會發現,彼此理解的路線不一樣,就會進一步延伸出更多討論,幫助我們調整 自己的方向。我跟他們兩個常常會針對這類問題做蠻深入的交流。他們的共同點就是對比 賽有興趣,也真的願意花時間去研究。 另外還有 Driver ,他則是對自己的路線研究非常深入,就像我之前在很多訪問裡提過, 我其實很喜歡歐美那邊的打法,不太會去單純模仿中韓。 中韓選手的基礎太強,有時候給他們什麼陣容他們都能打,但我們不一定行。所以我反而 比較喜歡歐美那種「靠 BP 與戰術設計來補足操作差距」的風格。而車長也蠻認同這一點 ,他很喜歡歐洲有一個叫 Baus 的選手,是 Caedrel 戰隊底下的一位怪咖選手。 Baus 的打法很多變,也很怪,比如他會選一些奇怪的英雄、越兵線壓人、線上亂打,甚 至是「你死了其實還賺」這種風格,車長跟我一起從他身上學到很多。 因為這種打法在亞洲賽區其實不太常見,所以很多隊伍在對到車長的時候會感到很不舒服 ,因為他們平常根本沒遇過這種風格。 Method: 像你剛剛提到的跟隨 Meta 的部分,在強勢版本角與選手個人擅長角之間,會怎麼做取捨 或安排? Chawy: 我覺得還是要看當下的 BP,如果我們在選角過程中發現上路這邊沒東西好選、或是需要 某人先手拿角,那我們就會傾向選擇 Meta 的角色來穩住上路。 但如果我們前面已經選到很強的角色了,比如我們搶到了阿祈爾,而且 HongQ也用得很好 ,那我就不一定上路也選一個強勢英雄,這時候我反而會讓上路選擇一些偏坦型的角色。 像是 Driver,他可以玩一個穩定的坦克,搭配後排像希維爾這樣的大輸出角色,其實陣 容就已經很完整了。 所以整體來說,我覺得是看當下 BP 的情況來調整,沒有一套固定公式。要看對面怎麼 Ban,看我們先拿了什麼角色,再去決定怎麼分配強度、誰打主體、誰打功能。 Method: 那你怎麼看待選手「打得舒服」跟 BP 面板上「看起來比較優勢」之間的取捨? Chawy: 我覺得這兩個應該是一起的,因為我帶這些選手,第一個重點就是「信任」,他們很信任 我,我也很信任他們。所以我們在 BP 的時候,基本上想法是同步的。 可能在外界看起來,我們有時候 BP 做得不好,但對我們來說,我們都很有信心,甚至會 有那種「這 BP 太強了,這把贏了」的感覺。那種氣氛會讓我們很放鬆,但有時候放鬆過 頭了,就會出現膨脹過頭送回去的情況(笑)。 選手自己也會說:「我們會輸,很多時候都是因為自己膨脹,太舒服了。」所以我認為, 好的 BP 本來就應該讓選手打得舒服,它不是互相矛盾的。 就像有時候評論會說:「不要再給 HongQ 玩那些功能角了,他不適合。」但這些其實忽 略了一個重點,你如果只讓一個選手一直玩同一種類型的角色,這支隊伍遲早會被對手研 究透、被超越。 我們試過很多不同的東西。以我們團隊的全局 BP 觀念來說,一個人不可能只會一種打法 。如果 HongQ 現在對某些角色還不熟,我也會照樣給他選。因為對我來說,眼前的勝敗 不是最重要的,他需要在實戰裡練習,在比賽場上累積經驗和自信。 如果你只讓他一直打 Carry 角、不讓他碰其他角色,那未來我們一定會輸。我們看的是 長期的成長,不是當下的勝率。 Method: 聽起來你應該蠻喜歡全局 BP 這個設計? Chawy: 我是真的喜歡全局 BP,應該說對教練來講,全局 BP 讓我們的參與感更多。以前的 BP 模式就是你提前幾天、甚至一週前就準備好了,到比賽當天就照著操作,這種過程老實說 有點無聊。 但全局 BP 就不一樣了,它會變成一種「當下即時判斷」的挑戰。因為你沒辦法只靠事前 準備十套陣容然後直接套上去,因為你根本不確定對面會 ban 哪些、或是會拿什麼。 我們平常會去猜對手的策略,雖然有時候猜得還蠻準的,但如果對方突然做了改變,那你 在 BP 當下怎麼反應,就會變得很重要。 像我自己,在 BP 時就會直接跟選手說這邊我想要先選中野,以及原因,然後選手會回應 我,他們會說出他們的想法,我們會互相討論。 我比較不會是那種直接下命令:「我說要選這個,你們就選這個。」我會給一個方向,然 後讓他們一起參與決策。我覺得,BP 是一種互相,這點對我來說非常重要。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.200.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1750688652.A.09B.html ※ 編輯: e7hax0r (220.136.200.146 臺灣), 06/23/2025 22:24:48

06/23 22:29, 7月前 , 1F
Baus知道有職業選手看他去學習習應該爽死
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06/23 22:32, 7月前 , 2F
推大將
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06/23 22:33, 7月前 , 3F
愛大將
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06/23 22:33, 7月前 , 4F
真的不一樣了
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06/23 22:36, 7月前 , 5F
這篇值得全貼吧?
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06/23 22:37, 7月前 , 6F
他前面後面都講超多耶
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06/23 22:41, 7月前 , 7F
愛大將
06/23 22:41, 7F

06/23 22:43, 7月前 , 8F
愛大將
06/23 22:43, 8F

06/23 22:43, 7月前 , 9F
用肌肉說話就是不一樣 XD
06/23 22:43, 9F

06/23 22:44, 7月前 , 10F
怪人會互相吸引
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06/23 22:49, 7月前 , 11F
愛大將
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06/23 22:50, 7月前 , 12F
不滿意是不是 (肌肉
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06/23 22:51, 7月前 , 13F
居然有baus粉==
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06/23 22:54, 7月前 , 14F
推 有自己的風格很讚
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06/23 22:55, 7月前 , 15F
你肌肉大,你說話
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06/23 22:57, 7月前 , 16F
當年閃尿狼就是只會一套 然後被摸透或是第二輪新met
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06/23 22:57, 7月前 , 17F
a出來就輸了
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06/23 22:59, 7月前 , 18F
愛大將
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06/23 22:59, 7月前 , 19F
愛大將
06/23 22:59, 19F

06/23 23:00, 7月前 , 20F
看來當賽評是浪費才能耶,怎麼一回去當教練第一年就
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06/23 23:00, 7月前 , 21F
這麼會帶隊...
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06/23 23:01, 7月前 , 22F
但還是好想念leemas了這種梗
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06/23 23:04, 7月前 , 23F
他帶隊很久了==
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06/23 23:05, 7月前 , 24F
大將之前在TSM時BP我就覺得做的有料
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06/23 23:05, 7月前 , 25F
HKA就開始了 後面好像遇到簽證那個
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06/23 23:06, 7月前 , 26F
大將又不是第一年當教練
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06/23 23:06, 7月前 , 27F
沒人找他執教他才來當賽評的吧
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06/23 23:06, 7月前 , 28F
後來去了TSM 最後終於能回來台灣
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06/23 23:06, 7月前 , 29F
這就是什麼都去試的好處吧 Chawy國內外全部都待過
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06/23 23:06, 7月前 , 30F
他覺得什麼好的什麼不好的都有分清楚
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06/23 23:07, 7月前 , 31F
good death
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06/23 23:09, 7月前 , 32F
愛大將
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06/23 23:10, 7月前 , 33F
點完看完內文 怎麼感覺多蘭第一場會被怪套路玩死
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06/23 23:11, 7月前 , 34F
我一直都覺得選手研究別隊比賽比打牌位重要 尤其是
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06/23 23:12, 7月前 , 35F
世界賽期間 以前看台灣或中國隊伍 都會覺得幹是不是
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06/23 23:13, 7月前 , 36F
在搞 韓國隊伍都證明某一套玩不了了 選出來被打爆
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06/23 23:14, 7月前 , 37F
結果你隔天出賽的還在玩那套 牌位跟團練練出來的東
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06/23 23:14, 7月前 , 38F
西怎麼可能比實際比賽打出來的meta重要
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06/23 23:16, 7月前 , 39F
愛大將 推推
06/23 23:16, 39F
還有 74 則推文
06/24 09:16, 7月前 , 114F
愛大將
06/24 09:16, 114F

06/24 09:18, 7月前 , 115F
死了還賺就分推吧 一邊被抓另一邊要做事撈回來
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06/24 09:21, 7月前 , 116F
愛大將
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06/24 09:22, 7月前 , 117F
死了還賺 可以看LR的比賽 就能理解
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06/24 09:33, 7月前 , 118F
愛大將
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06/24 09:34, 7月前 , 119F
愛大將 女友又正且求婚成功 又有房子 人生勝利組
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06/24 09:37, 7月前 , 120F
175=300
06/24 09:37, 120F

06/24 09:37, 7月前 , 121F
推大將
06/24 09:37, 121F

06/24 09:43, 7月前 , 122F
基本功沒什麼問題吧 一直都不是差在基本功..
06/24 09:43, 122F

06/24 09:45, 7月前 , 123F
愛大將
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06/24 09:48, 7月前 , 124F
死了還賺也是飛可後面幾年 操作運營的手法阿
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06/24 09:48, 7月前 , 125F
一拖五 然後另一邊拿的優勢夠大
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06/24 10:07, 7月前 , 126F
on me inta
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06/24 10:17, 7月前 , 127F
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06/24 11:26, 7月前 , 128F
這才是教練
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06/24 11:54, 7月前 , 129F
愛大將
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06/24 12:07, 7月前 , 130F
愛大將 愛CFO
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06/24 12:31, 7月前 , 131F
推大將
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06/24 12:36, 7月前 , 132F
愛大將
06/24 12:36, 132F

06/24 12:37, 7月前 , 133F
愛大將 這想法真的有料…
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06/24 12:38, 7月前 , 134F
愛大將
06/24 12:38, 134F

06/24 12:44, 7月前 , 135F
基本功其實一直跟歐美沒差很多 差的是心態跟應變能
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06/24 12:44, 7月前 , 136F
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06/24 13:58, 7月前 , 137F
愛大將
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06/24 13:59, 7月前 , 138F
愛大將
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06/24 14:56, 7月前 , 139F
大將注重選手心態的部分很棒 長文不知不覺看完 讚
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06/24 15:21, 7月前 , 140F
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06/24 16:04, 7月前 , 141F
真的覺得很多時候選手不是操作上限碰不到
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06/24 16:04, 7月前 , 142F
是沒有足夠的心態支持選手去選擇這裡要操作
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06/24 16:04, 7月前 , 143F
基本功的面向很多 線野協同的意識 物件團的前置
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06/24 16:04, 7月前 , 144F
準備 團隊決策的一致性跟紀律性都是基本功
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06/24 16:04, 7月前 , 145F
很多lpl的操作怪都不能說做得很好 教選手這些都是
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06/24 16:04, 7月前 , 146F
教練的工作範圍 大將真的很棒
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06/24 18:14, 7月前 , 147F
愛大將
06/24 18:14, 147F

06/24 18:22, 7月前 , 148F
啊嘶
06/24 18:22, 148F

06/24 21:12, 7月前 , 149F
愛大將
06/24 21:12, 149F

06/25 07:48, 7月前 , 150F
Baus 真的很猛
06/25 07:48, 150F

06/25 13:21, 7月前 , 151F
愛大將
06/25 13:21, 151F

06/25 17:00, 7月前 , 152F
愛大將
06/25 17:00, 152F

06/27 14:55, 7月前 , 153F
推大將
06/27 14:55, 153F
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