Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在

看板LoL作者 (楓曦)時間2月前 (2024/02/12 20:05), 編輯推噓5(5014)
留言19則, 7人參與, 2月前最新討論串9/13 (看更多)
※ 引述《diemomfish56 (死媽魚56)》之銘言: : https://twitter.com/RiotPhroxzon/status/1756511358571643286 : Losers queue doesn't exist : 敗者組不存在 : We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose : more. : 我們並沒有故意將糟糕的玩家放在你的隊伍中,讓你輸得更多。 : (Even if we assumed that premise, wouldn't we want to give you good players : so you stop losing?) 如果連敗組的設計不存在(但存在有其必要性) 如果你能carry那個區間的隊友 你才有資格贏分 本來就是很合理的 當你在平衡對局的情況開始輸 就代表你的實力低於那個區間 給你比較差的隊友證明你自己能繼續加分才合理 而如果給你比較強的隊友 那不是大家都爬很快了 假設連敗組的設計真的不存在 那就是官方配隊的設計有問題 打完之後去稽查一下隊友 你他媽的連續四五場 隊友都是5連敗 對面都是5連勝 幹你這個機制不調整一下嗎 至少平衡一下隊友玩家最近幾場的正負場吧 哪有把輸方全部能排到一起 打 全部勝方的道理= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.188.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1707739521.A.9E5.html

02/12 20:11, 2月前 , 1F
這要看你認為短期的勝負該不該更大地去影響配對了
02/12 20:11, 1F

02/12 20:11, 2月前 , 2F
,今天要是給你打一個連敗中但分數扣一扣比你高一
02/12 20:11, 2F

02/12 20:11, 2月前 , 3F
截的人你會覺得公平嗎?
02/12 20:11, 3F

02/12 20:20, 2月前 , 4F
確定要以近期勝負作為配對的依據? 感覺會有更多問題
02/12 20:20, 4F

02/12 20:22, 2月前 , 5F
連敗中的白金5跟連勝中的白金1 誰當隊友比較好呢?
02/12 20:22, 5F

02/12 20:34, 2月前 , 6F
最好是你每次連敗隊友都連敗= = 我之前曾經懷疑過
02/12 20:34, 6F

02/12 20:34, 2月前 , 7F
我連敗的時候查隊友戰績明明也有連勝的
02/12 20:34, 7F

02/12 20:34, 2月前 , 8F
斷連勝的那一場隊友有連勝也有輸贏各半的
02/12 20:34, 8F

02/12 20:35, 2月前 , 9F
說有的怎麼不拿戰績佐證100場連敗隊友都是連敗的
02/12 20:35, 9F

02/12 20:36, 2月前 , 10F
你勝率真的有50%明明就可以穩定上分 一群理由伯
02/12 20:36, 10F

02/12 20:43, 2月前 , 11F
你要先證明你真的每次大連敗對面全都大連勝隊友全都
02/12 20:43, 11F

02/12 20:43, 2月前 , 12F
大連敗,沒證據都只是感覺流,你覺得你這樣靠感覺講
02/12 20:43, 12F

02/12 20:43, 2月前 , 13F
話能比官方人員可信多少?
02/12 20:43, 13F

02/12 20:49, 2月前 , 14F
連敗連勝又跟當下系統認定實力(隱分)無關
02/12 20:49, 14F

02/12 20:52, 2月前 , 15F
那就跟官方講的一樣阿 你連勝隱分變高排給你的隊友
02/12 20:52, 15F

02/12 20:52, 2月前 , 16F
變強對面也變強 但是你的實際實力沒辦法穿線對面
02/12 20:52, 16F

02/12 21:16, 2月前 , 17F
用即時勝率來排隊友問題更大好嗎... 隊友連勝不代
02/12 21:16, 17F

02/12 21:16, 2月前 , 18F
表他強 隊友連敗不代表他弱好嗎...
02/12 21:16, 18F

02/12 23:34, 2月前 , 19F
好像蠻有道理的,短期連敗可能心態炸裂打更爛?
02/12 23:34, 19F
文章代碼(AID): #1boWc1db (LoL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1boWc1db (LoL)