[閒聊] 明年還會怎麼砍軟輔?

看板LoL作者 (裝小維)時間5月前 (2023/11/14 16:56), 5月前編輯推噓29(29028)
留言57則, 36人參與, 5月前最新討論串1/1
去年世界賽是下路推線版本 推完線點塔皮控龍也有主動權八分鐘換線打預視者 後期大AD出不太來都是標準的雞蛋仔 所以泡麵頭 艾希輔助都變成主流 Riot不喜歡這樣所以砍了輔助道具硬輔抬頭 在T1打LNG之前大家都以為是大硬輔版本 滷蛋牛頭人橫行 結果T1直接給了版本答案 發現去年那套推線控龍還是最猛的(今年T1控物件率超高) 大後期AD被壓著打沒發育還有龍魂壓力根本扛不到發力期 剎雅從T0變成沒人要誰選誰下去的垃圾 我想Riot還是不喜歡這樣 明年會怎麼砍呢? 1.繼續砍軟輔道具 2.削弱龍魂壓力(但這樣會變成營運版本減少打架不好看) 3.砍塔皮 我記得以前S5是控線直接讓你沒經驗沒金錢反制方法就是逆EU(但也太套路很難看) 之後好像就是塔皮機制推線收益增加因此下路就視野做好盡量推線拿經濟 稍微砍一下塔皮讓推線收益沒那麼大或許也能改善!? 或著有其他方式嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.73.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1699952218.A.47B.html

11/14 16:58, 5月前 , 1F
讓版本回去可以逆EU 這樣可以避開對線弱勢就有可能
11/14 16:58, 1F
逆EU超難看超套路 開場五人進去二塔放眼抓配線 然後你推我的塔我推你的塔狠起來換到高地都看過 比賽20分鐘才開始前面根本沒得看 不太可能走回頭路

11/14 16:58, 5月前 , 2F
砍plating是削弱所有的前期英雄耶
11/14 16:58, 2F

11/14 16:59, 5月前 , 3F
開場換線覺得不可能,riot就想要看到比賽是112對線
11/14 16:59, 3F

11/14 16:59, 5月前 , 4F
砍物件跟塔皮的經濟阿
11/14 16:59, 4F

11/14 16:59, 5月前 , 5F
為啥要砍☺
11/14 16:59, 5F
Riot不喜歡所以今年砍過咩

11/14 17:01, 5月前 , 6F
大AD要經濟才能發力 T1用塔皮物件經濟不讓你脫後期
11/14 17:01, 6F

11/14 17:01, 5月前 , 7F
結果用buff奇怪打野的方式,變成前期軟輔被射手攻擊
11/14 17:01, 7F

11/14 17:01, 5月前 , 8F
時承受傷害+250%,直接把軟輔當野怪農
11/14 17:01, 8F

11/14 17:02, 5月前 , 9F
這樣看誰敢選軟輔,喔不,應該是誰想玩這遊戲(X
11/14 17:02, 9F

11/14 17:05, 5月前 , 10F
塔皮不是已經砍了
11/14 17:05, 10F

11/14 17:09, 5月前 , 11F
RIOT不喜歡(X) 每年春季到季中賽做做樣子(O)
11/14 17:09, 11F
※ 編輯: RodrigueZ810 (220.129.73.246 臺灣), 11/14/2023 17:11:52

11/14 17:13, 5月前 , 12F
說不定沒有不喜歡啊,只是隨便砍砍
11/14 17:13, 12F

11/14 17:14, 5月前 , 13F
砍T1後勤吧
11/14 17:14, 13F

11/14 17:16, 5月前 , 14F
討厭軟輔版本的一定是jg 只能當狗
11/14 17:16, 14F

11/14 17:18, 5月前 , 15F
軟輔爛了啊 現在是雙射手對A的時代
11/14 17:18, 15F

11/14 17:19, 5月前 , 16F
要砍軟輔應該直接加強坦克裝吧 坦克現在就很鳥 沒人
11/14 17:19, 16F

11/14 17:19, 5月前 , 17F
要玩
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11/14 17:19, 5月前 , 18F
別把他們想太猛
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11/14 17:19, 5月前 , 19F
他們頂多幹出硬輔數值上調這種等級而已
11/14 17:19, 19F

11/14 17:20, 5月前 , 20F
硬輔的問題是現在下路都發瘋 雙射手在點人
11/14 17:20, 20F

11/14 17:22, 5月前 , 21F
其實法師普攻動畫修改後,應該更多法師會去下路點人
11/14 17:22, 21F

11/14 17:23, 5月前 , 22F
選齊勒斯sup比手長poke 有解嗎
11/14 17:23, 22F

11/14 17:23, 5月前 , 23F
所以塔皮砍了啊 我才下次就是輔助道具20變15
11/14 17:23, 23F

11/14 17:24, 5月前 , 24F
移除刀鋒之刨 近戰輔助裝新增對遠程英雄傷害減免
11/14 17:24, 24F

11/14 17:24, 5月前 , 25F
法師跟物理輔助裝再砍一次更難疊
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11/14 17:25, 5月前 , 26F
砍輔助裝讓任務更慢完成有可能
11/14 17:25, 26F

11/14 17:28, 5月前 , 27F
雙射手舒服
11/14 17:28, 27F

11/14 17:30, 5月前 , 28F
2&3不可能砍回去 因為會讓遊戲時間變長 節奏變慢
11/14 17:30, 28F

11/14 17:31, 5月前 , 29F
加強打野
11/14 17:31, 29F

11/14 17:37, 5月前 , 30F
把之前加強過的耐戰度砍回去啊
11/14 17:37, 30F

11/14 17:38, 5月前 , 31F
耐戰力那之後軟輔的容錯率真的比較高
11/14 17:38, 31F

11/14 17:43, 5月前 , 32F
R社每年都會在冬天跟春天把軟輔坦克BUFF 然後夏季砍
11/14 17:43, 32F

11/14 17:46, 5月前 , 33F
明年裝備大改理論上會差很多
11/14 17:46, 33F

11/14 17:52, 5月前 , 34F
明年沒有神話裝,而且滾雪球效率被改低,說不定又是
11/14 17:52, 34F

11/14 17:52, 5月前 , 35F
硬輔當道啊
11/14 17:52, 35F

11/14 17:57, 5月前 , 36F
雙射手這麼囂張你就該加強坦輔阿
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11/14 17:57, 5月前 , 37F
先把破貓刪了其他再討論
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11/14 17:59, 5月前 , 38F
砍塔皮經濟,提高塔的防禦也是一個辦法
11/14 17:59, 38F

11/14 18:02, 5月前 , 39F
傳統軟輔死多久了,還要砍啊
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11/14 18:03, 5月前 , 40F
把閃電GG事件加入 影響戰局 強迫打架 ㄏㄏ
11/14 18:03, 40F

11/14 18:07, 5月前 , 41F
人頭500 塔皮50 首塔100
11/14 18:07, 41F

11/14 18:14, 5月前 , 42F
逆EU真的超難看 每場剛開始都在跑SOP而已
11/14 18:14, 42F

11/14 18:27, 5月前 , 43F
T1打LNG之前就有出不少軟輔了 正確來說T1是帶來了
11/14 18:27, 43F

11/14 18:27, 5月前 , 44F
射手輔助
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11/14 18:27, 5月前 , 45F
刀鋒之刨移除
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11/14 18:42, 5月前 , 46F
塔皮跟龍魂都是為了加速遊戲進程
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11/14 18:42, 5月前 , 47F
跟讓大AD拖到後期基本是兩個相反方向
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11/14 18:43, 5月前 , 48F
互動多就注定遊戲不好拖 大AD要常常能發力代表遊戲
11/14 18:43, 48F

11/14 18:44, 5月前 , 49F
很容易拖到後期 容易拖可能是互動少或經濟差無法反
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11/14 18:44, 5月前 , 50F
映在對峙差距上 以至於團戰沒有優勢
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11/14 18:47, 5月前 , 51F
這只限於比賽吧 現實去打個RK 一堆補位軟輔遇到鉤
11/14 18:47, 51F

11/14 18:47, 5月前 , 52F
子或強開 不知道對線就死幾次
11/14 18:47, 52F

11/14 18:52, 5月前 , 53F
這就是t1強的地方 只能配合他們的meta比賽下路才玩
11/14 18:52, 53F

11/14 18:52, 5月前 , 54F
的了
11/14 18:52, 54F

11/14 19:27, 5月前 , 55F
刪掉那個符文
11/14 19:27, 55F

11/14 20:59, 5月前 , 56F
峽谷再開一條路
11/14 20:59, 56F

11/14 22:37, 5月前 , 57F
逆EU真的是開場15分鐘都不用看 看誰的上路夾比較久
11/14 22:37, 57F
文章代碼(AID): #1bKpPQHx (LoL)