Re: [閒聊] LOL電競大概剩幾年

看板LoL作者 (z83420123)時間1年前 (2023/05/10 06:45), 1年前編輯推噓17(18119)
留言38則, 21人參與, 1年前最新討論串3/4 (看更多)
我們之所以DOTA紅不起來 就是拿不出成績吧 中國現在DOTA2 TI賽事也打不出成績來了 但奇妙的是他們LOL實況主很多都改直播玩DOTA2 除了那些打職業開實況有被騰訊禁止 DOTA2比較類似之前魔獸三國信長類型的 但台灣居然火不起來 我也是納悶 只能說真的好加在LOL有TPA S2奪冠紅利吃到現在 不然我們LOL應該也撐不到現在吧

05/10 00:29,
你在說啥 中國本來就很流行Dota2…
05/10 00:29
正常啊 人家早期TI賽事輝煌過啊 韓國人在DOTA2就被打成弟弟 所以韓國跟台灣一樣 DOTA2 基本沒人玩跟看阿 所以說世界賽還是要打出成績來的 -- 回覆原文這段中國人現在自己都已經沒在說的自慰言論, 如果按照你這邏輯中國前期DOTA2那麼強應該很興盛啊? 為啥現在根本沒人玩?DOTA2前期根本就是全世界vs中國, 怎麼會被沒拿冠軍的LOL打到根本沒人玩, 一個遊戲可能因為奪冠更多人玩, 但不可能因為奪冠才有人玩,更不可能因為紅的遊戲成績不好就沒人玩, 你因果關係根本搞反, 韓國台灣DOTA2為什麼不行? 因為韓國和台灣DOTA2根本沒人玩所以成績不行, 而不是成績不行才沒人玩, 石油王EVO JAPAN奪冠了我怎麼看到沒多少人去玩SFV? 中國DOTA2的人口是從DOTA OS延續過去的, DOTA OS就是中國最紅的MOBA類自訂圖, 在台灣WAR3 MOBA類自訂圖是紅信長三國, 韓國是紅Chaos,沒有玩家基礎加上慢人一步再加上VALVE懶狗推廣DOTA2憑甚麼和LOL競爭? (順便提一嘴Faker有說過他以前就是玩Chaos的) TPA奪冠只是讓台灣更多人玩LOL,而非是讓台灣人都去玩LOL, 這兩者有顯著差異,在奪冠之前LOL早就已經是台灣最紅的線上遊戲了, 而韓國也是如此,在S2的時期韓國憑藉著RIOT和OGN的推廣基本上已經穩居市占第一了, OGN+Kespa和暴雪鬧翻之後也急於尋求一個主力項目,LOL正是他們力挺的項目, 在這段時間LOL不僅穩居韓國網遊市占第一,還不斷再拉開與第二的差距, DOTA2晚了一年才進韓國市場NEXON再想推也推不起來, 網咖市佔率只有剛上市有到17 不到半年就已經前50都進不去了, (韓國網咖文化比較特別,他們網咖佔有率基本上可以看做是市占, 所以在網遊統計中網咖佔有率是很有意義的, 順帶提一嘴當時看韓國人說男女朋友去網咖, 男的就是打PUBG LOL女的就是打OW,韓國女性OW玩家超多XD) Kespa的大戰隊從未入主過,入主的基本上都是MVP這種小戰隊, 所謂NSL被外國隊伍打爆所以韓國DOTA2才沒人玩就是中國刀斯林的自慰言論罷了, 因為這樣既能嘲諷韓國人又能嘲諷中國的LOL玩家, 一個賽區玩的人多不見得強,但玩的人少大概率不強, NA為啥現在這麼爛?因為現在NA RANK人數一直下降現在120萬人, 台服RANK現在只剩33萬人,所以台灣根本看不到甚麼新選手, 韓國之所以能不斷有強的新選手冒頭就是他們玩家數夠多, 韓服現在RANK活躍人數將近300萬人,這麼多人中自然能出好苗子, 就像是為什麼現在CSGO一堆獨聯出來的天才少年? 因為獨聯區域真的有夠愛VALVE的遊戲,獨聯區域就是目前CSGO最大的玩家庫, 有夠大的玩家庫才有機會有更多的好選手。 -- 回到標題內容的話,我個人認為會逐漸萎縮, 但不至於倒閉,畢竟PC類MOBA還是LOL獨大,也很難再有任何挑戰者出現, 在亞洲南美真正對LOL造成威脅的反而是王者榮耀、傳說對決、無盡對決這些手遊MOBA, 在北美可能是VALORANT COD APEX 49等, 但這些競爭對手和LOL在類型或遊戲方式上也有一定差異,很難完全的取代。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.181.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1683672315.A.B69.html

05/10 08:01, 1年前 , 1F
確實 dota 雖然好玩 上手度熱門度根本被吊打 拳頭
05/10 08:01, 1F

05/10 08:01, 1年前 , 2F
經營也用心太多了 環境也是吊打 根本不配提鞋
05/10 08:01, 2F
其實他原文下面就提到上手難度問題了, 結果還要套中國刀斯林自慰說法我也是沒搞懂, 現在遊戲越來越簡化了,連LOL可能都會被覺得太難,很多人更願意玩傳說對決等 更別提DOTA2了,射擊遊戲也是如此所以BR才會如此盛行, VALORANT算是在兩者之前有找到微妙的平衡, 所以吸引了非常多以前沒玩FPS的玩家。

05/10 08:09, 1年前 , 3F
你怎麼打瓦羅蘭兩次
05/10 08:09, 3F
打錯感謝提醒

05/10 08:18, 1年前 , 4F
不過dota獎金好像很多
05/10 08:18, 4F

05/10 08:30, 1年前 , 5F
獎金多又不是給一般玩家吃的
05/10 08:30, 5F

05/10 08:31, 1年前 , 6F
獎金多是因為有觀眾分紅 battle pass 很賺 但去年
05/10 08:31, 6F

05/10 08:31, 1年前 , 7F
也是暴跌 就是因為內容太爛玩家流失 灰頭土臉
05/10 08:31, 7F

05/10 08:32, 1年前 , 8F
外加只有一線隊伍有機會一拼 其他二線隊伍都去甲賽
05/10 08:32, 8F

05/10 08:32, 1年前 , 9F
了 反正打不上去也養不活 超不健康的電競環境
05/10 08:32, 9F

05/10 08:34, 1年前 , 10F
拳頭在做品牌就是無庸置疑的天 看看apex EA GG
05/10 08:34, 10F

05/10 08:47, 1年前 , 11F
現在根本沒有一款moba能取代LOL 會下滑但不可能倒
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05/10 08:49, 1年前 , 12F
打一堆字豚
05/10 08:49, 12F

05/10 09:00, 1年前 , 13F
格鬥遊戲表示躺著又中槍QQ不過觀賞性滿好的
05/10 09:00, 13F
※ 編輯: z83420123 (59.115.181.147 臺灣), 05/10/2023 09:11:07

05/10 09:14, 1年前 , 14F
獎金好像是第一名拿95%這種懸殊的分配池的樣子,有
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05/10 09:14, 1年前 , 15F
錯請指正
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05/10 09:20, 1年前 , 16F
全世界都沒人玩的遊戲總是吹的比天高哈哈
05/10 09:20, 16F

05/10 09:46, 1年前 , 17F
Dota2 中國也快死了,聽說一堆假賽
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05/10 09:56, 1年前 , 18F
或樓上 還有比賽上開掛的 超猛
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05/10 09:58, 1年前 , 19F
李哥退休那一年
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05/10 10:14, 1年前 , 20F
大一進宿舍就一堆人在打lol了,tpa之後是連一些沒
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05/10 10:14, 1年前 , 21F
什麼在打遊戲的都被風潮拉進來
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05/10 10:34, 1年前 , 22F
所以圖奇dota有比lol看的人多麼?
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05/10 11:17, 1年前 , 23F
中國DOTA2今年大概會是最慘的一年吧 成績下滑很多
05/10 11:17, 23F

05/10 11:24, 1年前 , 24F
跟之前星海奪冠一樣阿 韓國根本沒新血了
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05/10 11:25, 1年前 , 25F
結果李培南奪冠 把星海重要性吹得跟什麼一樣
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05/10 12:03, 1年前 , 26F
這篇分析的很透徹 比很多感覺流的文章好多了
05/10 12:03, 26F

05/10 12:53, 1年前 , 27F
現在韓國星海的比賽都是老人 上禮拜還有看到姑媽的
05/10 12:53, 27F

05/10 12:53, 1年前 , 28F
哥哥也回歸了
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05/10 12:59, 1年前 , 29F
呂布應該不會復出吧 比起星海他更愛lol
05/10 12:59, 29F

05/10 13:41, 1年前 , 30F
dota的改版認真比lol有誠意多了
05/10 13:41, 30F

05/10 17:19, 1年前 , 31F
台灣為什麼LOL紅?是因為中資啊不是G社養哪來TPA
05/10 17:19, 31F
LOL在台灣紅是因為GGC當時就是全台最大的WAR3平台, 同時剛好遭遇信長停止更新(三國那邊好像也是) 外加當時開圖、中離氾濫讓他們非常順利的直接引流到LOL, 跟中資根本沒關係。

05/10 17:21, 1年前 , 32F
拳頭當時搞的聯賽制就比較好當時韓國當然就投入
05/10 17:21, 32F

05/10 17:22, 1年前 , 33F
拳頭因為騰訊爸爸對亞洲區友善很多不然西方很多不鳥
05/10 17:22, 33F

05/10 17:23, 1年前 , 34F
V社對中國態度都很硬了更別說鬼島根本不當一回事
05/10 17:23, 34F

05/10 17:24, 1年前 , 35F
是你們要求他的 還會出錢幫你們設立聯賽?
05/10 17:24, 35F

05/10 17:27, 1年前 , 36F
韓國原本主力電競是星海但暴雪一直想控制他們的比賽
05/10 17:27, 36F

05/10 17:34, 1年前 , 37F
所以整天只講打遊戲的就沒搞懂電競本質
05/10 17:34, 37F

05/10 17:37, 1年前 , 38F
拳頭為什麼電競佔優的地方重要的是賽事規劃
05/10 17:37, 38F
※ 編輯: z83420123 (59.115.181.147 臺灣), 05/10/2023 20:11:38
文章代碼(AID): #1aMipxjf (LoL)
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