Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?

看板LoL作者 (澄)時間1年前 (2023/04/11 11:44), 編輯推噓21(22161)
留言84則, 20人參與, 1年前最新討論串12/19 (看更多)
其實如果藍紅方勝率很不平衡 那有優先選邊權的 和先拿一勝的差別也不大吧 我記得大部分版本就藍方優勢 這也是吵很久的話題了 但這點在雙敗淘汰的爭議上 反而是個優點XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.64.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1681184641.A.F5D.html

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真的藍紅方都沒辦法搞定了,何況賽制電競畢竟還是
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紅藍方勝率是浮動的很看版本啊
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商業活動
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如果勝率相近 就沒啥優勢
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紅藍方優勢在世界賽 同一版本還會隨著時間變動
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勝率相近的版本不多吧XD
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我就不懂到底是多想讓一方有優勢了
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選邊這優勢在鄉民看來好像是笑話一樣
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是要讓勝敗部平衡啊 敗部可以復活一次算很大的優勢
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一直追求公平幹嘛
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打完季賽直接頒冠軍不是最公平了嗎
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通常世界賽就會有一堆人抱怨 怎麽都是藍方贏了
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單淘汰一次就回家了 給復活優勢不大嗎
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確實 去年紅藍超接近5成都能有人噴藍方太爽了
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下去敗部算什麼復活
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冠軍賽就是那一場 就這樣
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這時候在哪一邊又變得很重要啦
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另外其他運動雙敗勝部有給足夠的優勢 lol沒有才被
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提出來討論1不是嗎
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不用下去 單淘汰最公平啊
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因為其他運動都直接單敗啊
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沒吧 不少雙敗的
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雖然大多都是電競
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紅藍勝綠基本相差一成 優勢小?
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選邊優勢跟復活優勢比起來差太多了
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紅藍勝率要看版本啊 這是浮動的吧
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我覺得吵這個真的只是太無聊而已
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選邊也只能選一次 如果整個bo5都可以選 或許能夠平
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爐石、皇室都跟lol一樣吧?有給勝部什麼優勢嗎?
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選邊優勢跟復活甲比起來差太多了
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突然覺得整個bo都能選邊好像不錯
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復活甲像是輸了整個bo reset重打
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如果真的公平就不會吵了
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職業運動大的都直接季後單敗吧
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太臭太長 單敗的時程差不多了
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會用到雙敗的 大多是運氣成分比較高的賽事
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真的別打季後賽了 打完季賽直接頒 沒爭議
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整個bo 都能選邊根本笑話
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CSGO不算運氣比賽吧.
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全優先選的壞處 大概是gg3:0會常常出現吧 哈哈
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所以所謂「其他運動雙敗給勝部足夠優勢」是什麼優
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勢?
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其實以lol來看打完季賽直接頒給第一名冠軍確實挺公
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平 因為lol的比賽太吃選手當天狀態 而且比賽又都是
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一天打完 再加上版本還會一直變動 不像NBA之類至少
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這場打差還可以休息調整 例行賽第一代表至少長時間
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都維持著狀態跟版本領先
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csgo playoffs沒有雙敗阿
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只是這樣直接少賺好幾場bo5的門票錢
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這個版本明明一堆隊伍都選紅方
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哈哈 居然有人覺得整個bo可以選邊是好方法 笑死
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dota就是敗部bo3贏了當天直接打勝部bo5
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羽球則是敗部有了還有加賽一場才算贏
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對riot來說是好方法啊 場次不會少
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季後賽冠軍賽本來就是看當下狀態啊
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前面說先給1場勝場 可能會2場結束 選邊就不會影響
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也是考驗調整和後勤整體能力的時刻
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場數了
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大部分運動不也是這樣 不然辦季後賽幹嘛
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這樣的話敗部上來的bo3打輸了決賽日就只看一個bo3
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哪一樣 NBA的季後賽bo7可是兩天一賽 選手可沒有藉
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口說他每天狀態都不好
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是說地圖真的該改吧,都那麽多年不能弄一張新圖嗎
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跟運氣哪有關係?有真雙敗的比賽基本上都是比賽時間
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較短的那種吧,像是Tetris對戰跟osu,運氣成分已經是
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最低的那種了
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osu雙敗決賽好像也是加打 俄羅斯方塊不清楚補償
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結論就是T1真的運氣不好 連被偷4冠…
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35ping 感冒 感冒 賽制..
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吵這個超沒營養,就好比你世界賽預賽即使全勝,進
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到單淘汰制也是給接近齊頭式平等的BO5啊。
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建議想奪冠的隊伍找時機下放到敗部,增加奪冠的機
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04/11 12:14, 1年前 , 76F
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啊T1就太強要怎麼下敗部
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感冒沒辦法,但是35Ping絕對有差,何況還在宿舍打..
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比他更強的geng都下去了,沒道理T1不行啊
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35p讓李哥反應慢了...
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T1太強下不去 冠軍賽下去了阿 插低
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圖沒辦法承認就是比較爛的隊伍?
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還有人跟反串仔吵喔 差低
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04/11 12:52, 1年前 , 84F
還想偷渡35ping喔==
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