Re: [閒聊] 剛普朗克現在傷害算不健康嗎
認真回
耐戰更新前那陣子才是
滿裝一桶大概2100、2200的傷害,穩定秒軟皮
耐戰更新後沒經濟優勢不太好打出這種效果
給你實際的傷害對比:耐戰更新後滿裝大約1800~1900的傷害
但大家血量都變多了,不是靠裝備、等級壓制其實真的比較難去秒人了
這種情況直到季前狂怒九頭蛇的改版
現在船長後期拖到對方等級裝備也一樣,還想秒人就是把鞋子換九頭蛇
因為能重複吃到擴散傷害的緣故,現在看過最高一桶總傷2500的
阿季前那歐的bug我就不提了,官方都改掉了。不過我可以給一個數字,那歐暗改前配合九頭蛇滿裝能炸出接近3000的傷害
不是第一次看到版上討論船長的傷害了,上次就有不少人認為船長需要的技術和冒的風險,換來這樣的傷害是沒問題的
身為一個船長玩家,我想說:對,我們的確這麼認為。
我玩劍魔贏對方一件裝我能站對方臉上跳舞再幾刀砍死他
但玩船長,只要桶子被搶,就可能導致我被鬥士壓在地上摩擦,即使我贏了兩件裝。
當然老船長桶子沒那麼好搶啦==正常就算經濟優勢也是在後面炸你Q你噁心你
雖然我認為傷害合理,但我並不認為現在的船長健康
因為船長幾乎是被riot逼到只能這樣出裝的
三相爆擊流現在對比奪魄沒有半點優勢,雖然提供了血量跑速攻速三個有用的屬性,但虧損的傷害實在太多了,這點在雙方經濟打平的時候更明顯
其他坦克/工具人流就更不用說,現在幾乎看不到船長會這樣出
我覺得這並不是一個角色玩法健康的樣子,以前那樣能三相破船單帶、能出破盾重創在有一定傷害同時當工具人、一樣能出全爆擊玩秒人的時候才是這角色健康的樣子
剛睡醒看到船長文章有感而發,想到什麼打什麼,有不好閱讀的部分請見諒。歡迎理性討論:)
打到這裡才想到手機發文沒錢==
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因為這角色不贏經濟不好打人阿。昨天才看浪D三件大裝打輸一件九頭蛇的劍魔
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