Re: [閒聊] 所以悠咪到底要怎麼平衡才能讓他難易適中

看板LoL作者 (海綿親親)時間1年前 (2022/11/09 23:53), 編輯推噓18(20213)
留言35則, 27人參與, 1年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言: : 貓咪好不意外成為OP角 : 而且RITO對這隻角的調整從來沒好過 : 不是過無解就是弱到不行 : 其他招經過更迭已經差不多了 : 就是最難調整的Q : 緩速秒數跟傷害的拿捏一直條不到位 : 各位版中有何想法? 乳提 這個要回到悠咪的故事 他的故事就是找主人不是嗎 所以我建議這樣改 一次只能跟一個主人 開場就綁定一個隊友 只能上他的車 但這樣好像砍太多了== 第二種改法就是 如果換人上車 那被上過車的隊友就不能上車了 要全部都上過車了 才能重新自由選擇上誰 就是要每個人都上過 才能重製這個機制 這樣的話就不能很自由的隨意上車 在賽場上也會需要想好要怎麼上車 例如一開始掛AD 小龍團掛JG後 就不能再回到AD身上了 必須中上也都上過車 才能再回到AD身上 然後一直重複這個機制 最後還有一個 上車增加吟唱時間 大概三秒五秒吧 甚至狠一點十秒 讓貓不能一直皮之外 也增加時間成本 http://i.imgur.com/RguNV3c.jpg
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VP屯
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這篇比舔VP來得有建設性多了
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輪流上車在AR好像沒什麼差
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但賽場上就差很多了
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第一種不就克黎思妲
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上車時間越長 補得越少
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他的招躲不掉太智障了吧
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改成騎寵要多承受3%6%傷害啊
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克黎綁了不是可以回商店買重綁喔 還是我雲
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或是上車2秒內治癒量只有70%之類的
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很簡單啊 大家是因為可愛才選的 那乾脆把模組改成
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鬥牛犬就可以了!
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第二種改法你什麼時候能去上Top啊
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模組改成吉娃娃 然後刪除
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這篇寫得不錯 給你推
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其實不錯
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增加詠唱時間那被動也要改 不然跟廢物一樣
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大絕暈跟上車交換,暈時間距離都改短,上車冷卻時
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間改長,跟蟾蜍有87%像
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11/10 09:22, 1年前 , 20F
寫得不錯 但直接刪除比較好
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所以你要kingen還是viper
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第一種不錯 希望有人可以從一而終 不要一直外遇
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改成每個隊友都有各自的被動時間 這樣不砍其他的也
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就夠了
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貓明明就很好玩 積分一人都可以一ban 真的不想遇到
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不管哪一種改法,被動都變得超級垃圾
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而且都嚴重影響這個角色的核心玩法
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大招改上車,有時間限制自動下車
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暈人改衝能,連續射到才能暈
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然後都是指向,連大招都是
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讓上車的人減速20%
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11/10 14:06, 1年前 , 32F
直接AutoBan就好了
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11/10 14:56, 1年前 , 33F
人被關過果然會不一樣
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11/10 15:10, 1年前 , 34F
可以像克雷德一樣吧 對上車的人打一定傷害就能把他
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11/10 15:10, 1年前 , 35F
拉下來 然後下車後要再上別台車必須衝能
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