[閒聊] 擲硬幣問題很好解決吧?

看板LoL作者 (米特巴爾)時間3年前 (2022/06/01 09:09), 3年前編輯推噓35(39439)
留言82則, 38人參與, 3年前最新討論串1/3 (看更多)
用硬幣這種運氣來決定勝負 必然是讓人感到不滿的 那只要找個同時顧及 公平性&觀賞性 的方法就好了 哪就兩邊比人頭數不就好了嗎? 哪邊前面4場拿頭多就哪邊能選 這樣不僅不影響比賽本身(公平性不變 還能增進觀賞性(更多碰撞更好看 這算是個好方法吧 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 2. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.117.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1654045793.A.EE8.html

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那種營運局就不是只有人頭的差異,真的要說還不如
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比遊戲時間
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比人頭 可以洗溫泉
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06/01 09:15, 3年前 , 4F
總決賽洗溫泉會翻盤的
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比人頭會有不要G不要G,洗個數據先
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06/01 09:16, 3年前 , 6F
LOL終究是拆塔遊戲 比人頭不如比時間
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06/01 09:17, 3年前 , 7F
你要看15投和不要g?
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06/01 09:19, 3年前 , 8F
舉例:G4 RNG劣勢 24分鐘0:2(RNG人頭領先)
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06/01 09:20, 3年前 , 9F
RNG掛溫泉放推 然後第5場一樣有選邊權 這樣有意義?
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06/01 09:20, 3年前 , 10F
那這樣的話比時間的確是更好
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06/01 09:22, 3年前 , 11F
比時間的弊端:強迫所有隊伍拿前期陣
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後期陣輸了卻因為硬夾時長拉長導致喪失選邊 更慘
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輸了那場的時間就不算他的了吧,只要算贏得場次的平均時間

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那用平衡性加強後期陣容?
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※ 編輯: ohmylove347 (101.9.117.136 臺灣), 06/01/2022 09:26:23

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LOL目前的特色就是 不看BP的前提下每一場都是獨立的
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只算贏得場次的"平均"時間會導致 你連贏3但均時短
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06/01 09:28, 3年前 , 16F
你可以無限擁有選邊權 舉例:
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第一場 A勝 用時40分鐘 B取得選邊權
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第二場 B勝 用時23分鐘 B仍有選邊權
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第三場 B勝 用時25分鐘 均時小 B有選邊權
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第四場 無論A/B勝 都仍然會是B的選邊權
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06/01 09:30, 3年前 , 21F
既然是用 "均時"那就是短時間無法撼動的
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比人頭會出現巨大優勢不要G 一直洗人頭數更難看
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06/01 09:31, 3年前 , 23F
你只要一場贏 拖到時間40+ 那基本後面幾手都沒得選
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06/01 09:56, 3年前 , 24F
乾脆用選用的腳色數決定好了 多選不同陣容的可以
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06/01 09:57, 3年前 , 25F
因為增加比賽觀賞性 BO有優先選邊權 合理吧
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06/01 09:58, 3年前 , 26F
不然BP老是同一套 無聊的要死
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06/01 10:00, 3年前 , 27F
比賽就是比"最強體系" 解不開的一方就是等輸
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會有最強體系(難以被康特)就是平衡性問題R
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06/01 10:10, 3年前 , 29F
6強循環積分第一直接先選邊就好了
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建議先盲選打一把誰贏誰選邊
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回SPICE:未必喔 加里歐體系就是T1不玩 RNG玩
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06/01 10:22, 3年前 , 32F
這種比時長的就第五場限定啊 前四場輸的選邊
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06/01 10:25, 3年前 , 33F
前四場獲勝用時較短的選邊比較合理吧?
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06/01 10:26, 3年前 , 34F
要增加觀賞性就是,開場前先打五場中單單挑
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贏得多的先選邊
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06/01 10:41, 3年前 , 36F
回tex 不合理 可能會出現第四場輸 但前二場選後期陣
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造成你第5場一樣不能選邊 那不就吃虧? 紅方更難bp
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06/01 10:42, 3年前 , 38F
你不止要拆招 還要用前期陣拆招 否則第五場要拆2次
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06/01 10:45, 3年前 , 39F
前面四把輪流,最後一把再擲一次
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06/01 10:49, 3年前 , 40F
用人頭或石比賽時間當依據會很打的影響比賽戰術吧
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那會更像擲硬幣=冠軍 對於第四場勝方沒優勢
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06/01 10:50, 3年前 , 42F
比人頭誰還要用分推陣容 贏比賽可能人頭還輸對面
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06/01 10:51, 3年前 , 43F
用時間更慘 我是紅方劣勢就全部選洗兵角 拖時間就好
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06/01 10:52, 3年前 , 44F
今天陣容就是要來狗時間的 這種比賽會好看嗎
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06/01 10:55, 3年前 , 45F
啊就打偶數場就好了 一直平手一直打 又有錢賺又公平
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06/01 10:57, 3年前 , 46F
你可以用洗兵角對方也能用啊 所以洗兵也能洗出一個
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高下?!
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06/01 10:59, 3年前 , 48F
那就看誰小組排名高就有選邊優勢就好了啊
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還不如兩邊各派一人出來中路單挑,贏的隊伍有優先
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選邊權
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現在贏得選邊很合理了吧 問題是第一把 看人頭要從
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哪開始看 四強逆==
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乾脆說打tie break好了最公平
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好啦 回歸盲選啦
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還是鐵籠 順順便提倡電競選手也要運動
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好啦 打到第五場之後要二連勝才算贏
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06/01 12:07, 3年前 , 57F
比人頭? 那我故意不要G不要G 虐泉虐到100顆頭
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06/01 12:13, 3年前 , 58F
這方法夠爛
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還不如比勝場經濟差
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06/01 13:14, 3年前 , 60F
最公平的方法只有deuce 可惜lol一場太久了
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deuce下去可能真的會打到死
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或是設一個最高打到幾場之類的
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感覺吧 第五把盲選就好
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我覺得搞這麼多 不如算一下 BAN率超過多少的直接不
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算BAN位送進去房裡
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沒辦法像NBA那樣以戰績決定優勢嗎?戰績比較好的選
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這樣小組賽也會比較精彩?
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反正問題就是每次比賽總有那一兩隻壞掉的永遠要ban
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每次比賽都有隊伍頭鐵不BAN自以為有解
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結果都是被打歪
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也不會在那吵硬幣問題 怪你自己戰績比別人差
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第五場擲硬幣選邊算了
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像爐石一樣 用過的牌組(英雄)不能再用
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06/01 13:54, 3年前 , 74F
我也覺得用過的不能再用比較有意思
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06/01 16:10, 3年前 , 75F
RNG rumble stage排第一 他們有選邊權
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06/01 16:11, 3年前 , 76F
完全合理
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你今天2:1在紅方 你洗兵拖時間就好 壓力在藍方那邊
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06/01 16:19, 3年前 , 78F
藍方不可能跟你互洗 這樣五場比時間肯定會輸
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比人頭更爛吧 最好的情況是擲硬幣要直播
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06/01 19:04, 3年前 , 80F
我建議兩邊教練互扁 贏得bp輸的送醫
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06/01 19:15, 3年前 , 81F
籃球可以跳球 LOL也可以搞一個拼重擊選邊啊
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06/01 19:16, 3年前 , 82F
做幾個Ai 8隻AD狂A巴龍 兩邊只能按重擊
06/01 19:16, 82F
文章代碼(AID): #1YbhnXxe (LoL)
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