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討論串[閒聊] 擲硬幣問題很好解決吧?
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 3年前最新作者ununnihao (安安你好)時間3年前 (2022/06/01 14:50), 3年前編輯資訊
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我說. 這問題明明很好解決. 不要打BO5改打BO4+++++...就好啦. 一直打一直打,直到某方紅藍方各至少勝一場. 要贏的條件就是紅藍方各至少要有一勝場,總共要贏三場. 你拿紅方贏兩場+藍方贏一場也贏. 你拿藍方贏兩場+紅方贏一場也贏. 汝河. 不錯芭?. --. 發U文不留名.... --.
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推噓-1(0推 1噓 4→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者unszeo (阿噗啾)時間3年前 (2022/06/01 13:29), 編輯資訊
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之前看到的最佳解,如果想要符合. 觀賞性. 討論度. 公平. 最簡單就是「單挑」. 除了可以練最佳第六人(單挑大師). 也可以看是要比洗兵、比技術、還是什麼套路. 一場也不過十來分鐘,超快der. 我就不信這樣熱度不會起來. 也可以改善被說黑箱,一舉數得. 是不是?. --. 發信站: 批踢踢實

推噓35(39推 4噓 39→)留言82則,0人參與, 3年前最新作者ohmylove347 (米特巴爾)時間3年前 (2022/06/01 09:09), 3年前編輯資訊
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用硬幣這種運氣來決定勝負. 必然是讓人感到不滿的. 那只要找個同時顧及 公平性&觀賞性 的方法就好了. 哪就兩邊比人頭數不就好了嗎?. 哪邊前面4場拿頭多就哪邊能選. 這樣不僅不影響比賽本身(公平性不變. 還能增進觀賞性(更多碰撞更好看. 這算是個好方法吧. -----. Sent from JPT
(還有72個字)
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