[閒聊] T1 本次 MSI 在比賽 20 分鐘後的死亡位置

看板LoL作者 (我看過沙漠下鮑魚)時間1年前 (2022/05/26 00:37), 編輯推噓47(47034)
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https://twitter.com/LoLEsportsStats/status/1529494029720764417 https://pbs.twimg.com/media/FTnalcYXsAM7Vv-.jpg
橘色叉叉代表該次死亡是因為會戰造成的 -- 橘色叉叉好像在某個地方特別密集欸 LUL -- Sent from BePTT on my Sony J9210 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.82.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1653496651.A.6FF.html

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不打巴龍的t1無敵
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決戰地獄巴龍坑
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巴隆有毒
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死亡巴龍
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右下那個是guma 眼上回家XD
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MSI 中計巴龍邀請賽
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巴龍坑...怕爆
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不說還以為是閃電狼
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巴龍有毒
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巴龍 哈哈哈哈哈哈
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巴龍又開始變成永遠的心魔了嗎
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Errr 這要拿其他場一起比吧 不然大多都是打巴龍團啊
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打巴龍團死比較多次不是正常的嗎? 要拿別隊來參照
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想看20分鐘前的下路有幾個
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20分鐘後又不是只有巴龍.....
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換句話說是指20分鐘後小龍團無敵嗎
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會戰的定義不含守家嗎?
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別靠近巴龍
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太想要靠巴龍滾出更大雪球 結果陣容根本無法打團
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吃小龍不會死人 但會派上路單吃被偷掉
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只有一隊的資料能看出什麼東西?
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巴龍有毒XDDDD
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照理來說小龍區也很容易密集
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其實T1吃巴龍的決策大多都是跟對手拼5050
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畢竟t1都很早就吃巴龍 又打不快 一旦被搶或是吃蠻
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頭血被收
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巴龍有毒
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前面的優勢都沒了
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T1是著名不愛小龍的隊伍吧 地圖x少代表T1的比賽 很
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少在小龍區碰撞
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看到直接笑死 巴龍死一堆
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巴龍那坨T1不知道佔多少XD
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感覺其他隊也不會差太多 太多團都在巴隆碰了
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甲巴龍
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有解析過這是故意的了,簡體連結不喜勿入
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表示他們巴龍逼團的經驗太菜了畢竟在LCK打太順
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巴隆之戰
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拿其他隊的一起比吧,難不成有20分鐘都集中在溫泉
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484有人在臭
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在LCK這樣開龍沒人能制裁他們 到MSI就不一樣了
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不要進池子
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LCK溫良恭儉讓,T1吃龍完全無壓力,甚至上單吃龍
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都沒人敢過來搶。遇到LPL還以為他們也溫良恭儉讓呢
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LPL落後一萬照樣龍區跟你輸贏
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問題是出在選打團暴斃陣還是用這套的關係吧==
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韓國賽評說的沒錯啊,T1春季賽確實是過得太安逸了
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05/26 07:35, 1年前 , 48F
不打8龍 T1無敵
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現在看到他們往巴龍區走真的非常害怕XD
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不要再拿poke角想硬吃到底了啦
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巴龍有毒
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說的好像只有LPL在巴龍區殺T1一樣
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比較想看前20分鐘下路會有多少叉叉
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關鍵應該是之前都是拿poke陣還想速吃巴龍 結果都慢5
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05/26 09:12, 1年前 , 55F
我快笑死 巴龍也太多了吧
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其實就陣容問題 後面拿打團陣巴龍團就贏了
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版本陷阱:吃八龍
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主要是在Lck做決策跟做play沒有前陣子那麼的不自信
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吧,加上選角又選了那種營運只要有fail打團一碰就
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碎的陣容
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後面被打醒有了自信之後做play跟
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、決策、選角都改善不少
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哪有阿最後一場就算贏問題還是存在 GUMA送頭 巴龍讓
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RNG進來55拚重
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當然沒有恢復到春季賽的水準啦,可是至少跟前陣子
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比起來,改善了不少了xD
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RNG最後巴龍那波讓他重到下場應該也是被一波啦,位
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至少比較少出現那種輔助打野跑進去打龍,其他人在
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置都散了還是5打4
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外面看戲,或是整隊都在打人,只有打野一個人在打
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龍這種很奇怪的決策了
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前幾天那個輔助跟打野衝進去開五個搶龍其他人沒跟
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上,凱能等人都死光才閃進去電人,或是全隊在打架
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,oner自己一個人一直在敲巴龍真的蠻扯的xD
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最後巴龍被重走要一波很難吧 船長一個大兵線就沒了
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遠離巴龍坑
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被重走也一波吧 不管有沒有搶到RNG位置一定會死三個
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船長最後大招也差不多洗一波兵了 一樣守不住
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沒重到也一波了啦==
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昨天那個穩贏的巴龍還有人在決策失誤==
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*之前
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