Re: [閒聊] 新英雄越出越慢是什麼原因?

看板LoL作者時間2年前 (2022/05/05 21:11), 2年前編輯推噓16(16028)
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※ 引述《seysem (seysem)》之銘言: : 以前出新英雄的頻率感覺都很快 : 看到新英雄登場都會很興奮想趕快玩 : 現在好像越來越久才出一隻新英雄 : 為什麼會越來越慢啊 是因為要考慮到遊戲平衡嗎? 越來越慢?是有多越來越慢呢? 以前?又有多以前呢? 讓我們來數數看近年新英雄的頻率吧(不含重置) 2021年:5隻 2020年:5隻 2019年:5隻 2018年:3隻(最少的一年) 2017年:5隻 2016年:5隻 2015年:5隻 2014年:6隻 2013年:8隻 2012年:19隻 這十年期間,新英雄的推出速度可以說是非常穩定的 遊戲草創期新英雄推出的速度當然會比較快 後面池夠大了自然就會改為慢工出細活 畢竟一隻英雄由草稿到推出正式服都要一年的時間 隔壁Dota2 現在一年也是只出1~2隻英雄 但越出越慢是真的沒怎麼感覺出來 除非你的以前是跟幾乎十年前比 那我就無話可說了 老實講真的慢起來的是重製 現在的重製很多都是技能有變動 而美術方面是幾乎打掉重來的那種 以前的根本沒法比 數量也掉到一年只有1~2隻的程度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.148.90.251 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1651756299.A.1A4.html ※ 編輯: Gaud (59.148.90.251 香港), 05/05/2022 21:14:23

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打..打臉
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今年幾隻了
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所以上一篇的愈出愈慢是怎麼來的==
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今年2隻了 婕莉 睿娜妲
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越出越慢是為了重製舊的 我們來把重製數量也加進去
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數據推
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推整理
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我不太嚴格啦 我假設他的新英雄是包括重制角 那是
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真的越來越少啦 但這個問題本來就沒什麼道理 都10
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年的遊戲了 總不可能新英雄越出越快吧。。。
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其實以前快 但技能組相對不複雜啊 QWER照現在標準
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有數據 體感問題
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12/5=2.4 平均2個月12天要出一隻
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可能是三招或者誇張點是兩招的程度
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好了啦被打臉建議就道歉
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複不複雜其實很看個體,近幾年我覺得複雜的只有大東
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跟姬亞娜
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XD
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想當年 瑟雷西的設計是多麼特別
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18年那年重製多嗎? 我印象好像伊瑞努努厄薩斯都那年
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大東真的是設計巔峰 新介面超新穎
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推數據
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更新太多 比賽也難打 meta變動快平衡也要做 現在還
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有重製英雄
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總要照顧新手和回鍋玩家的學習知識量 看到20個新
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英雄 每個都不認識 很容易氣餒不學 不玩
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看看ow 沒幾隻角色就難產了 lol很好了啦
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ow是被棄置才不是難產
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05/05 23:11, 2年前 , 29F
應該是頻率吧 捷莉出沒多久睿娜達也有情報了 導致
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空窗期看起來很久
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我記得阿卡莉也18年,那個時候煙霧彈能無視防禦塔
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有夠智障
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有段時間他們一直很想搞一些可以無視防禦塔的玩意
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例如潘森重製也是
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事實證明能一邊走一邊擋塔的技能都太誇張了
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所以能還我S6以前的薩科嗎==
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05/06 07:58, 2年前 , 37F
秒打臉耶,哪有越來越慢
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今年感覺算出滿快記得有一年幾乎都是在重置舊角色
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記得很久以前 大概是JC出的時候 RITO就說過英雄夠
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多了 所以要減緩出的速度 看起來他們內部應該是訂
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05/06 11:29, 2年前 , 41F
在一年五隻左右
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05/06 13:19, 2年前 , 42F
有印象有一陣子很慢,但最近很快,也許是間隔問題
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05/06 13:19, 2年前 , 43F
?
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05/06 17:51, 2年前 , 44F
能還我AP易大師嗎?
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文章代碼(AID): #1YSyqB6a (LoL)
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