Re: [閒聊] 聯盟化後是不是大家都變爛了?

看板LoL作者 ([ ])時間4年前 (2021/10/24 01:19), 編輯推噓8(9134)
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※ 引述《ybite (小犬/小B)》之銘言: : LoL 這幾年電子競技的發展蠻明確的 : 為了長期商業發展,捨棄類似歐洲足球的升降制 : 將各地區聯賽聯盟化,並且轉而將資金投入地區聯賽 : S8 LPL / LCS (NA) 先開始,S9 換 LEC,S11 換成 LCK 聯盟化 : 初步看起來結果還不錯,各地聯賽都有經營出特色 : 除了愈來愈多的廣告很煩之外(那個 FTX 金錢優勢真的是 Riot 自己打自己臉) : 但是這次世界賽看起來,感覺是每個聯賽表現都下滑 : LPL 小組第二輪之後完全找不到版本,LEC 中路比醜大賽,LCS 就正常發揮 : 只有 LCK 感覺反而在第一屆聯盟化下還有點競爭力 : 我猜,聯盟化有提升地區聯賽跟所屬戰隊的商業經營 : 但似乎變相讓隊伍對一年兩次的全球賽事成果重視度下滑? : 抑或只是這次賽前版本大改動,讓晉級的隊伍都變一樣醜而已? : --- : 說實話 S12 應該從 LPL 開始,聯盟化會出現很多考驗 : 17 隊的賽制對選手後勤觀眾都是折磨,而且感覺錢快燒光了... 我覺得競技水準下滑是事實 但聯盟化還是必要的一步,不然你會很難找到願意投入的贊助商 我覺得真正的問題在神話道具改版+疫情造成部分賽區隊伍需要適應 疫情應該不難理解,旅遊、聚會限制讓部分戰隊的練習質/量下降了 這不少選手跟戰隊的訪談也有提到 然後神話道具改版就是一個連riot自己也不太清楚到底這樣改會有什麼後果的大型改版 一般來說這是在pre season的時候就要搞定的東西,正式上線後該做的是微調之類的 但S10到S11的過度是很混亂的,迎接而來的是各種不平衡的妖魔鬼怪 然後又出了bug多到修來不及的英雄viego 我覺得這側面反映出的是riot games這家公司的工作進度也在疫情下被影響到了 雖然bug跟crash一直以來都是這遊戲的特色,不爽不要玩, 但有些S11的bug離譜程度是前十年難以想像的 但再怎麼說職業賽還是要打的,錢就在那裡,該賺的不能放過 所以我們就看了一整年的道具挑角色的比賽 (不是說這個現象在以前不存在,但S11更強大的道具效果只有加劇這個現象而已 從步履狂風的位移聯盟,砍一砍變成煉金罐鬼抓人,再改一下變成渴血手套兩件無敵) 而職業選手也要重新學習每一隻英雄,有的核心玩法差不多,但也有的 因為新道具而導致角色的定位出現了改變,比如說坦克道具扣掉preseason第一版的日炎 以及季中一陣子的煉金罐,其他時候幾乎都是躺在地上挨打的局面, 這讓一些main坦角的選手強度直接砍半 坦白說,扣掉純坦不能玩 世界賽版本我覺得已經比季後賽還是MSI版本好了(至少小組賽+這兩個八強對戰) 但過去一年的波動也確實讓一些隊伍不在最佳狀態 一些選手適應困難 整體來說, 我覺得這長遠來看是好的,遊戲的版本不像死水一般 能快速學習並且正確應對的隊伍才能贏 應該是大家所期望的 現在就處在鎮痛期而已 然後 隊伍應該要更加重視後勤才對 我不想再看到有人40%爆率出IE了,然而這種選手竟然在世界賽舞臺上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.57.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1635009574.A.BEB.html

10/24 01:26, 4年前 , 1F
我覺得版本變出個一年只在msi是meta的打野魔甘納很
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10/24 01:27, 4年前 , 2F
不好 春後半到msi都有種某位置選擇性不多
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到了夏季有改善 世界賽目前的多樣性我覺得還不錯
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以前R社調整野區的方式都是改動某些機制
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今年變成暴力buff英雄 可能是這樣工作量比較低吧
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10/24 01:29, 4年前 , 6F
msi還有一個超誇張的上路李星
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10/24 01:31, 4年前 , 7F
上路李星有延續到夏季 我覺得還行 只存在某一版的
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不太ok
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這樣導致的其中一個結果就…你強力buff某些ap打野
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,中路剩下物理角色可以玩;強力buff某些ad打野,
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中路物理角色又不能玩了,職業賽jg的選擇通常跟遊
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戲節奏有關,戳這部分太大力就會動到別路
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10/24 01:35, 4年前 , 13F
坦克爛掉已經算新傳統了 近四年除了22根本沒坦
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我覺得問題一直是像煉金罐步履這種酷裝備太少
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結果完全改反方向廢掉酷裝備 現在這批根本舊的換皮
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目前熱門的就狂風、盾弓、永霜、戰鎚比較酷而已
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其他的基本上都老裝備換皮
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10/24 01:53, 4年前 , 18F
不覺得全世界等級的競技運動會越打越退步 放眼看每
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項運動都是 可以沒進步但平均水準不可能退步 跑步
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游泳籃球或智商的 如棋藝沒有一個是倒退的
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10/24 01:57, 4年前 , 21F
別的競技運動不會一年改那麼多規則
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10/24 02:12, 4年前 , 22F
沒進步就是退步啊 看看那精美的跳遠紀錄
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10/24 02:16, 4年前 , 23F
按某樓邏輯如果沒有打破世界記錄都算退步?
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10/24 02:58, 4年前 , 24F
競技水準全面下滑是事實啊 今年msi就很難看了 連dk
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都有sup瘋狂送頭的莫名操作 其他各隊的醜狗操作就更
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10/24 02:59, 4年前 , 26F
多了 到世界賽一樣啊 說真的今年會覺得精采是因為戲
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劇化而不是競技水準 單看各大賽區各隊操作 有些對局
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跟校園聯賽沒兩樣 根本醜狗互咬 能說得出嘴的精采操
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作沒幾個 然後失誤一大堆都是非受迫性失誤 就是他莫
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10/24 03:03, 4年前 , 30F
名奇妙就送/失誤了 比如那個大東扣閃 還有阿奇爾罰
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站吃完好運大 還有j4不等兵線進塔尾達瑞文頭導致雪
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球滾不起來 這種都是超低級失誤 你要說是對面太強被
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10/24 03:05, 4年前 , 33F
懲罰導致看起來很爛嗎 也不是吧 就真的競技水準下滑
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10/24 09:34, 4年前 , 34F
有錢先出ie後面比較平滑吧==
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10/24 09:50, 4年前 , 35F
我覺得電子競技就是有這種隱憂
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10/24 09:51, 4年前 , 36F
今天大部分運動競技沒有什麼Meta問題 你簽了內馬爾
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10/24 09:51, 4年前 , 37F
梅西 除非他們受傷不然成績都不會爛到哪
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10/24 09:51, 4年前 , 38F
但電子競技容易因為版本改動 一個選手狀況就有大起
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大落 可能去年野核超強的今年改個版就變廢物了
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10/24 09:52, 4年前 , 40F
這種狀況我覺得是不利於廠商投資啦
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10/24 09:53, 4年前 , 41F
不是不願意花錢投資選手 但投資選手又很容易被版本
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10/24 09:53, 4年前 , 42F
克制搞到
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10/24 09:54, 4年前 , 43F
京東去年靠野核可以一直在前段跟TES競爭冠亞
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10/24 09:54, 4年前 , 44F
今年版本更動直接季後賽都沒了
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文章代碼(AID): #1XT4Gclh (LoL)
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