[情報] 2021 季前道具系統改動&負面行為偵測

看板LoL作者 (丁讀生)時間3年前 (2020/09/10 00:33), 3年前編輯推噓50(55538)
留言98則, 58人參與, 3年前最新討論串1/1
Item System Update and Game-Ruining Behavior | Riot Pls - League of Legends https://youtu.be/15EVQpMZhpM
現在只有英文版 - 上半年承諾的冷門英雄造型幾乎都兌現了,剩下鄂爾、蠍子、納帝魯斯 公布了造型概念圖(神木精靈鄂爾、星河蠍子) 征服霸者納帝魯斯是電競造型所以大概還會有一個 https://pbs.twimg.com/media/Ehe2DHqX0AEiaUj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Ehe2DHqXcAAQt-Y.jpg
- 全新的最高等級道具:神話道具(Mythic Item) 會是你每場出裝的核心,還會為身上其他件完成的裝備增加額外效果 每次只能持有一個神話道具,所以每場必須審慎做出選擇 (傳說道具就是指合成完畢的大裝,例如黑切、振奮、殞落之類的) - 神話道具不會全都是新道具,有些舊有的道具會被升級為神話道具 - 通常來說神話道具會是玩家打造的第一件裝備,根據英雄有時候可能是第二件 - 三種射手的神話道具 https://pbs.twimg.com/media/Ehe3jA_XkAUImaC.jpg
Crimson Shieldbow(赤紅盾弓):防刺客的防禦型道具 +50 物攻 +15% 攻速 +20% 爆擊率 +12% 吸血 若承受會使你的生命低於 30% 的傷害,獲得 150-500 的護盾,持續 3 秒 並增加 20% 吸血,持續 8 秒 神話被動:增強其他傳說道具,使其獲得 +8 物防、+8 魔防 https://pbs.twimg.com/media/Ehe3jA-XkAAW5_F.jpg
Behemoth Slayer(巨獸殺手):攻擊型的純 DPS 道具 +60 物攻 +25% 攻速 +20% 爆擊率 每次第三下攻擊造成 80-240(+30% 額外物攻)的真實傷害 神話被動:增強其他傳說道具,使其獲得 +5% 爆擊傷害 https://pbs.twimg.com/media/Ehe3jA7XgAAxDsW.jpg
Galeforce(強風之力):增加機動性並給予位移能力的道具 +60 物攻 +15% 攻速 +20% 爆擊率 主動效果:衝刺一段距離(無法穿牆),對附近一名血量最低的敵人 造成 105-240(+30% 額外物攻)的魔法傷害,傷害根據敵人失去生命增加 神話被動:增強其他傳說道具,使其獲得 2% 跑速 - 終於有真的專為 AP 坦型鬥士推出的道具了 https://pbs.twimg.com/media/Ehe8VexU8AEw_h_.jpg
Cursed Demonhelm(詛咒魔盔) +80 魔攻 +400 生命 魔法傷害造成 阿薩卡納之擁 效果,持續 4 秒 阿薩卡納之擁:目標每秒受到 2% 自身最大生命的魔法傷害 敵人受到此效果時,你每秒獲得 20 物防與 20 魔防(有上限) - 根據道具的實用性與重複性等等衡量,整體而言 1/3 維持不變 1/3 相似但改善 1/3 以新道具取代 - 兩種道具商店介面: 傳統的全部列出型 根據遊戲狀態及時更新的推薦出裝型(資料會每個版本根據高端出裝更新) 詳情可以參考 #1UvS--jN #1VBSVVlh - 選角畫面如果你要 ban 隊友想選的英雄,會跳出再次確認的畫面 以免發生誤會或造成無謂爭端(你還是可以 ban) - 選角畫面的檢舉與整體的檢舉&懲處系統結合 以後會根據玩家在選角畫面的不當行為做懲處(之前是試驗性收集數據的階段) - 改善送頭與掛網偵測系統,已經抓出以往的兩倍數量 - 未來檢舉有效後會懲處玩家延長排隊時間,或是扣除積分分數等方式處罰 - 有人中離或斷線會自動提早發起投降,被惡意送頭甚至有積分補償機制 -- 草叢埋伏作戰 讓敵方絕望 吃野怪時留意 隊方的路徑 男癡漢~偷襲補線像那江河湍急 為何這群隊友 都像個嫩菜 抓準GANK時機 出手就斃命 男癡漢~衝臉時像那風暴無情 你們笨拙散慢又膽怯 膽小又害怕心亂如麻 男癡漢~正面強上像那野火壓境 我會帶動 整個風向 你遲疑 茫然無助 神出鬼沒像那暗夜的噩夢 要成為男癡漢 不認輸 要成為男癡漢 不認輸 《男癡漢》詞曲/演唱:趙信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.161.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1599669204.A.6FF.html

09/10 00:37, 3年前 , 1F
儲值送7星史詩武器
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09/10 00:38, 3年前 , 2F
ban隊友那個 不是更容易吵架嗎= =
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09/10 00:42, 3年前 , 3F
有些人就覺得沒差啊
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09/10 00:44, 3年前 , 4F
沒差阿 你亮一個犽宿不就是想要吵架才選的
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09/10 00:47, 3年前 , 5F
不能騙隊友說ban錯了nlnlQwQ
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09/10 00:57, 3年前 , 6F
看起來不錯欸
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09/10 00:57, 3年前 , 7F
哇操,道具給位移 順戒?
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09/10 01:00, 3年前 , 8F
剛看來一下,原來是DASH不是FLASH 還不能過牆
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09/10 01:05, 3年前 , 9F
表示你就是故意ban的
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※ 編輯: S890127 (220.135.161.118 臺灣), 09/10/2020 01:18:47

09/10 01:19, 3年前 , 10F
零乘以二還是零
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※ 編輯: S890127 (220.135.161.118 臺灣), 09/10/2020 01:19:56

09/10 01:28, 3年前 , 11F
輔助神話道具: 黃金之心 賢者之石 眼石
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09/10 01:58, 3年前 , 12F
都s11才推出積分補償,拳頭他媽是被狗幹是不是
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09/10 02:17, 3年前 , 13F
巨獸殺手感覺很適合汎,再配上強攻痛死人
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09/10 02:29, 3年前 , 14F
然後刺客神話道具把汎當ATM在提款,舒服
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09/10 02:58, 3年前 , 15F
這蠍子像肛門拉珠還是C字褲三小的
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09/10 02:59, 3年前 , 16F
靈感應該是天蠍座吧 有人在猜是出十二星座
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09/10 03:00, 3年前 , 17F
請問離結算還有90天是嗎
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09/10 03:13, 3年前 , 18F
覺得新系統會有什麼結構性問題 但又很難講是什麼
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09/10 03:15, 3年前 , 19F
我好奇鄂爾的被動升裝要怎麼辦
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09/10 03:15, 3年前 , 20F
也可能是我想多了
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全部改成只能升神話道具嗎? 因為有些現有的選項
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並不是神話道具 有些又是
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反正22升級機制也不是第一次改了 我倒不擔心這個
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09/10 03:16, 3年前 , 24F
還有EZ又要玩壞哪個設計給其他定位的道具 KKEW
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還有要怎麼阻止AP法師出AP坦鬥士裝備 變成又痛又坦
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09/10 03:17, 3年前 , 26F
我在想的比較像是綁定、多元性的概念
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類似
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09/10 03:18, 3年前 , 28F
神話道具有種「規範選擇走向」的潛在概念
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同類型不同角色間的裝備適性不同,這使三種神話裝可
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能會出現只有一到兩種能選的情況
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09/10 03:20, 3年前 , 31F
但神話裝超強你又不能不出,這樣變化性不是會超小
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09/10 03:21, 3年前 , 32F
比如以前凱莎多種流派的玩法會不會被這個制度扼殺
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再者,神話裝基於功能和適性不同,強度勢必不平均,
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這造成數據平衡萬一沒有做好,有可能一次會影響一
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整個核心裝備體系的全部英雄
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MMORPG的BIS 最後你就是要出那些裝
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09/10 03:25, 3年前 , 37F
但是他說神話大多是綁「第一件」欸
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還有 21 則推文
09/10 06:44, 3年前 , 59F
蠍子好像拉珠......
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09/10 07:36, 3年前 , 60F
ez好像不太適合上面3件
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09/10 07:39, 3年前 , 61F
水哦 Lol終於也有銘刀了
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09/10 07:47, 3年前 , 62F
應該要被檢舉的人排在一起吧 反正排隊時間本來就長
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09/10 07:55, 3年前 , 63F
怎麼每次有好的改動就有人靠腰怎麼這麼晚改,不改
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又說遊戲公司沒心沒未來?
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09/10 07:58, 3年前 , 65F
我是覺得 至少有個方向性去改
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而且聽起來還挺有打到重點的 這樣很棒啊
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總比道具數值在那邊加一點減一點好吧?
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09/10 08:20, 3年前 , 68F
我看完怎麼覺得犽氏兄弟要更暴力了
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09/10 08:23, 3年前 , 69F
射手神話看起來很適合給刺客用喔 = =
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09/10 08:40, 3年前 , 70F
WOW~~~~傳說~~~~
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09/10 08:44, 3年前 , 71F
汎:我覺得我被冒犯了
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09/10 08:50, 3年前 , 72F
riot:給射手出暴力爆擊裝 犽宿:嘿嘿
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09/10 09:02, 3年前 , 73F
刺客:有新玩具了
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09/10 09:13, 3年前 , 74F
好爽哦 犽宿又能拿射手道具強暴射手了
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09/10 09:14, 3年前 , 75F
犽宿犽凝:好爽喔
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09/10 09:37, 3年前 , 76F
嘿嘿 來看看這些道具哪時候會被移除
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09/10 09:59, 3年前 , 77F
ap坦那件 大面具表示:
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然後被巨獸殺手爆打 慘
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09/10 10:10, 3年前 , 79F
巨獸殺手實際上ad不好出吧 加盾那個比較好用
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09/10 10:17, 3年前 , 80F
只要有巨獸殺手 人人都可以是汎
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09/10 11:05, 3年前 , 81F
情趣玩具 史加納
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09/10 11:13, 3年前 , 82F
巨獸殺手感覺不是虐菜裝就是高端翻盤神裝
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09/10 11:40, 3年前 , 83F
每個AD都要有位移!!!
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09/10 11:50, 3年前 , 84F
還我終末戰戟
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09/10 12:50, 3年前 , 85F
怕牙素拿就改成 遠程限定啊
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09/10 13:08, 3年前 , 86F
看起來賈克斯又要無敵了
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09/10 13:20, 3年前 , 87F
500盾也太厚
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09/10 13:22, 3年前 , 88F
巨獸看起來太op了吧 比殞落痛很多
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09/10 13:32, 3年前 , 89F
傳說 神話 我是在玩楓谷嗎
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09/10 15:29, 3年前 , 90F
要遠程限定不然就是被兄弟跟蠻王拿來強暴射手而已
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09/10 18:04, 3年前 , 91F
怎麼覺得前三個,給鬥士/刺客/刺客比較強?
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09/10 19:45, 3年前 , 92F
汎打三下的傷害已經夠了 出防禦或機動那把比較適合
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09/10 19:45, 3年前 , 93F
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09/10 20:35, 3年前 , 94F
汎不嫌傷害多好嗎 當刺客玩
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09/10 20:35, 3年前 , 95F
不然幹嘛鬼索 切越快越好
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09/10 22:29, 3年前 , 96F
幹,一定有給刺客殺AD的,還不是一樣
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09/11 01:24, 3年前 , 97F
汎:am i a joke to you?
09/11 01:24, 97F

09/11 06:56, 3年前 , 98F
6:46 西門入鏡
09/11 06:56, 98F
文章代碼(AID): #1VMGFKR_ (LoL)