[情報] 09/03《英雄聯盟》10.18 版本更新

看板LoL作者 (丁讀生)時間3年前 (2020/09/03 08:40), 3年前編輯推噓35(39442)
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https://lol.garena.tw/news/4782 版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。 08:00 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。 https://i.imgur.com/LMArems.jpg
你還記得嗎?記憶裡的炎夏,散落在風中的已蒸發喧譁的都已沙啞。歡迎來到 10.18! 好了不唱了啦,讓我們來進入正題,在這次的版本更新中,有著一系列的改動。比較大的 項目包含大家最愛的九尾妖狐以及那位大天使的調整。剩下大部分都根據英雄們在遊戲中 的表現來改動,這次會特別針對職業賽場以及高端玩家:削弱一些表現太耀眼的英雄(加 里歐、艾希、賽特),以及增強那些需要人家扶持一把的(好運姐、藍寶、圖奇)。 英雄講完了,現在來聊聊關鍵符文吧!神聖守護現在幾乎是所有輔助英雄的首選了,所以 我們採取了一些措施來讓它不要那麼出類拔萃,給其他的符文多一點機會。 最後的最後,無限死鬥回來啦!另外這次也有著一系列的優化更新、像是客戶端啦、特效 啦,以及一般的修正等,這些你肯定都很熟悉的。 所以來吧,一起邊唱歌邊邁向召喚峽谷吧,我們會在那邊等著跟你們高歌一曲的。 無限死鬥回歸! 無限死鬥以及靈戰特工將在 09/04 04:00 一同降臨峽谷。一起化身成同一位英雄然後展現 你們截然不同的遊玩風格(或者一樣的風格,隨便啦)! 英雄 阿璃 重製梵斯塔雅的恩惠(被動),現在銷魂(新被動)能夠賦予所有技能治癒效果。 魅火(W)現在會賦予阿璃移動速度,且會對生命值低落的小兵造成 200% 傷害,並優先攻 擊生命值低落的小兵。 基礎屬性 生命回復: 6.5 → 5.5 梵斯塔雅的恩惠(被動) 銷魂(全新被動):阿璃施展技能時若擊中敵人會獲得銷魂的層數,施展一次技能最多賦 予 3 層,最多至疊加 9 層。若銷魂層數疊至 9 次,阿璃下一次施放的技能會消耗所有銷 魂的層數,且每擊中一位敵人便會治癒阿璃3/5/9/18 (等級 1/6/11/16) (+0.09 魔法 攻擊)生命。 移除原本的被動技能 梵斯塔雅的恩惠。 幻玉(Q) 移除銷魂效果,現在變成阿璃的被動。 魅火(W) 現在施展時會賦予阿璃 40% 在 1.5 秒內衰減的移動速度。 現在會對生命值低於 20% 的小兵造成 200% 傷害。 現在會優先以生命值低落且能夠被魅火殺死的小兵為對象(順位於英雄之後,且受魅惑的 英雄仍然為攻擊的第一順位)。 冷卻時間:9/8/7/6/5 秒 → 10/9/8/7/6 秒 魔力消耗: 40 → 55 艾希 降低基礎物理攻擊。 基礎屬性 物理攻擊:61 → 59 專注射擊(Q) 錯誤修正:裝備芮蘭颶風箭的艾希施展專注射擊(Q)後造成的物理傷害不會再怪怪的了。 錯誤修正:「紫晶神弓 艾希」施展專注射擊後(Q)會正確的套用其造型特效了。 加里歐 降低征戰風暴(Q)的基礎傷害。 征戰風暴(Q) 基礎傷害:80/115/150/185/220 → 70/105/140/175/210 嘉文四世 提升滅龍一擊(Q)的基礎傷害。 滅龍一擊(Q) 基礎傷害: 80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250 凱爾 移除聖光衝擊波(Q)的魔力返還效果。 提升天賜聖典(W)的魔力消耗。 移除星火熾刃(E)的魔力消耗;提升投射物的速度。 聖光衝擊波(Q) 現在聖光衝擊波(Q)擊中英雄後不會再返還 50% 魔力消耗。 天賜聖典(W) 魔力消耗: 70/80/90/100/110 → 90/100/110/120/130 星火熾刃(E) 魔力消耗: 50/55/60/65/70 → 無魔力消耗 投射物速度: 2000 → 5000 寇格魔 降低基礎生命以及物理防禦成長。 基礎屬性 基礎生命成長: 90 → 85 物理防禦成長: 3.5 → 3.25 好運姐 提升基礎攻擊速度成長。 基礎屬性 攻擊速度成長:2.25% → 3% 趾高氣昂(w) 額外移動速度加成:50/60/70/80/90 → 55/65/75/85/95 藍寶 提升火焰噴射器(Q)的總傷害。 火焰噴射器(Q) 總傷害:175/210/245/280/315 → 180/220/260/300/340 賽特 恆毅之泉(被動)的右拳傷害計算改為額外物理攻擊。 調整懾人猛拳(Q)傷害計算的比例。 恆毅之泉(被動) 右拳額外傷害加成:0.15 總攻擊 → 0.5 額外物理攻擊 懾人猛拳(Q) 額外傷害:10/20/30/40/50(+1/2/3/4/5% 目標最大生命)(+0.01 每 100 物理攻擊) → 10/20/30/40/50(+0.01 目標最大生命)(+1/1.5/2/2.5/3% 每 100 物理攻擊) 降低凝氣盾(被動)賦予的護盾。 凝氣盾(被動) 賦予護盾:70-121 → 60-111 (等級 1 – 18) 希瓦娜 提升龍之吐息(E)的爆炸範圍;現在聖龍型態的技能視覺效果以及施放範圍指示會準確地 反映出技能的命中半徑;提高地面燃燒傷害的頻率。 龍之吐息(E) 聖龍型態爆炸範圍:220/240/260/280/300 (邊界範圍) → 345 (中心範圍) (中心 345 範圍對大多數目標而言大約等同於邊界 280 範圍) 現在聖龍型態的技能視覺效果以及施放範圍指示會準確地顯示出技能的命中半徑 現在若玩家在接近最大範圍時施展此技能不會再使此技能於最大範圍施放。 地面燃燒傷害頻率(秒):1 → 0.5 (總傷害不變) 聖龍型態的地面的燃燒區域現在反應得更迅速。 圖奇 提升毒性爆發(E)每層的傷害係數。 降低噴射,然後祈禱吧!(R)命中多目標時的傷害減免效果。 毒性爆發(E) 每層額外傷害係數:0.2 魔法攻擊(最高 1.2 魔法攻擊) → 0.333 魔法攻擊(最高 2.0 魔法攻擊) 噴射,然後祈禱吧!(R) 路徑上單位傷害減免:每命中一個單位便降低 20% 傷害(最低 40%) → 每命中一個單位便降低 -5% 傷害(最低 70%) 趙信 提升風雷迅馳(W)的穿刺傷害。 風雷迅馳(W) 穿刺傷害:30/65/100/135/170 (+0.75 物理攻擊) → 40/75/110/145/180 (+0.80 物 理攻擊) 符文 神聖守護 護盾係數:0.25 魔法攻擊(+0.12 額外生命)→ 0.15 魔法攻擊 (+0.09 額外生命) 視覺特效更新 在這次的版本更新中,有更多的視覺特效優化等著你!讓我們來介紹一下這些獲得優化的 幸運兒們:馬爾札哈、夜曲、維克特還有點燃(對,還有不是英雄的幸運兒呢)! 要再跟各位說明一次,這類型更新最大的目的是改善遊戲特效,除了讓視覺上變得更清楚 外,也希望能夠讓這些對象的特效達到其他比較近期推出英雄的水準。這也意味著我們主 要的目標是那些技能顯示範圍跟實際範圍並不相符的技能。 馬爾札哈 https://youtu.be/ZDocAcaxc7A
虛空象限(被動):移除護盾效果的一些噪音,讓它聽起來更明亮類似其他的法術護盾效 果。 基礎物理攻擊:新的投射物以及擊中效果。 虛空召喚(Q):新的快速施法指示器,使其更能代表實際的命中體積,新的投射物以及效 果。 召喚虛靈(W):新的生成特效以及基礎攻擊效果。 煞星幻象(E):全新的減益還有技能擴散時的光線效果。 冥府之握(R):全新的光線、命中以及範圍效果。變得更符合主題。 「霜降使者 馬爾札哈」:全新的虛空召喚(Q)雪球效果。 「戰鬥魔王 馬爾札哈」:更新虛空召喚(Q)的太空飛船,以跟實際的命中體積相符。 「海克斯科技 馬爾札哈」:更新虛空召喚(Q)的效果以跟實際的命中體積相符。 「文明末日 馬爾札哈」:更新虛空召喚(Q)的效果以跟實際的命中體積相符。 夜曲 https://youtu.be/awPeAfOav40
闇影幽刃(被動):新特效以更正確的顯示影響範圍。現在被動準備完成後夜曲的刀刃會 閃爍。 基礎物理攻擊:全新的切割以及標記特效。 黃昏渠道(Q):更新投射物效果以及重新校正黑暗軌跡。 夜幕庇護(W):更符合英雄主題的法術護盾以及全新的攻擊速度加成效果。 深宵斷魂(E):全新的光線以及陰影效果,以更正確的顯示出技能時間。 無盡夢魘(R):夜曲施展技能時有全新的衝刺效果。還有更新過的軌跡以及衝擊特效。受 影響的敵人會有著新的陰暗螢幕特效。 「寒恐 夜曲」:所有特效都更新了以更符合造型的寒冬主題。 「恐怖鬼屋 夜曲」:所有特效都更新了以更符合造型的鬼屋主題。 「烈影戰神 夜曲」:所有特效都更新了以更符合造型的科幻主題。 維克特 https://youtu.be/Sq-ZkINM-0E
基礎物理攻擊:全新投射物以及命中效果。 能量守恆(Q):更新光線效果以及重新校正護盾特效。 萬有引力產生裝置(W):全新重力區域特效。 死亡射線(E):全新特效以更明確的顯示出擊中區域。 渾沌風暴(R):全新起始特效。 「重裝狂徒 維克特」:所有特效都更新了以更符合造型的戰爭機甲主題 「死誓 維克特」:調整死亡射線(E)的體積範圍以跟基礎造型更符合。 泰達米爾 無盡怒火(R):泰達米爾的大絕結束時身體會瞬間閃爍白色的光芒以顯示大絕增益即將結 束。 點燃 降低整體的噪音同時提升清晰度以及持續時間的準確性。 錯誤修正 / 優化更新 泰達米爾的旋風斬(E)現在不會同時擊中同一目標多次了。 提摩在彈跳劇毒陷阱的蘑菇時不會再中斷自己的基礎攻擊。 當雷玟的游標在敵人上移動且在戰爭迷霧中施展斷罪之翼(Q)或是勇者無敵(E),敵人 不會在看到她以及周遭的小區域了。 菲歐拉的斗轉之力(W)不會在敵人擁有法術護盾的情況下觸發敵人的弱點了。 卡力斯施展虛空尖刺(W)擊中敵人的時候不會在揭露自己周遭的大範圍區域。 蓋倫的勇氣(W)不會再提升他的基礎物理以及魔法防禦。 艾妮維亞的寒冰屏障(W)不會再賦予敵人巨龍威勢的減益了。 被賦予巨龍之力減益的英雄不會於無敵的情況下被燒傷。 當娜米透過深海恩賜(E)的強化普通攻擊擊殺河蟹的時候,速度祭壇不會再被視為娜米的 技能,阻止玩家獲得類似召喚艾莉的增益效果。 派克現在就算在魔力剛好能施展刺骨串叉(Q)的情況下施展此技能也能正確施展了。 現在葛雷夫在基礎攻擊後施展猛龍過江(E)會正確的觸發閃耀劍或竊盜高手了。 黎安卓的折磨現在會正確的賦予其唯一被動在巴龍身上了,不論距離多遠。 如果劫在他的跳舞動畫中死亡,他的分身不會永久存在於地圖上且賦予劫視野直到劫重生 。 妖夢鬼刀的脫離戰鬥速度移動加成效果會在英雄被控制的時候進入冷卻。 修正一個導致預示者對防禦塔造成零傷害的錯誤。 克雷德若裝備巴米灰燼,其被動的傷害數值會正確的隨著克雷德生命而提升。 拉克斯的稜光障壁 (W)現在會正確的賦予最多兩次護盾。 凱特琳現在無法對多個目標觸發巨龍之力的斬殺效果。 凱特琳現在無法同時觸發多次召喚艾莉。 現在賽特對快要結束二刀流奧義 ─ 封‧命‧斬 (R)的犽凝施展嘆為觀止(R)時,不會 於犽凝閃現到其他敵方英雄身上的時候壓制他了。 「蜂狂巢男 辛吉德」的劇毒蹤跡(Q)特效在色盲模式中變得能夠辨認了。 現在能夠在所有英雄上看到「顯示更多資訊」技能升級欄位的預覽,除此之外也會更明顯 地顯示出目前技能等級的數值。 所有說明資訊的顏色都做了調整。這個調整的目的是希望玩家能夠在閱讀重要資訊時更迅 速。 現在眾多英雄造成的魔法/物理/真實傷害都有著特殊的顏色標示(並非所有英雄都更新了 ,但會隨著時間慢慢釋出調整)。 「蒼穹之翼」以及「搖滾樂手」凱爾的聖光衝擊波(Q)特效不會再跟無法穿越的區域融合 了。 經典艾妮維亞(還有青天白日滿地紅、聯盟獵鷹、諾克薩斯、海克斯科技以及史前翼禽) 的冰川風暴(R)現在會正確的在戰爭迷霧中顯示。 「海克斯科技 艾妮維亞」的護甲外觀現在已經改成正確的類型,而且在被敵方英雄擊中時 會發出金屬的聲音。 修復「黯雪夜羽 艾妮維亞」的各種音效,包含蛋型態被殺死的音效、強化版寒霜刺骨(E )的音效、以及冰川風暴(R)達到最大範圍的音效,還有停止施放冰川風暴(R)的音效 。 修復狂歡節女王艾妮維亞的冰川風暴(R)達到最大範圍的音效,還有停止施放冰川風暴( R)的音效。 「紙飛雞 艾妮維亞」的護甲外觀現在已經改成正確的類型,而且在被敵方英雄擊中時會發 出木頭的聲音。 修復「機甲騎士 卡力斯」暗影殺機(被動)的攻擊效果、孤立以及沒有孤立的孤獨的恐懼 (Q)、虛空尖刺(W)投射物以及治療、還有掠翅飛躍 (E)的落地以及虛空突襲(R)還 有其某些造型配音的音效。 修復沙皇護衛、幽冥煞星、致命血蓮卡力斯的虛空尖刺(W)治療音效。 修復「星際特攻擊 奈德麗」的猛撲(W)音效。 修正麗珊卓的幽影碎冰(Q)第二次/獨立的攻擊音效沒有播放的錯誤。 「紫晶神弓 艾希」施展專注射擊後(Q)會正確的套用其造型特效了。 全新造型 希格斯科技 希格斯 https://i.imgur.com/GKMfuCI.png
靈戰特工 索娜 https://i.imgur.com/oNjDVS7.png
靈戰特工 易大師 https://i.imgur.com/RCdpxEs.png
靈戰特工 菲艾 https://i.imgur.com/lluGBVn.png
靈戰特工 慎 https://i.imgur.com/FEJYvMs.png
靈戰特工 伊澤瑞爾 https://i.imgur.com/Q1CXh2Q.png
靈戰特工 伊澤瑞爾 尊爵不凡版 https://i.imgur.com/OLaco5Z.png
-- 草叢埋伏作戰 讓敵方絕望 吃野怪時留意 隊方的路徑 男癡漢~偷襲補線像那江河湍急 為何這群隊友 都像個嫩菜 抓準GANK時機 出手就斃命 男癡漢~衝臉時像那風暴無情 你們笨拙散慢又膽怯 膽小又害怕心亂如麻 男癡漢~正面強上像那野火壓境 我會帶動 整個風向 你遲疑 茫然無助 神出鬼沒像那暗夜的噩夢 要成為男癡漢 不認輸 要成為男癡漢 不認輸 《男癡漢》詞曲/演唱:趙信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.161.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1599093606.A.D94.html

09/03 08:42, 3年前 , 1F
為甚麼垃圾龍女還能BUFF
09/03 08:42, 1F

09/03 08:43, 3年前 , 2F
原來蠻王是bug喔 我還以為是熟練的小技巧
09/03 08:43, 2F

09/03 08:44, 3年前 , 3F
龍女這樣叫BUFF?
09/03 08:44, 3F

09/03 08:44, 3年前 , 4F
蠻王沒辦法E閃打兩次傷害了?
09/03 08:44, 4F

09/03 08:45, 3年前 , 5F
中心範圍跟邊界範圍是什麼意思?
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09/03 08:46, 3年前 , 6F
昨天去PBE玩龍女發現那個圈圈變好大 原來有改
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09/03 08:46, 3年前 , 7F

09/03 08:46, 3年前 , 8F
寇格魔被砍???
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09/03 08:47, 3年前 , 9F
已經在棺材裡了還被刀丟到
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09/03 08:50, 3年前 , 10F
原文設計師給的理由是寇格魔的勝率越線了
09/03 08:50, 10F

09/03 08:50, 3年前 , 11F
所以不得不砍
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09/03 08:52, 3年前 , 12F
原來是NERF 太爽拉 垃圾腳色
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09/03 08:54, 3年前 , 13F
KOG不是長年墊底嗎==
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09/03 08:56, 3年前 , 14F
我國文能力有問題 龍女改動看不太懂QQ
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09/03 08:57, 3年前 , 15F
凱爾是砍前期buff後期嗎
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09/03 08:57, 3年前 , 16F
KOG出場率這麼低 勝率高一點也不行
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09/03 08:58, 3年前 , 17F
龍女看推文的圖會比較好懂吧
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09/03 09:01, 3年前 , 18F
KOG這次被砍有說是熟練玩家等級的關係
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09/03 09:01, 3年前 , 19F

09/03 09:01, 3年前 , 20F
剛剛去查他在那個區間好像52.多勝率吧
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09/03 09:01, 3年前 , 21F
就符合規則被動刀了
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09/03 09:02, 3年前 , 22F
不過10.17只是熱更新 第三方網站數據好像不太準確
09/03 09:02, 22F

09/03 09:04, 3年前 , 23F
終於砍龍女hitbox喔 阿怎麼沒砍傷害
09/03 09:04, 23F

09/03 09:05, 3年前 , 24F
更新完進不了遊戲
09/03 09:05, 24F

09/03 09:09, 3年前 , 25F
更新完沒辦法進遊戲耶
09/03 09:09, 25F

09/03 09:12, 3年前 , 26F
登入時遇到一個預期外的錯誤。請再試一次
09/03 09:12, 26F

09/03 09:14, 3年前 , 27F
艾希這樣砍會砍死嗎 感覺前妻對線很重要 削前期傷
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09/03 09:14, 3年前 , 28F
害挺重的
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09/03 09:14, 3年前 , 29F
前期
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09/03 09:22, 3年前 , 30F
會 勝率應該會掉1~2% 艾希很吃對線壓制力
09/03 09:22, 30F

09/03 09:25, 3年前 , 31F
可憐啊AD,艾希這種刮痧角色能強勢到一直被砍
09/03 09:25, 31F

09/03 09:25, 3年前 , 32F
艾希後期不是不強嗎 這樣一砍變成全階段都很爛
09/03 09:25, 32F

09/03 09:26, 3年前 , 33F
神聖守護的符號不見了QQ
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09/03 09:26, 3年前 , 34F
蠻王大絕快結束會有提醒有點好笑
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09/03 09:32, 3年前 , 35F
不是快結束 是結束的瞬間
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09/03 09:32, 3年前 , 36F
哭啊 台服沒辦法登入==
09/03 09:32, 36F

09/03 09:36, 3年前 , 37F
阿離算是增強嗎?
09/03 09:36, 37F

09/03 09:40, 3年前 , 38F
台服無法登入+1
09/03 09:40, 38F

09/03 09:46, 3年前 , 39F
藍寶不錯喔
09/03 09:46, 39F

09/03 09:48, 3年前 , 40F
不能登入==
09/03 09:48, 40F

09/03 09:58, 3年前 , 41F
凱爾是buff還是nerf==
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09/03 10:00, 3年前 , 42F
圖奇爽喔
09/03 10:00, 42F

09/03 10:01, 3年前 , 43F
可憐哪 KOG
09/03 10:01, 43F

09/03 10:04, 3年前 , 44F
ap kog比賽都出來了還在墊底
09/03 10:04, 44F

09/03 10:05, 3年前 , 45F
艾希幹嘛砍QQ
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09/03 10:05, 3年前 , 46F
j4沒上到色
09/03 10:05, 46F
※ 編輯: S890127 (220.135.161.118 臺灣), 09/03/2020 10:09:32

09/03 10:18, 3年前 , 47F
5d2不算過於弱勢喔?
09/03 10:18, 47F

09/03 10:20, 3年前 , 48F
龍女這樣算nerf嗎?
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09/03 10:24, 3年前 , 49F
你有被吐過就知道算不算了
09/03 10:24, 49F

09/03 10:24, 3年前 , 50F
現在葛雷夫在基礎攻擊後施展猛龍過江(E)會正確的
09/03 10:24, 50F

09/03 10:24, 3年前 , 51F
觸發閃耀劍或竊盜高手了 ???
09/03 10:24, 51F

09/03 10:25, 3年前 , 52F
烏迪爾勝率很穩定的都在50%左右啊
09/03 10:25, 52F

09/03 10:27, 3年前 , 53F
葛雷夫那個是原文就有打錯(然後原文到現在也沒修正)
09/03 10:27, 53F

09/03 10:27, 3年前 , 54F
Riot有澄清竊盜高手那個是多打的
09/03 10:27, 54F

09/03 10:31, 3年前 , 55F
凱爾算nerf主Q buff主E和前期補兵吧 而且前期Q很多
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09/03 10:31, 3年前 , 56F
不是打在英雄身上 不過補兵很需要E
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09/03 10:45, 3年前 , 57F
到底多希望LPL成績好,LCS跟LEC的特殊選角全部砍一輪
09/03 10:45, 57F

09/03 11:19, 3年前 , 58F
竊盜高手回來了 嗚嗚嗚(大誤
09/03 11:19, 58F

09/03 11:25, 3年前 , 59F
阿璃回血到底要不要打到英雄 之前看寫要
09/03 11:25, 59F

09/03 11:46, 3年前 , 60F
不准欺負寇格魔
09/03 11:46, 60F

09/03 11:52, 3年前 , 61F
原文寫enemy沒寫champion 應該不用
09/03 11:52, 61F

09/03 12:03, 3年前 , 62F
不耗魔的技能可以疊水水滴嗎
09/03 12:03, 62F

09/03 12:05, 3年前 , 63F
Pbe上就改成不用了
09/03 12:05, 63F

09/03 12:13, 3年前 , 64F
龍女那個真的欠砍 範圍有夠白癡
09/03 12:13, 64F

09/03 12:33, 3年前 , 65F
跟賽區有啥屁關係 先打預防針喔
09/03 12:33, 65F

09/03 12:35, 3年前 , 66F
也只有寇格魔是lpl不太拿的 你知道為什麼嗎 因為有
09/03 12:35, 66F

09/03 12:35, 3年前 , 67F
隊伍拿過效果很爛阿 要玩這隻不如玩柔依
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09/03 12:35, 3年前 , 68F
這也能扯偏心 想打預防針也不是這樣
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09/03 12:36, 3年前 , 69F
有需要針對lcs嗎~這笑話不錯喔
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09/03 12:38, 3年前 , 70F
哭啊 凱爾前期E cD 長爆要穩定尾還是Q好點
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09/03 12:47, 3年前 , 71F
看了一下只有lec出場率高於5%而已 但沒超過10% lck
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09/03 12:47, 3年前 , 72F
夏季賽出的場次只有一場 而且還輸了 你怎說的好像l
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09/03 12:47, 3年前 , 73F
ck選這隻也超強一樣 可憐
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09/03 12:49, 3年前 , 74F
哦 你是說lcs喔 bp率4.4% 勝率33% 也沒多強嘛
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09/03 12:51, 3年前 , 75F
而且有近幾年世界賽成績來看 lec被砍對lck才是利多
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09/03 12:51, 3年前 , 76F
呢 結論就是你看lpl不爽才覺得官方想讓lpl好
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09/03 12:52, 3年前 , 77F
事實上是砍lec怪招真有影響的話 得利者也是lck呢
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09/03 14:23, 3年前 , 78F
圖奇降低負5%傷害 所以是提升5%?
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09/03 14:52, 3年前 , 79F
好運圖奇會T1吧
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09/03 15:16, 3年前 , 80F
下路勝率高一點就被砍 其他路勝率高就沒差...
09/03 15:16, 80F

09/03 15:23, 3年前 , 81F
阿璃這被動不是有段時間了?
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09/03 16:10, 3年前 , 82F
圖奇早該改這樣了
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09/03 18:29, 3年前 , 83F
雖然知道是判定改動 不過龍女新的E範圍還是讓我嚇到
09/03 18:29, 83F

09/03 18:30, 3年前 , 84F
也變大太多了XD
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09/03 18:51, 3年前 , 85F
J4 感覺有機會回來?
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文章代碼(AID): #1VK3jcsK (LoL)