Re: [問題] 慎的重製是不是很失敗

看板LoL作者 (交大薛之謙)時間4年前 (2020/02/26 12:21), 4年前編輯推噓3(743)
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從S1打樓以來 我一直對英雄聯盟的忍者技能組設定有點疑問 相信很多人應該也有這個想法 為什麼忍者沒有在技能組方面統一有個隱身的設定 細數幾隻會隱身的英雄 —阿卡莉、小丑、塔隆 半套隱形(潛行) —提摩、伊芙琳、圖奇、雷葛爾 (印象中大概這些) 裡頭只有阿卡莉有忍者血統,這樣忍者都不忍者了R 私心認為慎的技能組可以如下 【被動】愛歐尼亞血統 有(3/6/10)%機率格擋物理攻擊,並降低所受的5%魔法傷害。(在6/12/15等成長)。 【Q】並肩作戰 創造出1/1/1/2/2個短暫存在2/4/6/6/10秒的分身來迷惑敵人,分身擁有20/30/40/40/50%的 攻擊力,承受70/60/50/50/40%的額外傷害,去除掉身上所有的法術效果。 【W】勾鎖鐮 對著前方丟出最長300/400/500/600/700距離的勾鎖鎌,勾鎖鎌碰到的第一個部隊將會被 拉回身旁,若是敵人則多造成100/150/200/250/350(+0.3魔法攻擊)的傷害。 【E】影襲 進入潛行狀態,提升5/5/10/10/15%的移動速度,現身的第一擊可以額外造成0/50/100/175 /300(+0.3額外物理攻擊)傷害,攻擊或是使用技能即會現身,潛行維持4/5/6/7/10秒。 【R】暮光隱斬 以高速在指定地點移動,將會傷害身處其中的敵人,每秒可以發動32道隱斬 每道隱斬造成15/20/30(+0.1魔法攻擊)傷害,持續2/3/4秒。 ※ 引述《owo0204 (owo0204)》之銘言: : 忍者技能組參考 : 被動:回生 : 慎擊殺敵方單位跟野怪累積生命力,累積滿獲得復活次數,死亡數秒內可以選擇原地殘 : 血復活 : Q:勾索 : 慎丟出一道勾索在地形上來回移動 : W:爆竹 : 慎丟出爆竹對周遭敵人造成恐懼跟魔法傷害 : E:格擋 : 慎架起武士刀,招架敵人的攻擊 : 無敵0.3秒,格擋成功為敵人累積軀幹值 : R:忍殺 : 慎的普通攻擊跟被動都可以為敵人累積軀幹值 : 當軀幹值達到滿值可以用R處決敵人 : 打凱能用E可以跳起來把雷電彈回去 : 然後牙宿的Q戳跟嘉文的Q要往前踩掉 : 這比較像忍者吧 : -- 人稱交大薛之謙 附上自拍照一張 https://imgur.com/pnpBnSz.jpg
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02/26 12:24, 4年前 , 1F
那就服部啊幹
02/26 12:24, 1F

02/26 12:26, 4年前 , 2F
還是要加藤?
02/26 12:26, 2F

02/26 12:26, 4年前 , 3F
系統應該還要設定插旗子 不然完不了
02/26 12:26, 3F

02/26 12:30, 4年前 , 4F
甫哥
02/26 12:30, 4F

02/26 12:35, 4年前 , 5F
老梗
02/26 12:35, 5F

02/26 12:37, 4年前 , 6F
就服布阿乾
02/26 12:37, 6F

02/26 12:42, 4年前 , 7F
下一篇 風魔小太郎
02/26 12:42, 7F

02/26 12:46, 4年前 , 8F
不能彎拉就下去吧
02/26 12:46, 8F

02/26 12:56, 4年前 , 9F
一堆勾人都只能往前太沒創意應該要讓他轉彎
02/26 12:56, 9F

02/26 13:06, 4年前 , 10F
0
02/26 13:06, 10F

02/26 13:10, 4年前 , 11F
下一個遁地催眠龍捲風百地三太夫
02/26 13:10, 11F

02/26 13:50, 4年前 , 12F
大可以吞人
02/26 13:50, 12F

02/26 13:59, 4年前 , 13F
無聊
02/26 13:59, 13F

02/26 15:56, 4年前 , 14F
要玩梗等級還不改 可憐哪
02/26 15:56, 14F
眼睛還好嗎? 哪裡沒改? ※ 編輯: fukawa947 (140.96.111.109 臺灣), 02/26/2020 16:37:21
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