Re: [問題] 慎的重製是不是很失敗
從S1打樓以來
我一直對英雄聯盟的忍者技能組設定有點疑問
相信很多人應該也有這個想法
為什麼忍者沒有在技能組方面統一有個隱身的設定
細數幾隻會隱身的英雄
—阿卡莉、小丑、塔隆
半套隱形(潛行)
—提摩、伊芙琳、圖奇、雷葛爾
(印象中大概這些)
裡頭只有阿卡莉有忍者血統,這樣忍者都不忍者了R
私心認為慎的技能組可以如下
【被動】愛歐尼亞血統
有(3/6/10)%機率格擋物理攻擊,並降低所受的5%魔法傷害。(在6/12/15等成長)。
【Q】並肩作戰
創造出1/1/1/2/2個短暫存在2/4/6/6/10秒的分身來迷惑敵人,分身擁有20/30/40/40/50%的
攻擊力,承受70/60/50/50/40%的額外傷害,去除掉身上所有的法術效果。
【W】勾鎖鐮
對著前方丟出最長300/400/500/600/700距離的勾鎖鎌,勾鎖鎌碰到的第一個部隊將會被
拉回身旁,若是敵人則多造成100/150/200/250/350(+0.3魔法攻擊)的傷害。
【E】影襲
進入潛行狀態,提升5/5/10/10/15%的移動速度,現身的第一擊可以額外造成0/50/100/175
/300(+0.3額外物理攻擊)傷害,攻擊或是使用技能即會現身,潛行維持4/5/6/7/10秒。
【R】暮光隱斬
以高速在指定地點移動,將會傷害身處其中的敵人,每秒可以發動32道隱斬
每道隱斬造成15/20/30(+0.1魔法攻擊)傷害,持續2/3/4秒。
※ 引述《owo0204 (owo0204)》之銘言:
: 忍者技能組參考
: 被動:回生
: 慎擊殺敵方單位跟野怪累積生命力,累積滿獲得復活次數,死亡數秒內可以選擇原地殘
: 血復活
: Q:勾索
: 慎丟出一道勾索在地形上來回移動
: W:爆竹
: 慎丟出爆竹對周遭敵人造成恐懼跟魔法傷害
: E:格擋
: 慎架起武士刀,招架敵人的攻擊
: 無敵0.3秒,格擋成功為敵人累積軀幹值
: R:忍殺
: 慎的普通攻擊跟被動都可以為敵人累積軀幹值
: 當軀幹值達到滿值可以用R處決敵人
: 打凱能用E可以跳起來把雷電彈回去
: 然後牙宿的Q戳跟嘉文的Q要往前踩掉
: 這比較像忍者吧
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人稱交大薛之謙
附上自拍照一張
https://imgur.com/pnpBnSz.jpg
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眼睛還好嗎? 哪裡沒改?
※ 編輯: fukawa947 (140.96.111.109 臺灣), 02/26/2020 16:37:21
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