[閒聊] 雷茲怎麼改才不會太OP?

看板LoL作者 (三餐都吃炸雞和可樂)時間4年前 (2019/10/28 02:48), 編輯推噓12(14212)
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雷茲被改了這麼多次 結果每一版都跟鬼一樣猛 順風李相赫 逆風超負荷 上下限都高到破表那種 在不完全徹底重製的情況下 雷茲的機制到底要怎麼改才不會那麼誇張? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.140.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1572202095.A.C5C.html

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E改回去 然後E用彈的一樣沒傷害
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不那麼誇張就近冰箱了
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直接砍成智障進冷凍庫等重製= = 歷年處理方法
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AOE的泠卻時間要再加長,完全在狂丟
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*進
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大決的Q增傷拔掉 但是刷新Q被動有給白盾
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e改回舊版啊
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大絕q增傷拔掉直接跟智障一樣,還要玩三小
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傷害降低+延長CD不是對簡單
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以前才誇張 傷害全都指定技 拿臉刷鍵盤就好
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被動印記 Q指向傷害
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打到印記暈眩 w範圍傷害 印記加傷 e引爆敵人 印記
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擴散 R彈跳傷害
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qwe CD100秒
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調整q增傷幅度就好 後期eq1000有夠扯
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只要指定禁錮這東西一天在 雷茲上限永遠是這樣啦
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現在傷害真的很扯 爽玩
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EQ擴散傷害太鬼扯
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那個大絕職業用起來跟solo q是完全不同的東西
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給巧虎玩
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洗線有夠無腦
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EW禁錮2秒強迫取分
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大絕改掉
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洗兵速度改掉,至少前期的洗兵速度不能這麼快
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前期會很快嗎 要兩套EQ才能洗吧
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戰術價值太高 數值別條太爛都有機會選
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禁錮就是個猛招啊沒辦法
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強制讓faker退休
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