Re: [心得] 戰馬的進步,及JT的決策錯誤

看板LoL作者 (momo)時間6年前 (2019/10/18 17:43), 6年前編輯推噓6(718)
留言16則, 10人參與, 6年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《love52697 (sillyboy)》之銘言: : Jteam世界賽之旅結束了 : 雖然個人認為最大的問題不是最後一場輸給FPX : 是第一週輸給越南一場 : 如果那場沒輸根本不會有昨晚主播崩潰的事情 不過讓我們仔細想想,如果第一週贏下GAM,其他對戰結果不變,B組會發生什麼事?(以 下有錯請指正) 首先,JT第一週3-0開局 FPX2-1 SPY1-2 GAM0-3 接著第二週 JT4-2 FPX4-2 SPY4-2 GAM0-6 三隊4-2而且彼此勝負都是1-1 這樣JT FPX SPY就會有三場加賽 依照最後一天JT輸給這兩隊的慘況 加賽應該也不會好到哪去 天知道LMS打加賽的能力.... 結果打到早上五點 JT一樣小組賽止步 反倒導致大家睡眠時間更少,崩潰指數再提升 所以別再說輸給越南最關鍵啦 真的想晉級,每一場都是關鍵QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.16.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1571391809.A.814.html

10/18 17:45, 6年前 , 1F
別再如果啦.如果FPX有贏SPY.如果JT有贏SPY.
10/18 17:45, 1F
對呀 所以我說討論有沒有贏下GAM根本沒什麼意義QQ

10/18 17:45, 6年前 , 2F
倘若那天
10/18 17:45, 2F
※ 編輯: kevin51521 (223.137.16.31 臺灣), 10/18/2019 17:46:31

10/18 17:47, 6年前 , 3F
事實就是關鍵局都會烙賽啦
10/18 17:47, 3F

10/18 17:48, 6年前 , 4F
就算那場贏 看那狀態加賽還是輸啦
10/18 17:48, 4F

10/18 17:48, 6年前 , 5F
天知道第一週3-0 第二週會不會0-3
10/18 17:48, 5F

10/18 17:48, 6年前 , 6F
4勝會超越去年3-16啊= = 就有進步了
10/18 17:48, 6F

10/18 17:49, 6年前 , 7F
三隊同分要先比時間 最短的跟23贏的打 只打兩場
10/18 17:49, 7F
喔喔 原來是這樣嗎?謝謝指正! ※ 編輯: kevin51521 (223.137.16.31 臺灣), 10/18/2019 17:50:34

10/18 17:51, 6年前 , 8F
以前是這樣拉 今年不知道 哈
10/18 17:51, 8F

10/18 17:57, 6年前 , 9F
推最後一句
10/18 17:57, 9F

10/18 17:58, 6年前 , 10F
如果JT昨天第二場打贏SPY
10/18 17:58, 10F
討論這場還比討論贏GAM有意義一些 至少贏了的話是確保有8強 但 事後的如果=什麼都沒 有

10/18 18:02, 6年前 , 11F
剛查了同分比時間 不同分比勝敗關係
10/18 18:02, 11F
※ 編輯: kevin51521 (223.137.16.31 臺灣), 10/18/2019 18:06:31

10/18 18:21, 6年前 , 12F
如果rest 不戳 可能就5-1了
10/18 18:21, 12F

10/18 18:23, 6年前 , 13F
只能說JT很多地方都做不夠好 就乖乖下去吧
10/18 18:23, 13F

10/18 18:24, 6年前 , 14F
就算晉級了 打野一定被針對 然後就像最後一場那樣
10/18 18:24, 14F

10/18 18:45, 6年前 , 15F
如果第一周贏 打越南又不BM好好打
10/18 18:45, 15F

10/18 18:45, 6年前 , 16F
那SPY打GAM第二場他們就不會故意輸當水鬼了
10/18 18:45, 16F
文章代碼(AID): #1TgOb1WK (LoL)
文章代碼(AID): #1TgOb1WK (LoL)