Re: [閒聊] 什麼時候LMS才會發現三路被推=輸?
※ 引述《MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)》之銘言:
: 如題啦
: 這個現象根本不只發生在LMS
: 各個賽區
: 你只要敢選出三路被推的線
: 那基本上這場比賽就先去了90%
: 前期的塔皮,野區被入爆,還有塔殺掉的經濟就足以讓你這場難以翻盤
: 問題其他賽區基本上不會拿出三路被推的BP
: 就LMS會
: 連越南都不會這樣BP
: LMS的BP到底出了什麼問題啊?
1.ID 問題
選什麼都被打爆
要舉例大概就是去年的MAD Team
不管玩什麼,前期自動輸經濟
會戰當然不可能贏,結果就是中期崩盤
直接被打爆,完全沒有還手的空間
就是選手能力差距,跟角色無關
2.BP 問題
在世界賽,常常看到LMS願意選出後期陣容
或是容錯率高,但需要扛的陣容
這可能跟LMS隊伍的比賽經驗有關
在LMS,喜歡拖後期的隊伍,很難被懲罰
像是HKA
因為LMS的隊伍,並不像G2或是GAM那種瘋狗玩法
而且喜歡"穩穩打"
講明白一點就是比較沒技術,但是想跟你打營運
這套在LMS很吃得開,反正後期到了,我自動就贏了
所以就扛扛扛,想辦法拖
但是這套在世界賽是一定被懲罰的
世界賽的隊伍,光是對線實力就跟LMS不同檔次
另外
不知道是不是經驗不夠還是玩不起來
LMS每次到世界賽的BP,很少在尾選Counter
甚至會出現昨天JTeam尾選還是被Counter的情況
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):