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[閒聊] 什麼時候LMS才會發現三路被推=輸?
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Re: [閒聊] 什麼時候LMS才會發現三路被推=輸?
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, 6年前
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lovealgebra
(calculus)
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(2019/10/18 13:06)
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1.ID 問題. 選什麼都被打爆. 要舉例大概就是去年的MAD Team. 不管玩什麼,前期自動輸經濟. 會戰當然不可能贏,結果就是中期崩盤. 直接被打爆,完全沒有還手的空間. 就是選手能力差距,跟角色無關. 2.BP 問題. 在世界賽,常常看到LMS願意選出後期陣容. 或是容錯率高,但需要扛的陣容
(還有222個字)
#1
[閒聊] 什麼時候LMS才會發現三路被推=輸?
推噓
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(11推
1噓 12→
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24則,0人
參與
, 6年前
最新
作者
MoDoHiYaKu
(在座的各位都是垃圾)
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6年前
發表
(2019/10/18 12:49)
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如題啦. 這個現象根本不只發生在LMS. 各個賽區. 你只要敢選出三路被推的線. 那基本上這場比賽就先去了90%. 前期的塔皮,野區被入爆,還有塔殺掉的經濟就足以讓你這場難以翻盤. 問題其他賽區基本上不會拿出三路被推的BP. 就LMS會. 連越南都不會這樣BP. LMS的BP到底出了什麼問題啊?.
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