Re: [戰棋] 9.18版本預期更動 - 新的裝備分配系統
※ 引述 《afs479632 (海闊天空)》 之銘言:
: 在過去的討論中我們確實闡明了,並不會給予所有人一樣數量的裝備,
:
: 因為這樣會導致乏味重複的遊戲體驗,你能很好預期每一場遊戲的走向如何。
:
請問一下是什麼樣的邏輯才會覺得裝備數量相同會導致乏味重複的遊戲體驗
導致乏味重複的遊戲體驗是因為爛到不行的平衡好嗎
從一開始的刺客戰棋到最近他虛空戰棋惡魔戰棋
每次只要更新就有一個血統強到不行導致前三名幾乎都長一樣
裝備數量不一樣只會讓靠賽成分增加,完全不會讓遊戲更不乏味好嗎?
媽的智障
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.102.187 (臺灣)
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