[情報] 開發日誌:即將到來的 ARAM 實驗性改動

看板LoL作者 (丁讀生)時間5年前 (2019/03/20 03:50), 5年前編輯推噓87(96923)
留言128則, 109人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
http://tinyurl.com/y4acstak 過去數個月,遊戲模式團隊在實驗性的閃電急擊以及阿福快打+測試了不少點子,包含 符文與英雄的平衡及各式改動,實驗有了成果,我們即將利用所學到的經驗,將改動 套用到永久遊戲模式「ARAM」之中。 我們將在 9.7 版本為 ARAM 舉辦一個小小的限時活動,同時套用數項改動以及開放一 些任務給玩家們挑戰。9.7 版本結束後,我們會根據改動帶來的成效判斷是否要永久 保留這些改動。 改動內容如下: ●屠戮大橋復活 我們信守承諾,把殘惡碼頭帶回來了!我們認為這是個絕佳時機,讓那些死忠粉絲再 度重溫、新玩家一探究竟。雖然這次我們測試的許多改動都有可能成為永久改動,這 張屠戮大橋地圖並不會被列入永久改動的考慮之中。 https://i.imgur.com/4kHdUBR.png
在這張海盜風格的地圖上衝衝衝吧!呀啊啊啊啊! ●不會打就把他 BAN 掉 這次活動期間,我們會測試 BAN 角帶來的影響力:如果你可以 BAN 掉那個不想面對 的惡夢,而且是在 ARAM 喔!?來試試看會怎麼樣吧! https://i.imgur.com/5r0bMCW.jpg
BAN 角系統的運作就跟召喚峽谷一樣,所有玩家都禁用英雄之後,系統才會派發英雄 給你,就算你重骰也不會骰出已經被 BAN 掉的英雄喔! ●減少不用打也知道結果的對戰、拖太長的對戰 雖然 ARAM 的平均遊戲時間是健康的 19 分鐘,但有時會拖得太長,長到玩家崩潰。 一想到遊戲可能被拖到 30 分鐘以上,可能會讓玩家失去遊玩動力,我們想消除這樣 的疑慮。 我們曾經想過像閃電急擊一樣,讓雙方的主堡最後走出來幹架,最後還是決定先嘗試 別的方法: - 從遊戲開始到 15:00,小兵會每 25 秒生成一波(如同目前的設定) 從 15:00 開始,生成頻率會以線性提升 直到 25:00 提升到最高,小兵會每 15 秒生成一波 - 從遊戲開始到 15:00,小兵擁有 325 跑速(如同目前的設定) 從 15:00 開始,小兵的跑速會每分鐘提升 直到 20:00 提升到最高,小兵會擁有 425 跑速 - 從遊戲開始到 15:00,英雄對建築物造成額外 10% 傷害 從 15:00 開始,英雄對建築物的額外增傷會以線性提升 直到 25:00 提升到最高,英雄對建築物造成額外 30% 傷害 更多的小兵代表更多的金錢收入與經驗值,幫助玩家更快結束遊戲。玩家在團戰勝利 後也能靠著這些小兵們更激進的推線。 ●遠程 POKE 減傷機制 遠距離的 POKE 技能在 ARAM 非常強,挨打的那方玩起來備感挫折,而且除了神走位 閃招之外沒什麼實際的對抗手段。我們要想辦法降低遠程 POKE 英雄的強度,讓他們 依然會是可行的手段,但不會再讓那些抽到"幹有夠衰被對面 POKE 爽的"陣容的玩家 打到崩潰。 - 受到來自 900 單位距離以上的英雄造成的傷害時,受到的傷害減少 15% (不含大絕與持續性傷害) - 此機制發動時會有個微小的視覺特效 http://tinyurl.com/y4tou63h ●新召喚師技能「退場」 ARAM 模式的「光盾」將被「退場」所取代。 「退場」效果:啟動後獲得少許藍色護盾(比光盾弱),並在 3 秒後將你拉回我方 溫泉的方向。 近戰英雄的後退距離較長;遠程英雄的後退距離較短。 http://tinyurl.com/y47bo7m6 http://tinyurl.com/y38dps22 我們希望讓塔隆、勒布朗、伊芙琳等英雄先進入戰場,打完一波爆炸輸出後再利用 「退場」安全後撤。(你沒猜錯,史加納可以用退場把對手玩壞) 我們等不及看你們用「退場」秀一波大的! ●酷炫裝備更新 全新裝備:水手的復仇(ARAM 版守護天使) 此裝備有跟守護天使相同的數值與合成公式,但是非常不同的唯一被動。 這件裝備不會讓你原地復活,而是: 受到致命傷害後,你的英雄獲得無敵、解除所有控制、刷新所有基本技能冷卻 但在 4 秒後必定死亡 http://tinyurl.com/y6kupdd6 裝備回歸:鬼影之靴 近戰限定的山寨版慨影鞋又回來啦!但是有些微調整: 受到傷害的 3 秒內無法啟動。進入牆內時獲得額外 250 跑速。 http://tinyurl.com/y35gsxk9 這雙靴子是給你從側翼突襲用的,不是給你當孬種逃跑用的! 裝備調整:好戰者鎧甲 雖然上次的測試時,我們試著移除好戰者鎧甲,但並沒有對遊戲帶來正面的影響。 所以我們不會再去考慮它的去留與否,而是削弱它的威力,但是維持一樣的宗旨: 讓你在戰鬥後回點血。 被動調整:回復 5% 最大生命 → 回復 5% 失去生命 一樣能幫助你回血,但不會跟以前一樣一眨眼就回滿。 ●符文平衡調整 如同我們在閃電急擊跟阿福快打+作的調整,我們配合 ARAM 模式的較短遊戲時間 調整了一些符文的數值,避免它們太晚發揮效用,同時削弱一些太強的符文,讓它 們依然是可行的選擇,但不再是超強必帶的符文。 - 精準路徑 凱旋:回復生命 12% → 6%;獲得額外金錢 20 → 10 氣定神閒:回復最大魔力 20% → 10%;返還大絕冷卻時間 10% → 6% - 征服路徑 死亡電刑:冷卻時間 25-20 秒 → 15-10 秒 掠食者:冷卻時間 150-100 秒 → 100-80 秒 血噬:冷卻時間 20秒 → 15秒 幽靈普羅:冷卻時間 60 秒 → 25 秒 - 巫術路徑 除魔晶球:冷卻時間 60 秒 → 30 秒 靈巧披風:冷卻時間 60 秒 → 30 秒 暴風凝聚:適性攻擊成長間隔每 10 分鐘 → 7 分鐘 - 意志路徑 不死之握:近戰永久提升生命 5 → 10;遠程永久提升生命 3 → 6 調節:效果發動時間 10 分鐘 → 8 分鐘 過度生長:每 8 個碎片永久獲得生命 3 → 5; 獲得額外 2.5% 總生命需求碎片 120 個 → 80 個 - 啟示路徑 魔法靈靴:獲得時間 10 分鐘 → 8 分鐘 完美計時:可發動時間 10 分鐘 → 4 分鐘 小兵去質器:可發動時間 4 分鐘 → 2 分鐘 ●英雄平衡調整 除了極少數例外(龍女的被動之類的),我們很少對 ARAM 做英雄平衡,因為我們 認為英雄在召喚峽谷與咆哮深淵應該表現一致,讓玩家們不需要為了換地圖就從頭 學習英雄的玩法。但是自從我們在閃電急擊與阿福快打+對英雄們做出簡易的平衡 調整後,成功讓更多的英雄有出頭的機會,所以我們決定要把這次學到的經驗帶到 ARAM 來。 這些變更都是 9.7 版本限時活動的一部份,因此在這段期間都可能對數字再變更。 我們會根據 9.7 版本測試的結果與各位的回饋做出必要的調整。 【削弱】 艾希:-5% 造成傷害 伊羅旖:+5% 承受傷害 珍娜:+5% 承受傷害 燼:-5% 造成傷害 吉茵珂絲:-5% 造成傷害 寇格魔:-8% 造成傷害 拉克絲:-8% 造成傷害 茂凱:-8% 造成傷害、+5% 承受傷害 好運姐:-5% 造成傷害 納瑟斯:-5% 造成傷害 賽恩:+5% 承受傷害 希維爾:-8% 造成傷害 索娜:-10% 造成傷害、-25% 生命回復 提摩:-8% 造成傷害 維迦:+5% 承受傷害 威寇茲:-5% 造成傷害 約瑞科:+5% 承受傷害(不含黯霧女士) 希格斯:-15% 造成傷害 【增強】 阿卡莉:+12% 造成傷害、-8% 承受傷害 巴德:+8% 造成傷害、-5% 承受傷害 伊芙琳:+12% 造成傷害、-5% 承受傷害 赫克林:-10% 承受傷害 鏡爪:+10% 造成傷害 卡力斯:-10% 承受傷害 勒布朗:+12% 造成傷害 李星:+8% 造成傷害、-10% 承受傷害 奈德莉:+15% 造成傷害 夜曲:+5% 造成傷害、-10% 承受傷害 雷珂煞:+10% 造成傷害、-10% 承受傷害 雷葛爾:-10% 承受傷害 雷茲:+8% 造成傷害、-5% 承受傷害 史瓦尼:-10% 承受傷害 泰達米爾:+10% 造成傷害、-10% 承受傷害 沃維克:-8% 承受傷害 ●展望未來 如同文章開頭提到的,9.7 版本結束後,我們會根據改動的實際成果與玩家的回饋 來決定是否將這些改動永久保留(不過屠戮大橋地圖一定是限時的)。 玩家們一直以來給了我們很多關於 ARAM 的改動建議,我們都聽到了。雖然沒辦法 在這次測試期間就把你們提出的所有點子付諸現實,但是不代表我們會就此停手。 我們會持續探索各種改善的可能性,讓 ARAM 保持速戰速決、刺激交火的特色,並 且永遠玩不膩! 感謝你們的閱讀!我們屠戮大橋見! -- 把一個人的帳號 轉移到另一個人身上 讓上次犯的troll反省出夢想 每個人都是這樣 連敗到提心吊膽 才拒絕做G社代罪的羔羊 積分是抓不到的月光握緊就變0分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.47.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1553025033.A.873.html ※ 編輯: S890127 (218.161.47.215), 03/20/2019 03:53:25

03/20 03:52, 5年前 , 1F
BAN角 還不把海鮮跟遠程法師ban光
03/20 03:52, 1F
※ 編輯: S890127 (218.161.47.215), 03/20/2019 03:57:19

03/20 03:57, 5年前 , 2F
草人不知道會不會從此消失在aram
03/20 03:57, 2F
※ 編輯: S890127 (218.161.47.215), 03/20/2019 04:11:35

03/20 04:01, 5年前 , 3F
首B輪不到草人好嗎 希格斯跟索娜才扯
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03/20 04:02, 5年前 , 4F
出個aram阿福也不錯啊 想玩看看
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03/20 04:04, 5年前 , 5F
水鬼的復仇
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03/20 04:06, 5年前 , 6F
草人碰上天才隊友帶E撞人幾次就全隊殘血了
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03/20 04:09, 5年前 , 7F
希格斯 lux 凱莎都再見了嗎
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03/20 04:15, 5年前 , 8F
讚讚讚
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03/20 04:15, 5年前 , 9F
感覺ARAM積分模式不遠了
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03/20 04:15, 5年前 , 10F
嘻嘻
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03/20 04:19, 5年前 , 11F
我好興奮RR
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03/20 04:20, 5年前 , 12F
AR版天使甲可以爆炸輸出了豪爽啊
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03/20 04:20, 5年前 , 13F
退場蠻多餘的 不喜歡
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03/20 04:21, 5年前 , 14F
拿退場去吃雪球把鬥士跟坦拉到後面圍毆讚
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03/20 04:21, 5年前 , 15F
希格斯 嗩吶 齊勒斯 小法 JC 88
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03/20 04:28, 5年前 , 16F
有ban角就行了吧 其他亂七八糟的拜託不要
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03/20 04:38, 5年前 , 17F
砍傷害配上遠距減傷,POKE角們是否要下去了
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03/20 04:44, 5年前 , 18F
索娜跟希格斯勝率逼近70% 被砍活該==
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03/20 04:54, 5年前 , 19F
沒看到埃爾文 這應該是正版LOL
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03/20 04:55, 5年前 , 20F
埃爾文是誰?
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03/20 04:59, 5年前 , 21F
ARAM可以Ban角有些角色這輩子應該都不會再出現了
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03/20 05:05, 5年前 , 22F
有些砍的還滿大的 看來真的想搞積分
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03/20 05:36, 5年前 , 23F
四秒後必死 想到舊版約瑞科QQ
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03/20 06:43, 5年前 , 24F
扣格模-8%要怎麼玩?
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03/20 06:52, 5年前 , 25F
索娜變智障了不過就算不改也會被ban
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03/20 06:56, 5年前 , 26F
勝率三本柱通通下去探親了
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03/20 07:00, 5年前 , 27F
太爽啦!
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03/20 07:23, 5年前 , 28F
改得不錯 給推
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03/20 07:34, 5年前 , 29F
索娜感覺砍成智障 沒必要ban了
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03/20 07:35, 5年前 , 30F
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03/20 07:36, 5年前 , 31F
三小
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03/20 07:44, 5年前 , 32F
幹 砍三小氣定神閒啦
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03/20 07:45, 5年前 , 33F
索娜死去
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03/20 07:48, 5年前 , 34F
這個改動可以喔
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03/20 07:59, 5年前 , 35F
有ban角系統 跟天賦改動就行了吧 其他亂七八糟的改
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03/20 07:59, 5年前 , 36F
動感覺很多餘
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03/20 08:03, 5年前 , 37F
希格斯是真的智障,勝率過高了
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還有 52 則推文
03/20 12:22, 5年前 , 90F
O4O 反正阿福收掉前我也不會去碰ARAM
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03/20 12:26, 5年前 , 91F
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03/20 12:43, 5年前 , 92F
為啥不讓地圖輪替阿
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03/20 12:46, 5年前 , 93F
怕隊友玩奈德利,可以ban掉了
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03/20 12:49, 5年前 , 94F
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03/20 12:53, 5年前 , 95F
退場讓鬥士刺客殺完就跑 遊戲體驗一定很差
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03/20 13:07, 5年前 , 96F
調平衡調成這樣 乾脆不要AR 自選算了
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03/20 13:12, 5年前 , 97F
感覺砍傷害跟BAN角擇一就好
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03/20 13:20, 5年前 , 98F
還我閃電急擊
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03/20 13:46, 5年前 , 99F
恩 變成新遊戲了
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03/20 13:55, 5年前 , 100F
死哥加水手的復仇????????
03/20 13:55, 100F

03/20 14:14, 5年前 , 101F
水手的復仇=八門遁甲
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03/20 14:17, 5年前 , 102F
ban光坦克應該也滿好的吧,對方全部脆皮
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03/20 14:32, 5年前 , 103F
豹女???
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03/20 14:56, 5年前 , 104F
死者復仇沒有冷卻大絕啦,死哥出沒用
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03/20 15:27, 5年前 , 105F
我覺得ARAM反而有用心在改
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03/20 15:39, 5年前 , 106F
看來以後看不到火人希格斯這種狗角了爽
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03/20 15:47, 5年前 , 107F
幹你娘退場對刺客太爽了吧
03/20 15:47, 107F

03/20 16:58, 5年前 , 108F
退場要三秒,要抓時間 還沒到無解
03/20 16:58, 108F

03/20 17:00, 5年前 , 109F
能BAN角就好了,砍傷害坦克根本無敵
03/20 17:00, 109F

03/20 17:04, 5年前 , 110F
我覺得咆嘯深淵的模組比屠戮大橋精緻好看多了…
03/20 17:04, 110F
※ 編輯: S890127 (218.161.47.215), 03/20/2019 18:18:37

03/20 18:32, 5年前 , 111F
終於毒手也伸進aram了
03/20 18:32, 111F

03/20 18:39, 5年前 , 112F
蠻王的無敵9秒輸出
03/20 18:39, 112F

03/20 18:42, 5年前 , 113F
EZ也是狗角居然沒被削弱
03/20 18:42, 113F

03/20 18:58, 5年前 , 114F
太神啦
03/20 18:58, 114F

03/20 19:14, 5年前 , 115F
狗角死好
03/20 19:14, 115F

03/20 19:22, 5年前 , 116F
03/20 19:22, 116F

03/20 20:46, 5年前 , 117F
要變成鬥士跟坦 出好戰隨便打的版本了嗎?
03/20 20:46, 117F

03/20 22:02, 5年前 , 118F
拉克絲打鬥士傷害已經夠低了 還砍...
03/20 22:02, 118F

03/21 01:36, 5年前 , 119F
智障改動 一般ar能打到30分鐘一定是精彩的打架場好
03/21 01:36, 119F

03/21 01:37, 5年前 , 120F
嗎==
03/21 01:37, 120F

03/21 01:38, 5年前 , 121F
現在超天選陣容結束的也挺快 實在沒必要再加速遊戲
03/21 01:38, 121F

03/21 01:39, 5年前 , 122F
進行
03/21 01:39, 122F

03/21 08:08, 5年前 , 123F
勝率排行前十Ban光光
03/21 08:08, 123F

03/21 08:49, 5年前 , 124F
EZ跟齊勒斯沒被砍的原因是因為他們主要的傷害技能距
03/21 08:49, 124F

03/21 08:49, 5年前 , 125F
離都大於900啊= =,再砍就真D變智障ㄌ
03/21 08:49, 125F

03/21 12:32, 5年前 , 126F
專用帳號吃屎囉
03/21 12:32, 126F

03/21 18:11, 5年前 , 127F
改一堆亂七八糟的 ar傷害跟召喚峽谷不一樣會算錯吧=
03/21 18:11, 127F

03/24 22:23, 5年前 , 128F
章魚
03/24 22:23, 128F
文章代碼(AID): #1SaKW9Xp (LoL)
文章代碼(AID): #1SaKW9Xp (LoL)