Re: [情報] 不吃兵戰術緊急 HOTFIX 明天上線
先不論拳頭公司的這波修正好不好
不吃兵戰術出現在上路卡瑪已經有一段時間了
這戰術最大的問題不是領先對方多少
而是對方不能拿到多少
以藍色跳錢刀來看 只要你能在正常對線大約吃60兵前完成任務
基本上就能與正常經濟打平
而你在這段期間 不需要吃兵(但是要吃砲車)
只需要專注於用你的技能和普攻騷擾對方(偷錢天賦) 不斷的逼對方跟你打架
對方在被騷擾的情況下容易漏兵 血量太低甚至無法吃兵或有機會丟人頭
等到任務完成之後就可以正常吃兵 而對方在前期被你壓制的情況下 發育就不良
這種戰術相當壓制近戰角色
以卡瑪為例 1等點W 躲草叢 看到人上來吃兵直接開始A他
對方如果跟你打就RW定住(回血) 拉開後繼續A 他吃兵你也A他
2等點E 然後不斷利用RW回血與E的盾不斷的和對方消耗
有Q之後騷擾更嚴重 再對方傷害決定主E或是主Q
你不用吃兵 但對方要
對方玩家的遊戲體驗會非常的糟糕
而因為你有跳錢裝跟偷錢天賦 所以前期經濟算正常 能早早的出相對便宜的冰拳
對方上路卻不行 上路默默地就滾起雪球了
而這戰術的選角類型通常是前期對線騷擾強且後期會戰定位偏輔助的角色
如卡瑪 以及 比賽中看到的極靈
在對方上路發育不佳的時候 你會戰影響力又比較大 就相當容易有優勢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.138.37
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要嘛破壞他對線強度 點燃 2等Gank 成功他TP回來再一次
不然就是玩跑線強的 去滾其他路
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所以才說這套路壓制近戰比較有用
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所以比賽有看過上路路西恩 但是路西恩比較容易死 後期會戰輔助性比較低
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...忘記JG存在了嗎 2V2 你會輸的 然後你可能會被塔殺
而且這種打法下 你的CS可能前10分鐘不到60刀
噓
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說真的 這種看對方上路崩潰的玩法真的很舒壓==
※ 編輯: neil987 (182.235.138.37), 02/12/2019 21:27:37
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