Re: [閒聊] 如果一隻角色有兩種型態
※ 引述《wsx2250854 (純真新鮮人)》之銘言:
: 當然不是像慨影那樣
: 而是在選角畫面時就可以決定要以哪種型態出戰
: 而兩種型態在某些關鍵技能有不一樣的效果
: 這樣子有搞頭嗎?
我覺得這個想法不錯
但是如果在選角畫面決定型態的話
真的不如出兩隻角色賺兩隻角色的錢
如果要出轉換型態的角色的話
我覺得應該把變換型態放在R技能上
A型態要手長
有一招距離算中遠 基傷很高
最好還要有輔助功能跟控場(探視野)
B型態要近戰
要有帥帥的位移技+無腦的指定技或增強普攻
再補個AOE來彌補洗兵困擾
最後角色做成一個煞氣中二屁孩或巨乳正妹
加上多功能的角色定位
我相信這個角色只要素質調適的好
一定會成為op角的!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.20.25
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※ 編輯: chenteddy (223.140.20.25), 07/26/2018 13:20:36
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