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看板LoL作者 (周批踢)時間6年前 (2018/05/08 17:25), 編輯推噓19(22326)
留言51則, 30人參與, 6年前最新討論串2/4 (看更多)
底下推文的素質真的讓人大開眼界,一堆覺得IE、 蠻王、犽宿變強 ,真的笑死人。看到新 IE的真傷、暴率2倍就高潮,完全不知道現在IE的50%額外暴傷多強,麻煩動點腦算一下 X:你的物攻 Y:對手物防 新版IE傷害高過現在的情況 : 1.8X*0.8*(1-(Y/Y+100))+0.2X > 2.5X*(1-(Y/Y+100)) 把Y求出來,會發現對方物防要在高於約257情況下,新IE的被動傷害才開始超過現在的IE。 有人可能還是覺得新IE強阿,後期坦克隨便都300防以上,但你忘了這版還有個重點-耳語 回歸。我真的不認為耳語回歸的情況下遊戲meta會是一堆坦克讓你爽打,坦克肯定會比現在 還少。 坦克少的情況下,新IE被動強度又大減了。 另外還有人覺得出IE+耳語+征服者不就更猛? 無恥真傷版本要來了。要知道物穿越高就越貼 近真傷,新IE被動轉換真傷的效益也越差,轉換真傷的價值要用高物攻、高攻速來展現,耳 語以一件大裝來說物攻低又沒攻速(花2800買40AD),跟新IE搭起來根本不會是什麼突破天際 的真傷,你打的是"有點癢的真傷"。重點就是:真傷跟穿透兩者的效益是衝突抵消而不是疊 加的。 講到這裡就知道,還在那說真傷40%犽宿超op,犽宿起飛的估計都是在銅銀金滑水的牙膏。 犽宿自身大絕主打高物穿,新IE的真傷在他身上更是笑話,絕對比不上現在IE直接給的50% 額外傷害。還有人說到蠻王起飛、蠻王直出IE 70%暴率很猛,別忘了新IE還有另一個問題, 合成曲線(1300+1300+1100)卡到歪頭,以蠻王這種前期就會瘋狂肉搏碰撞的角色,我不太相 信可以這樣安安穩穩農到1300回家再來對線。 而不少人也說到暴率有變高,三件套就100%暴率比80%高,綜觀以上的變化,我完全不會想 犧牲現在強勢的暴擊傷害和成長曲線去換來那20%暴率。 這次改弱暴擊的重點主要就是藉由削弱黃雙套裝(火炮.綠雙.電刀.颶風)和IE,第一、二件 大裝就會出這兩件的角色無疑是大砍,而蠻王犽宿非射手的暴擊角,在這波改動完全就是莫 名其妙中了一箭,我想大概只能坐等重製。 連數學算都懶的人,至少看個幫你中文翻譯好的開發日誌,R社都說是延後暴擊成長曲線、 減少暴擊秒殺軟皮的"暴擊削弱"版本了,還在那邊異想天開覺得暴擊變更猛,看到真傷就高 潮。 但我也不解R社既然要繼續讓暴擊以切坦為核心,又為何讓耳語回歸,新IE跟耳語的適性明 顯不搭,無緣無故爽到的是刺客,已經減少後期一個失手就被暴擊秒殺的風險,加上新裝備 暴風裂刃特別適合部分刺客,讓刺客有切坦和秒軟皮的靈活性。 怎麼想再來都是刺客再起的版本,上路依然會是高傷害的鬥士(剛普、卡蜜兒),中路法師依 然可以、多了更多刺客,下路可能是物穿流回歸;暴擊、坦克都式微,當然射手吸血裝變便 宜,也許會有新的暴擊射手meta(先出吸血裝再補暴擊),但成長曲線肯定是被延緩了,不會 像現在能那麼順利的成長CARRY。 最後其實我希望以上能被打臉,因為我的愛角幾乎都是以暴擊為主。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.136.48.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1525771521.A.655.html

05/08 17:26, 6年前 , 1F
數學師傅
05/08 17:26, 1F

05/08 17:32, 6年前 , 2F
感覺下路會變成開戰ad的版本 丟完大就可以去死惹
05/08 17:32, 2F

05/08 17:38, 6年前 , 3F
簡單來說就是運氣版本
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05/08 17:38, 6年前 , 4F
你ie系?
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05/08 17:40, 6年前 , 5F
同意 暴擊被nerf 還一堆銅學 覺得buff 超好笑
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05/08 17:41, 6年前 , 6F
牙速蠻王 根本死去 劫 塔龍這種刺客才是爽到了
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05/08 17:41, 6年前 , 7F
好運版本
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05/08 17:42, 6年前 , 8F
吃爆擊的蠻慘的 吃物穿得爽歪
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05/08 17:43, 6年前 , 9F
拳頭這樣改 下路會衍生一個問題 沒人要玩後期角
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05/08 17:43, 6年前 , 10F
你數學太好了啦 寫成這樣就是愚民用的
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05/08 17:43, 6年前 , 11F
我說塔隆起飛下面一堆捧牙膏 QQ
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05/08 17:43, 6年前 , 12F
所以買無盡可以不買穿透嗎
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05/08 17:44, 6年前 , 13F
-5物防 爆擊裝被砍 曲線還很差 後期是很強啦
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05/08 17:44, 6年前 , 14F
但前期出穿透的對線就能打崩了
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05/08 17:46, 6年前 , 15F
其實這樣也好,季中先刺客版本到世界賽meta就換了
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05/08 17:52, 6年前 , 16F
就跟當初致命出來一堆人亂噓一樣可笑
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05/08 17:54, 6年前 , 17F
專業 你爆擊系?
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05/08 17:55, 6年前 , 18F
突然發現你的行文和氣勢也很不錯餒 噴得很順暢
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05/08 17:56, 6年前 , 19F
西門的版本
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05/08 17:58, 6年前 , 20F
三樓的結論是怎來的= =
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05/08 18:02, 6年前 , 21F
先推起來 之後等著看打臉
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05/08 18:02, 6年前 , 22F
大部分人都銅銀 推文錯正常
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05/08 18:02, 6年前 , 23F
低調阿 塔隆現在就已經飛的不低了...
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05/08 18:02, 6年前 , 24F
每個版本都運氣版本。運氣不好就會遇到垃圾隊友
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05/08 18:08, 6年前 , 25F
上路塔隆又要破壞勝率排行了
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05/08 18:10, 6年前 , 26F
分析很好阿 推
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05/08 18:13, 6年前 , 27F
在預測物穿ad回歸那段再加個射手物防-5論述應該會更
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05/08 18:13, 6年前 , 28F
完整,我大燼要飛更高了ㄇ
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05/08 18:13, 6年前 , 29F
感覺是故意把爆擊裝備的AD加成拿掉才改了奪魄無盡..
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05/08 18:14, 6年前 , 30F
刺客又要回來啦
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05/08 18:20, 6年前 , 31F
以為原文一面倒向犽宿蠻王那邊 結果倒也還好而已
05/08 18:20, 31F

05/08 18:23, 6年前 , 32F
小弟銀牌受教了QAQ
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05/08 18:29, 6年前 , 33F
PTT需要更多專業文
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05/08 18:29, 6年前 , 34F
搞不好到最後這篇文章的所有裝備都改成遠程限定
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05/08 18:29, 6年前 , 35F
強制改ADR 我說改射手就是改射手 耶黑
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05/08 18:30, 6年前 , 36F
我還沒注意到-5物防,看來下路生態注定物穿技能流了
05/08 18:30, 36F

05/08 18:53, 6年前 , 37F
除非之後還有物防4.5百的怪咖(石頭.烏龜...)而且還
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05/08 18:53, 6年前 , 38F
同時兩隻以上,那種極端還是可以IE+耳語。絕大多數
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05/08 18:53, 6年前 , 39F
情況IE跟其他裝搭效益都比耳語好,而且未來刺客一多
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05/08 18:53, 6年前 , 40F
,也是趕緊優先出吸血保命裝
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05/08 18:55, 6年前 , 41F
但未來怎麼讓你暴擊角撐到後期才是問題,我覺得太難
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05/08 18:55, 6年前 , 42F
05/08 18:55, 42F

05/08 19:10, 6年前 , 43F
小弟比較笨 可以詳細計算為什麼物穿越高 新ie被動越
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05/08 19:10, 6年前 , 44F
爛嗎?
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05/08 19:16, 6年前 , 45F
舉個極端 100%物穿的時候 你的傷害就是真傷 再轉真
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05/08 19:16, 6年前 , 46F
傷就等於沒轉 也就是物穿越高 你越不需要轉真傷
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05/08 19:21, 6年前 , 47F
我覺得下面那篇回文的公式比較正確 原PO可以參考看
05/08 19:21, 47F

05/08 19:24, 6年前 , 48F
不要在說塔隆了,我家隆隆很乖der
05/08 19:24, 48F

05/08 19:25, 6年前 , 49F
反指標文又來了
05/08 19:25, 49F

05/08 20:29, 6年前 , 50F
我公式理解錯被打臉了 各位有請到新的那篇看真相
05/08 20:29, 50F

06/06 14:10, 6年前 , 51F
MF升天了
06/06 14:10, 51F
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