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討論串[情報] Patch 8.11 Early Look 官方更新方向預覽
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者KongHai時間7年前 (2018/05/08 21:07), 編輯資訊
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小妹文組,所以這篇沒有要算數,. 想請教一下真傷是如何轉換的呢?. 就我的理解穿透跟真傷並沒有衝突呀。. 我們利用征服者符文20%真傷轉換,來做個簡單的小測試,. 鬼刀給55AD、18物理致命 https://imgur.com/0XxJzVH.jpg. 塞道具湊55AD https://imgur
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推噓29(30推 1噓 17→)留言48則,0人參與, 7年前最新作者RicciCurvatu (黎奇曲率5566)時間7年前 (2018/05/08 19:14), 編輯資訊
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底下推文素質真的讓人大開眼界. 一堆人竟然覺得新IE比較爛,真的笑死人,. 看到有人列出數學公式就高潮,麻煩動點腦看一下中文. "20%爆擊傷害轉成真傷". 爆擊傷害是兩倍 所以20%真傷應該是0.4被物攻轉真傷,. 剩下1.6倍物理攻擊套用防禦公式,. 所以應該是. 1.6X*(1-(Y/Y+10
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推噓19(22推 3噓 26→)留言51則,0人參與, 7年前最新作者h123456yjj5 (周批踢)時間7年前 (2018/05/08 17:25), 編輯資訊
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底下推文的素質真的讓人大開眼界,一堆覺得IE、 蠻王、犽宿變強 ,真的笑死人。看到新IE的真傷、暴率2倍就高潮,完全不知道現在IE的50%額外暴傷多強,麻煩動點腦算一下X:你的物攻 Y:對手物防. 新版IE傷害高過現在的情況 :. 1.8X*0.8*(1-(Y/Y+100))+0.2X > 2.5X
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推噓53(56推 3噓 28→)留言87則,0人參與, 7年前最新作者a2364983 (小可憐)時間7年前 (2018/05/08 03:18), 7年前編輯資訊
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8.11版本更新方向預覽 Patch 8.11 Early Look. https://goo.gl/LXjC1n. 接下來兩版改動的目標為AD射手(marksman) 但不是技能 而是從符文裝備下手. 改完後目標是希望能看到更多不同風格的AD 而不是"不出後期爆擊裝就很爛". 符文. 新的紅色主
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