[情報] 02/08 玄天真女版本更新

看板LoL作者 (每日任務NPC)時間6年前 (2018/02/07 16:37), 6年前編輯推噓25(26112)
留言39則, 33人參與, 6年前最新討論串1/1
02/08 玄天真女版本更新 https://lol.garena.tw/news/3868 https://imgur.com/lhfsv6i
英雄聯盟將於 02/08(四)上午 08:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆 時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請 參閱下述之項目。 版本更新時程 .06:30 關閉積分對戰模式。 .08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。   各位召喚師安安~ 歡迎來到 8.3 版本更新!在這個版本中,除了斯溫將以嶄新的面貌跟大家見面之外,我 們也發現近期幾個嶄露頭角的英雄之所以能有這樣子的表現,並非他們是最強的英雄,而 是因為它們是「全能型」的英雄,因此在這個版本中,我們讓他們的弱點更加突出,來給 對手更多機會反擊。 此外我們也察覺到易大師和泰達米爾在近些日子以來幾乎過著無法自理的生活,因此我們 給予了他們更多的一些傷害,來幫助他們能夠和其他英雄有所抗衡。但在這個版本中我們 並還沒打算來解決他們擁有的全部問題,只是暫時設法讓他們感覺到自己並不是那麼地弱 。 最後要提的是,目前我們仍對中路英雄及射手英雄的生態及整體概況感到稍嫌擔心。此外 ,上路少許英雄的勝率遠高於其他英雄,以及一些以前受到玩家青睞的上路英雄現在卻乏 人問津,這些問題都是我們目前正在思考如何解決的。 無論如何,先享受在這個版本用你的諾克薩斯惡魔之手勒住敵方的脖子,並命令你的烏鴉 成為你的利刃,在峽谷中盡情地粉碎你的敵人吧!   英雄相關 諾克薩斯總帥 斯溫 此次版本我們更新了斯溫!若想瞭解更多資訊,可以參考: 【英雄更新:「諾克薩斯總帥」斯溫】 【英雄聚光燈 ─ 諾克薩斯總帥[斯溫]】 此外,斯溫的全新美術圖也上線囉!快來收藏吧!   蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾 提高砂影霸者(Q)前期的冷卻時間。 砂影霸者 (Q) 冷卻時間從 11/9.5/8/6.5/5 秒調整為 15/12.5/10/7.5/5 秒。 砂漠禁軍 (W) 阿祈爾砂漠禁軍的攻擊現在會吸引小兵的炮火攻擊他。   蒂瑪西亞楷模 嘉文四世 減少基礎物理防禦。 基礎屬性 基礎物理防禦從 38 調整為 34。   炫技大師 燼 提升華麗謝幕(R)後期的基礎傷害。 華麗謝幕 (R) 基礎傷害從 50/115/180 調整為 50/125/200。   不祥之刃 卡特蓮娜 減少貪婪(被動)的傷害。 貪婪 (被動) 傷害從 75/80/87/94/102/111/120/131/143/155/ 168/183/198/214/231/248/267/287 調 整為 68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/154/166/180/194/208/224/240。   深淵巨口 寇格魔 減少生化彈幕(W)後期的最大生命傷害。 生化彈幕 (W) 目標最大生命傷害從3/4/5/6/7% 調整為 3/3.5/4/4.5/5%。   驅魔聖槍 路西恩 提升光之獵手(被動)前期的傷害及暴擊傷害。 光之獵手 (被動) 第二次攻擊造成的傷害從 40/50/60% 調整為 50/55/60% 物理攻擊,暴擊傷害從 50% 調 整為 75%。   無極劍聖 易大師 減少先聲奪人(Q)的魔力消耗。提升主動使用無極劍道(E)前期普攻的附加真傷基礎數 值及額外物理攻擊係數。 先聲奪人 (Q) 魔力消耗由70/80/90/100/110 調整為 70/75/80/85/90。 無極劍道 (E) 普攻附加的真實傷害基礎數值從 14/23/32/41/50 調整為 18/26/34/42/50,額外物理攻 擊係數從 0.25 調整為 0.35。   符文法師 雷茲 現在啟動停滯鐘錶或中婭沙漏將取消雷茲扭轉之境(R)的技能施法。   北境之怒 史瓦妮 提高極地衝刺(Q)前期的冷卻時間。 極地衝刺 (Q) 冷卻時間從13/12.5/12/11.5/11 調整為 17/15.5/14/12.5/11 秒。   蠻族之王 泰達米爾 提升後期的基礎物理攻擊及旋風斬(E)的額外物理攻擊係數。 基礎屬性 成長物理攻擊從 3.2 調整為 3.7。 旋風斬 (E) 額外物理攻擊係數從 1.2 調整為 1.3。   機械使徒 維克特 現在倍化增強 - 渦輪增壓將提升能量守恆(Q)的護盾值,縮短渾沌風暴(R)後期的冷 卻時間。 能量守恆 (Q) 倍化增強 - 渦輪增壓現在將額外提升 60% 的能量守恆護盾值。 渾沌風暴 (R) 冷卻時間從 120/110/100 秒調整為 120/100/80 秒。   暮光星靈 柔依 提高星迴百轉(Q)的冷卻時間。 星迴百轉 (Q) 冷卻時間從 7.5/7/6.75/6.5/6.25 秒調整為 8.5/8/7.5/7/6.5 秒。   虛空恐懼 科加斯 科加斯的技能視覺特效更新。 https://imgur.com/UVApuQt
https://imgur.com/aoPTwvO
https://imgur.com/ZRfCOeI
https://imgur.com/yMrG37m
  符文相關 啟示 關鍵符文 減少召喚師技能的冷卻時間減免。 啟封法書 召喚師技能的冷卻時間減免從 25% 調整為 15%。 創新工具 「魔法靈靴」增加至此層,「乾糧快遞」從此層中移除。減少「完美計時」和「魔法靈靴 」的升級價格減免,減少「完美計時」的出售價格。 「海克斯充能閃現」、「魔法靈靴」、「完美計時」同一層。 海克斯充能閃現 不變。 魔法靈靴 升級價格不再減少 50 金錢。 調整符文位置至第一層。 完美計時 將停滯鐘錶升級為其他道具時給予的額外價格減免從 300 調整為 250 金錢,出售價格 從 120 調整為 20 金錢。 創新明日 「乾糧快遞」增加至此層,「魔法靈靴」從此層中移除。 「乾糧快遞」、「未來市集」、「小兵去質器」同一層。 乾糧快遞 調整符文位置至第二層。 未來市集 不變。 小兵去質器 不變。   其它相關 生命回復 將英雄的基礎生命回復數值調整至整數或以 0.5 為最小單位。 計分版 .現在你的隊伍可以在飾品欄位中看到視野分數。 .提供一些小型改變來讓玩家在比較不同的數據時更有彈性。 .改變了鏡像配置計分版模式的陳列方式,以方便更清楚地比較 CS 和 KDA。 符文相關功能 .「隱藏預設符文頁」的功能現在已經可以於英雄選角的階段使用。 .現在遊戲的結束畫面將顯示每個玩家所選擇的關鍵符文。 .現在當你編輯符文頁而拉選你的主要路徑時,你的次要路徑將不再需要重新設定。 .如果你沒有啟動低規格模式,編輯符文頁面時將會有全新動畫。 錯誤修正 .裝備殭屍守衛符文的單位在摧毀玩家所召喚的陷阱時,不再錯誤地產生殭屍守衛。 .現在跳錢道具將正確地繼續顯示任務完成後所賺取的金錢。 .修正克黎思妲的好戰突進(被動)在高攻速的狀況下,無法觸發的錯誤。 .修正星朵拉的意志之力(W)所抓取的目標會受到士兵攻擊之錯誤。 .修正貪啃奇的大快朵頤(W)所吞噬的目標會受到士兵攻擊之錯誤。 .修正被賽恩的殺戮怒吼(E)當作目標的士兵會受到其他士兵攻擊之錯誤。 .現在防禦塔被摧毀的同時,小地圖上的防禦塔圖像也將正確地被摧毀,而非於生命條動 畫完成後才顯示。 .現在賽恩的巨幅毀滅(Q)在遭到任何控場技能而中斷時,將正確地降低此技能的冷卻時 間至 2 秒。 .修正埃爾文在施放盤根束縛(Q)並重啟該技能時,會被視作施放大絕而疊加終焉法帽之 錯誤。 .修正賽恩在光榮戰死(被動)觸發的狀態下升級魂魄熔爐(W),其透過擊殺敵方單位所 獲得的最大生命數量錯誤之問題。 .「星河黎羽」銳空將不再有消退的髮際線,其視覺特效也不再顯露出他的頭的底部。 .「玄天戰狼」沃維克臂鎧上的寶石光輝將不再產生錯放的情形。 .「比翼甜心」剎雅的模組在施放完驟羽暴風(R)落地時將不再消失。 .「比翼甜心」剎雅施放驟羽暴風(R)所產生的刀刃回歸至她身邊時將不再錯放至她的模 組之下。 .扭曲叢林、咆嘯深淵及水晶之痕的地圖專屬音樂現在不會再和星光戰士的音樂同時播放 。 .現在你的英雄重生時,即使遊戲鏡頭在並非在基地,你也可以在英雄重生後正確地聽到 語音及音效。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.19.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1517992668.A.60D.html ※ 編輯: Waitaha (218.164.19.228), 02/07/2018 16:44:17

02/07 16:38, 6年前 , 1F
所以今年有新年活動嗎
02/07 16:38, 1F

02/07 16:40, 6年前 , 2F
這樣雷茲還有得玩嗎
02/07 16:40, 2F

02/07 16:41, 6年前 , 3F
啟示改起來
02/07 16:41, 3F

02/07 16:41, 6年前 , 4F
雷茲88
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02/07 16:41, 6年前 , 5F
雷茲分推沒那麼無腦op了
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02/07 16:44, 6年前 , 6F
選易大師拯救世界的時候到了
02/07 16:44, 6F

02/07 16:46, 6年前 , 7F
玄天真女 斯溫? 有點難想像
02/07 16:46, 7F

02/07 16:46, 6年前 , 8F
雷茲自從去年大砍後什麼時候op過了= =
02/07 16:46, 8F

02/07 16:46, 6年前 , 9F
看這標題我還以為是起點的小說
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02/07 16:47, 6年前 , 10F
雷茲這樣改應該沒人想玩了
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02/07 16:48, 6年前 , 11F
比賽op啊
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02/07 16:48, 6年前 , 12F
啟示QQ
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02/07 16:52, 6年前 , 13F
為啥要翻玄天...Lunar 既不玄也沒天啊...
02/07 16:52, 13F

02/07 16:54, 6年前 , 14F
所以路西恩這樣Buff會起飛嗎?
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02/07 16:54, 6年前 , 15F
玄天=玄武 顏色墨綠 真=金 顏色正確 大GUY4john
02/07 16:54, 15F

02/07 16:59, 6年前 , 16F
卡特怎麼被砍一刀
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02/07 17:00, 6年前 , 17F
雷茲 倒地
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02/07 17:01, 6年前 , 18F
月亮是晚上出現的嘛,晚上天黑很正常啊
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02/07 17:04, 6年前 , 19F
消退的髮際線XD. 之都沒注意到
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02/07 17:12, 6年前 , 20F
笑死雷茲不op
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02/07 17:13, 6年前 , 21F
雷茲光你站在塔下就能被他狂騷擾還不OP?
02/07 17:13, 21F

02/07 17:18, 6年前 , 22F
無敵搓爐石還不op?這樣真的剛好,對線團戰也都無損
02/07 17:18, 22F

02/07 17:19, 6年前 , 23F
看來雷茲經過這波nerf又要重製了
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02/07 17:27, 6年前 , 24F
奇爾死去
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02/07 17:33, 6年前 , 25F
勝率45%好OP喔ㄏㄏㄏㄏㄏ
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02/07 17:38, 6年前 , 26F
卡特勝率53.82% 中路第二 這能不砍嗎?
02/07 17:38, 26F

02/07 17:43, 6年前 , 27F
柔依不砍傷害?
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02/07 17:50, 6年前 , 28F
雷茲掰掰
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02/07 17:53, 6年前 , 29F
LOL是競技遊戲,依比賽改動好幾年都這樣搞了
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02/07 17:54, 6年前 , 30F
如果根據天梯來改,那比賽會非常難看
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02/07 18:12, 6年前 , 31F
阿祈爾還可以砍6666
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02/07 18:34, 6年前 , 32F
雷滋這combo早該改了
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02/07 18:37, 6年前 , 33F
不覺得比賽雷茲的出場率會下降,SOLO本上就低
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02/07 18:40, 6年前 , 34F
雷茲他媽只有強在比賽,不然根本爛,說OP的腦袋?
02/07 18:40, 34F

02/07 18:58, 6年前 , 35F
沒有打比賽也在喊OP
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02/07 18:59, 6年前 , 36F
雷茲OP也只有看起來OP 比賽也不是非BAN即選那種強度
02/07 18:59, 36F

02/07 22:29, 6年前 , 37F
喊比賽很op的沒常常看雷茲被打爛嗎==
02/07 22:29, 37F

02/08 00:33, 6年前 , 38F
LCN起飛
02/08 00:33, 38F

02/09 13:27, 6年前 , 39F
爽拉雷茲砍得好
02/09 13:27, 39F
文章代碼(AID): #1QUhhSOD (LoL)