Re: [閒聊] Reddit 熱議: 選角挾持事件

看板LoL作者 (哀思咖)時間6年前 (2017/10/28 17:43), 6年前編輯推噓-2(689)
留言23則, 16人參與, 6年前最新討論串5/6 (看更多)
有太多在積分對戰練角戳GAME掛網的玩家 導致一個賽區整體實力下降的話也不意外 如果還有實況主/玩家用影響力鼓吹讓看不爽的人輸掉遊戲 採取了掛網 送頭等方式幫助對手來達到目的 這賽區早早爛掉也不意外 部分玩家看了開始效仿 認為反正玩不好肯定是隊友的問題 這場輸了下場遇到好隊友 靠疊場次遇到好隊友 肯定能爬上去 不去思考自己本身技術或遊戲觀念的問題 這樣打積分想爬分就是在浪費生命 如果真的是惡質玩家打從登入遊戲開始就是要戳的另當別論 不過一直輸應該會在銅吧 積分分數能提高 是因為實力進步 對使用的英雄更熟悉 對地圖局勢閱讀深入理解 進而能夠幫助隊友贏得比賽 這樣分數才會逐漸提高 如果有不會玩的角色為什麼不是先去跟電腦對戰熟悉技能 對角色熟悉到一定程度再來積分對戰 因為想跟人玩嗎? 這樣的話也有一般對戰(NG場)可以跟玩家對戰 用第一次買來的角色就想在積分場對戰 這擺明就是來戳 LOL最強玩家職業選手 Faker 練角都要一個月 只玩過一兩次就要靠他贏得積分對戰??? 這擺明就是來戳 自己的武器使用的英雄都不知道特性是什麼 技能是什麼 玩法是什麼 這擺明就是來戳 -- 針對這種戳遊戲的玩家個人覺得處罰意義真的不大 治標不治本 積分模式 算是一場正式的對抗 不只是遊戲性質 對追求勝利要有更多的企圖 如果只不過要玩玩遊戲 或玩角色可以選NG或跟電腦打 沒必要選積分 選積分為了選角惹怒彼此 這有什麼企圖? 敵對公司派來破壞玩家遊戲體驗? 一開始就應該要盡可能排除無法在積分對戰有良好表現的玩家 追根究柢就是 參與積分模式的資格太容易 目前條件一:30等 條件二:有16隻英雄 達成以上兩個條件就可以進入積分對戰 30等只是要解鎖召喚師技能 天賦 符文 花時間就算一直輸亂玩也能30等 16隻英雄 這還蠻重要 畢竟有BAN角制度 只有五隻的話被BAN完就沒得選了 但這16隻英雄 你真的都會玩??? 還是只是買來湊數 百分之九十以上大概都是買來湊數 要選的被BAN了 只好硬著頭皮選了一個湊數的角色 你認為這場比賽會贏的可能性有多少? 現在不是有專精模式 要提升彼此玩家間的實力 積分對戰就應該要配合專精模式 16隻英雄都要有專精五 且至少要有一半達到專精六或七以上 專六專七多少真的表示你真的很常玩這隻角色 輸了真的只能說對手更勝一籌 達成以上條件才能進入積分對戰 如果真的這樣推 整體玩家的實力水平很難相信不提升 積分模式只接受U質玩家 不接受__ 只是這樣做玩家可能會少一大半吧呵呵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.122.32.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1509183812.A.96A.html

10/28 17:44, 6年前 , 1F
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10/28 17:44, 6年前 , 2F
嘔嘔嘔嘔嘔 太常 122哪間
10/28 17:44, 2F

10/28 17:44, 6年前 , 3F
抱歉 沒空喔
10/28 17:44, 3F

10/28 17:45, 6年前 , 4F
專精到底有啥屁用 銅牌我看一堆專精七 呵呵
10/28 17:45, 4F
專精只是一個指標 同樣是專精七還是有實力上的差別 但您可能沒拿過專精七 不太清楚 要有專精六跟七也是需要達到一些條件的

10/28 17:45, 6年前 , 5F
能配合陣形的英雄可能比自己熟悉的容易贏啊
10/28 17:45, 5F
但是你的技術實力不夠 經驗不夠 你怎麼會知道哪隻角色能夠配合陣型 對A角色熟悉度80% B角色熟悉度70% 但B角色能配合 即使沒那麼熟也是可以選 但若是同樣情況 B角色熟悉度僅10% 買來玩不到兩次 你根本不可能抓到配合的時間 第二種情況下 與其選B 不如選A 至少熟悉度高 可靠個人操作取勝 除非是選個海鮮輔助 在後面放盾跟補血想辦法不送頭 躺分靠隊友 反正也幫不上太多

10/28 17:46, 6年前 , 6F
你分析得不錯 然而...
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10/28 17:46, 6年前 , 7F
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10/28 17:46, 6年前 , 8F
每個人跟你一樣宅?
10/28 17:46, 8F
如果只是想玩遊戲 沒想承受積分勝負的壓力 為何不去打NG跟電腦或咆嘯深淵

10/28 17:47, 6年前 , 9F
Faker練角一個月是哪來的
10/28 17:47, 9F

10/28 17:49, 6年前 , 10F
啊練完不用去積分試水溫喔
10/28 17:49, 10F
就是這種不負責任的 玩個一兩場就說練過 你比Faker天賦還好怎不去電競圈爽賺 所以才會用專精當一個指標 至少專精五表示你玩的次數一定不少 專精六跟七表示 你能用這個角色hold住全場 除非你不知道專六跟專七的條件 當然 大家都專六專七也還是會實力上的差別 也要看臨場發揮 至少這也是個門檻

10/28 17:50, 6年前 , 11F
NG很難練到角吧 我看有些高手都直接積分練角的
10/28 17:50, 11F
當然因為現在風氣是這樣制度上也沒規範 既然都要爬分不如賭賭看遇到好隊友

10/28 17:50, 6年前 , 12F
那段我找到了 沒事QQ
10/28 17:50, 12F

10/28 17:50, 6年前 , 13F
講得很好 統神就是台服風氣的亂源
10/28 17:50, 13F

10/28 17:50, 6年前 , 14F
以前銅牌也是在ng場練角殺歪對面阿積分還不是被殺歪
10/28 17:50, 14F
開始打積分還是有實力上差別有人贏就是有人會輸阿 但整體這個賽區實力一定會提升 你以為整體實力提升銅牌就會消失嗎 如果全班30人有29人考滿分100 剩一個考99分他還是最後一名

10/28 17:52, 6年前 , 15F
唉一堆根本沒看還推分析
10/28 17:52, 15F

10/28 17:52, 6年前 , 16F
要有優質風氣就限定NG勝率55趴以上才能打RK就夠了好
10/28 17:52, 16F
優質風氣是什麼? 我只是要每人打積分都有一定的公平 有點道德 勝率55%可以啊 請問這個數字怎麼來 有什麼根據嘛 您可以發表一下為什麼不是54或53? 怎麼不60呢? 越高越好嗎?

10/28 17:53, 6年前 , 17F
專精還不是跟等級一樣可以戳上來 意義在哪
10/28 17:53, 17F
專六跟專七是可以用戳的戳上來嗎?你可以查一下資料

10/28 17:53, 6年前 , 18F
要提高入門門檻就是設在NG勝率 這才是篩選保證
10/28 17:53, 18F
設NG勝率 所以這個門檻是浮動的嗎? 要用多少勝率當門檻是怎麼算的?

10/28 18:12, 6年前 , 19F
誒 你把一般玩家低端場跟職業放在一起說誒,銅牌新
10/28 18:12, 19F

10/28 18:13, 6年前 , 20F
手戳導致菁英素質低,蝴蝶效應?
10/28 18:13, 20F
這無關低端高端 你們玩的都是同一種東西吧 每個高端也是從0開始 但有人進步很多 理解很快 有自己贏的理解 你有嗎 原本低端若能進步往上爬就變高端了 高端沒有跟上新的理解被打下來也是理所當然 蝴蝶效應是這樣用嗎? 你要不要在查一查 低端玩家沒進步 高端玩家不受威脅也不會進步 大家一起爛 高端人數越來越少 整體實力就更爛 低端的只想等高端不玩就可以爬上去 您覺得這樣這個賽區會進步?? 跟社會上很多人都是一樣不只是遊戲 低端門檻強制性的提高 算強迫性的進步 個人認為多少能提升賽區整體的實力 ※ 編輯: eskawater (140.122.32.193), 10/28/2017 21:39:40

10/29 12:37, 6年前 , 21F
10/29 12:37, 21F

11/13 20:08, 6年前 , 22F
Faker也是積分練角比賽拿會玩的,然後專七只是專六
11/13 20:08, 22F

11/13 20:09, 6年前 , 23F
贏三場的事情
11/13 20:09, 23F
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