Re: [閒聊] LMS Summer 2017 Player Stats

看板LoL作者 (神柴)時間6年前 (2017/08/15 17:56), 6年前編輯推噓9(9014)
留言23則, 11人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《aggress5566 (哩賀)》之銘言: : 數據來自 Game of Legends: http://www.gamesoflegends.com 推 random1218 : 插眼數老實說沒什麼意義,之前不是還有個後段隊伍的 08/15 11:43 → random1218 : sup眼量第一 08/15 11:44 : 就湊到6項 然後我自己覺得Support的視野控制會比其他數據有用一點 推 godshibainu : 怎麼會把一場喊洗插眼 當成每場都會做的正經事看... 08/15 14:11 推 godshibainu : 會強調視野控制數據的 都漠視跟眼有關卻難以數據化 08/15 14:29 → godshibainu : 的許多行為其實大大於比視野控制數據來的重要更多 08/15 14:30 : 看起來再說我 我就回一下好了 誰說眼睛的數據沒辦法看 只是拿平均1min 插/拆 來判別不是那麼有關聯 現在有開出來的不多 我也是轉別人的數據來 RIOT如果API有開其他的數據出來 例如說眼睛提供視野占全隊視野多少% 那我自己撈出來整理也不是什麼問題 直接斷定沒辦法從數據方面反映 只能從行為來看 : 那跟信仰沒什麼差別 有時聽到賽評,把SUP的視野控制,像是當成評斷一個SUP好壞的有用數據,實在難苟同 SUP的視野控制,與其當作SUP好壞,鄙人認為最多叫做「犧牲自己攻防換取的貢獻度」 如果插眼數越多 <卻> 敗場越多,可能更多機會要檢討SUP視野控制的混亂,像K 如果插眼數越少 <卻> 勝場越多,也可能有機會要表揚SUP視野控制的適當,像蛇蛇 以上只是可能.但機會會隨勝、敗場的越多而高 我很反對評論一個SUP,因為還沒更有效的數據公式,就把視野控制當成現在最有用 好像只要把錢一直拿來買眼、排眼,少跑去送投,會戰該放的技就放... 就差不多完成了一個好SUP的基本,這樣好像我一個銅牌也能作好吧0.0? 不能因為沒什麼有用的數據,只好拿一個「相較下似乎有用」的數據當成「比較有用」 就像要成為長輩眼中的好學生,拿不遲到、不早退的次數,當作最有用的數據 或拿成績、分數當成最有用的數據.....你覺得這樣就會是一個好學生了嗎? 當成有用反而會成為誤導錯誤的標準 就像蛇蛇也會礙於「插眼量的數據」而洗眼,不過我想他只是那一場在鬧著玩罷了吧 也像K,他本人或許其實沒那個意思,但也許不少人就會想.... LMS視野控制最強沒可嘴吧?即使非最強,再怎麼嘴視野,也輪不到嘴K,插眼數第一耶 這就會造成錯誤的迷思,對不成熟鄉民、對不成熟的選手都是 洗插眼數只是為了應付一些不成熟鄉民的觀感,只是為了表示我不是最爛的SUP? 就像下棋,你花了一大堆時間和棋子,去圍殺對手某一路寥寥的幾顆棋 而對手用了跟你同樣時間但一半的棋,卻已經八面開通,所以棋花的多至少還有用嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.154.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1502790968.A.107.html

08/15 17:59, , 1F
先檢討Crown
08/15 17:59, 1F

08/15 18:05, , 2F
推推 不要為了分析而硬要拿數據做不合理推論
08/15 18:05, 2F

08/15 18:07, , 3F
真的覺得要分析一個選手要從別的面向
08/15 18:07, 3F

08/15 18:07, , 4F
如果我下了兩根眼就可以ping出對手90%的動向
08/15 18:07, 4F

08/15 18:07, , 5F
難道要說我爛都沒在插眼?
08/15 18:07, 5F

08/15 18:10, , 6F
很多數據根本說不了什麼
08/15 18:10, 6F

08/15 18:13, , 7F
sup從以前開始就很重視插眼效率
08/15 18:13, 7F

08/15 18:13, , 8F
以前還沒改成一人3根眼時 就常會看到一堆sup撒一堆
08/15 18:13, 8F

08/15 18:14, , 9F
眼 結果得到的資訊和人家只插一兩根的差不多
08/15 18:14, 9F

08/15 18:19, , 10F
其實你只要說SKT在夏季統計上是LCK插眼數最後一名
08/15 18:19, 10F

08/15 18:20, , 11F
就很大的說明了插眼數是個無效數據,掃眼數還比較有
08/15 18:20, 11F

08/15 18:20, , 12F
意義一點
08/15 18:20, 12F

08/15 18:53, , 13F
嗯 所以我什麼時候拿眼睛數據評斷Support好壞 沒有
08/15 18:53, 13F
你說的那句 SUP的視野控制會比其他數據有用一點 就是我很不認同的地方 例如插眼數,是有機會、有可能插越多,反而成為反作用的

08/15 18:53, , 14F
我看大部分的版友沒有拿眼睛來評論sup優劣 影響
08/15 18:53, 14F

08/15 18:53, , 15F
不成熟的選手 你是不是太看得起了 洗眼睛數據這個
08/15 18:53, 15F

08/15 18:53, , 16F
我只是想看看蛇蛇是不是真的有多那麼一點點 沒有 t
08/15 18:53, 16F

08/15 18:53, , 17F
hat all 我看我是認真了 本來就不應該跟跑來板上噴
08/15 18:53, 17F

08/15 18:53, , 18F
為何Reddit評論翻LCK不翻LMS的ID講那麼多
08/15 18:53, 18F

08/15 19:30, , 19F
插眼意義在給隊友資訊吧,隊友不會判讀跟本無效,只
08/15 19:30, 19F

08/15 19:30, , 20F
能說skt在眼位判讀上很有效率。
08/15 19:30, 20F

08/15 21:11, , 21F
同意
08/15 21:11, 21F

08/15 22:20, , 22F
電狼還有一個原因是電狼都是全隊一起做視野
08/15 22:20, 22F
※ 編輯: godshibainu (210.209.185.149), 08/15/2017 22:51:41

08/19 20:27, , 23F
重點應該在插的眼看到了多少資訊而不是差了幾根眼
08/19 20:27, 23F
文章代碼(AID): #1PaiKu47 (LoL)
文章代碼(AID): #1PaiKu47 (LoL)