[閒聊] 元素飛龍是不是應該要更具特色?

看板LoL作者 (布比)時間7年前 (2017/07/27 18:44), 7年前編輯推噓31(34317)
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如題 正常時候 我們為了獲取飛龍的能力 或是與對手做相對應的交換 或是沒地圖物件時 加減呷 各種原因 開始打飛龍 飛龍起身 擊退 噴彈 開始圍毆 獲得飛龍的能力 SOP的流程 但這不對吧 正常來說 我們能奪得飛龍的能力 照理說也是因為飛龍本身就具備該能力 例如犬夜叉的鐵碎牙 小櫻的庫洛牌 鳴人的螺旋丸尾獸 小渡的龍神丸 打敗其能力後奪取其能力,這也是很合乎常理的 但當我們進攻四隻屬性飛龍的時候 除了顏色,飛龍之間沒有各自的特色 完全照著上述的SOP流程 沒有鑑別度 所以我覺得,在打飛龍的同時 也要合理化他的能力 不讓打小龍居於形式 屬性飛龍:「想拿到我的能力?先嚐嚐我的厲害」 舉例來說,除了原本的攻擊模式外 赤焰飛龍 血量比其他飛龍少10%,但傷害增加10% 每6秒會對龍區周圍放出三道煉獄風暴 以玩家所在地釋放(火人的W) 癒水飛龍 血量或防禦高於其他飛龍20% 裂地飛龍 飛龍起身擊退的同時,召喚兩隻中立怪獸 若附近河蟹狀態為存活,進化為小型預示者 協助飛龍 衝撞玩家(無經驗,死後無Buff) 疾風飛龍 飛龍召喚緩速風暴,於龍區一定範圍者緩速15% 大概是這樣的想法 但若改成這樣,前期要單吃 偷吃飛龍 或是做為與對手的交換會變得比較難以平衡 例如 對面上路配合JG擊殺我方上路 但我們可能還吃不掉飛龍 上路狂Ping ????? 等諸如此類的事情 或是把新增的能力消弱一點 火龍只會召喚一道煉獄風暴 地龍只會召喚一隻六鳥等等 大家覺得這樣的改動怎麼樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.26.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1501152286.A.3B9.html

07/27 18:45, , 1F
我覺得不行
07/27 18:45, 1F

07/27 18:46, , 2F
蒼藍龍 戰吼 法傷+1 抽一張牌
07/27 18:46, 2F

07/27 18:46, , 3F
是要多難打?
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不一定要很痛或很坦 例如火龍放一次煉獄風暴可以只-50點生命

07/27 18:46, , 4F
精靈龍 無法被法術或英雄能力指定
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07/27 18:46, , 5F
這遊戲不是PVE遊戲
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07/27 18:47, , 6F
水龍會緩速啊= =
07/27 18:47, 6F
那為什麼是水龍= =? 我覺得要給風龍

07/27 18:48, , 7F
原始飛龍
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07/27 18:48, , 8F
我覺得這想法還不錯呀
07/27 18:48, 8F

07/27 18:49, , 9F
我們不喜歡隨機性
07/27 18:49, 9F

07/27 18:51, , 10F
開龍的過程附近所有人都會傳到異世界然後變成smite
07/27 18:51, 10F
ㄜ... ※ 編輯: howdo1793 (36.232.26.216), 07/27/2017 18:53:38

07/27 18:51, , 11F
視角開始屠龍
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07/27 18:53, , 12F
做一張可以吃龍的螃蟹吧
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07/27 18:56, , 13F
確實4種龍的攻擊方法也應該有4種才對
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07/27 18:59, , 14F
你要不要加入抗性裝 沒收抗性裝不准出團
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07/27 19:00, , 15F
改成vip10以上有自動掃蕩功能你覺得如何
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07/27 19:02, , 16F
打完小龍之後變坐騎
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07/27 19:04, , 17F
對敵方所有手下造成2點傷害
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07/27 19:05, , 18F
加入無垢者+多斯拉克騎兵
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07/27 19:08, , 19F
回合制戰鬥
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07/27 19:14, , 20F
我覺得不行
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07/27 19:16, , 21F
布比真的很嚴格比我想像的還嚴格
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07/27 19:16, , 22F
原本各元素龍攻擊就有差了 攻速 攻擊力 帶緩速
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07/27 19:16, , 23F
坦度 都不一樣 我覺得還行阿
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07/27 19:20, , 24F
很好 水龍又更沒人想吃了
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07/27 19:20, , 25F
先buff水龍吧
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07/27 19:25, , 26F
火龍rush缺一坦一補 溫泉集合 要的++
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07/27 19:31, , 27F
原始飛龍 對全場造成200點傷害
07/27 19:31, 27F

07/27 19:34, , 28F
地龍速刷團-補,意密++
07/27 19:34, 28F

07/27 19:35, , 29F
吃掉三隻小龍的那一方可以召喚龍母出來:shall we b
07/27 19:35, 29F

07/27 19:35, , 30F
egin?
07/27 19:35, 30F

07/27 19:43, , 31F
要回家換裝才能搶龍,可是pve裝坦度低...(x
07/27 19:43, 31F

07/27 19:59, , 32F
先得收集在召換峽谷角落的七顆珠子才能招喚
07/27 19:59, 32F

07/27 20:01, , 33F
先吃掉預示者 河蟹才會有視野
07/27 20:01, 33F

07/27 20:08, , 34F
我記得火龍傷害比較高地龍比較坦?
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07/27 20:11, , 35F
我覺得其實可以
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07/27 20:19, , 36F
感覺蠻有趣的R
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07/27 20:27, , 37F
赤焰飛龍深深地吸了一口氣
07/27 20:27, 37F

07/27 20:33, , 38F
鎧之小龍 超大型小龍 母龍 進擊的小龍 獸之小龍
07/27 20:33, 38F

07/27 20:40, , 39F
要先進入夢境中才能打龍
07/27 20:40, 39F

07/27 20:42, , 40F
乾脆改成副本龍 需要隊友對手齊心合力才能推倒
07/27 20:42, 40F

07/27 20:58, , 41F
我覺得其實可以\
07/27 20:58, 41F

07/27 21:23, , 42F
飛龍 pantakill
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07/27 22:31, , 43F
我建議龍簡化成三種: 暮光飛龍 午夜飛龍 原始飛龍
07/27 22:31, 43F

07/27 22:31, , 44F
魔獸世界的感覺
07/27 22:31, 44F

07/27 22:46, , 45F
糖糖先幫我記著
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07/28 01:54, , 46F
糖糖先幫我記著
07/28 01:54, 46F

07/28 02:24, , 47F
布比比我想像中還嚴格
07/28 02:24, 47F

07/28 02:52, , 48F
有意義嗎?玩家只管贏game
07/28 02:52, 48F

07/28 02:53, , 49F
去想龍的特色,不如想好怎麼利用打完龍的優勢讓遊
07/28 02:53, 49F

07/28 02:53, , 50F
戲更有趣
07/28 02:53, 50F

07/28 03:04, , 51F
這樣是推副本嗎 這樣誰要打小龍。只想打巴龍了吧
07/28 03:04, 51F

07/28 07:08, , 52F
pantakill
07/28 07:08, 52F

07/28 10:00, , 53F
打龍要先用野怪掉落素材做染色玉 然後龍半血會飛走
07/28 10:00, 53F

07/28 10:54, , 54F
幫補 我覺得可以
07/28 10:54, 54F
文章代碼(AID): #1PUSGUEv (LoL)
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