Re: [情報] 測試服改動:超多英雄、適性神盔調整!

看板LoL作者 (上原亞yee)時間8年前 (2017/07/13 12:25), 8年前編輯推噓3(3012)
留言15則, 5人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
main烏迪爾的我看到增強真的淚流滿面 先說結論 更新後應該是以鳳為主流 這版我習慣主虎當鬥士 主因是鳳現在沒有好的天賦 而且虎流增強後的連續小爆發還是不錯 如果更新完虎的爆發就被移除了 基本上虎又少一個優勢 而且又綁海神斧 不如選擇鳳帶戰鬥狂熱 傷害不會輸虎太多 刷野又相對穩定 可惜是出裝就不像現在的鳳靈活了 http://i.imgur.com/UuiC8Tk.jpg
小弟不才 只是udyr愛好者 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9208. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.214.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1499919942.A.9F7.html

07/13 12:27, , 1F
你是不是身上有線
07/13 12:27, 1F

07/13 12:31, , 2F
可是上一篇才說是nerf?
07/13 12:31, 2F
以虎的爆發而言我同意是nerf 但整體我覺得是buff

07/13 12:32, , 3F
到底誰才是對der?
07/13 12:32, 3F
※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 12:33:51

07/13 12:39, , 4F
但你打不到人怎麼算BUFF?無法靠爆發觸發風暴就很虧
07/13 12:39, 4F
我覺得是我們對於udyr的定位有歧見 對於鳳我把他當副坦 我自己是不會用來衝排

07/13 12:41, , 5F
這樣說的話 你點虎也碰不到人不是嗎?
07/13 12:41, 5F

07/13 12:42, , 6F
虎碰到就直接秒掉啦
07/13 12:42, 6F

07/13 12:43, , 7F
沒有爆發就會被風箏,有爆發還可以掩蓋這缺點
07/13 12:43, 7F
※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 12:45:05

07/13 12:46, , 8F
好吧 你出坦我也沒甚麼可以跟你爭論的點了
07/13 12:46, 8F
如果是要當作刺客我覺得有更好的選擇啦xd ※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 12:47:10

07/13 12:47, , 9F
烏迪爾出輸出最大的好處就是帶線快拆塔快
07/13 12:47, 9F

07/13 12:48, , 10F
一個人拆的比對面五個人還快
07/13 12:48, 10F
比五個人快是有點誇張啦 這點我同意 可是隊友必須有少打多的能力 可是如果可以少打多其實跟團就好了 ※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 12:54:18 ※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 12:55:46

07/13 12:57, , 11F
隊友死光了更好 敵人傻傻的推塔 我一個人直接拆掉
07/13 12:57, 11F

07/13 12:58, , 12F
主堡
07/13 12:58, 12F
其實最理想的情況是分推時可以吸引carry位守塔 給隊友開戰的機會 可是這種情形可遇不可求啊 ※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 13:01:58

07/13 13:05, , 13F
我也覺得是buff 到底誰會去撐到400ad阿= =
07/13 13:05, 13F

07/13 13:07, , 14F
而且要撐ad 鳳流才是新王道
07/13 13:07, 14F
戰神 三項兩件應該會是核心 ※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 13:12:16

07/13 13:27, , 15F
沒退場機制出全ad 一個閃換一個頭
07/13 13:27, 15F
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