Re: [情報] 測試服改動:超多英雄、適性神盔調整!
main烏迪爾的我看到增強真的淚流滿面
先說結論
更新後應該是以鳳為主流
這版我習慣主虎當鬥士
主因是鳳現在沒有好的天賦
而且虎流增強後的連續小爆發還是不錯
如果更新完虎的爆發就被移除了
基本上虎又少一個優勢
而且又綁海神斧
不如選擇鳳帶戰鬥狂熱
傷害不會輸虎太多 刷野又相對穩定
可惜是出裝就不像現在的鳳靈活了
http://i.imgur.com/UuiC8Tk.jpg

小弟不才
只是udyr愛好者
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.214.185
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推
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以虎的爆發而言我同意是nerf
但整體我覺得是buff
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※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 12:33:51
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我覺得是我們對於udyr的定位有歧見
對於鳳我把他當副坦
我自己是不會用來衝排
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※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 12:45:05
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如果是要當作刺客我覺得有更好的選擇啦xd
※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 12:47:10
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比五個人快是有點誇張啦
這點我同意
可是隊友必須有少打多的能力
可是如果可以少打多其實跟團就好了
※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 12:54:18
※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 12:55:46
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其實最理想的情況是分推時可以吸引carry位守塔
給隊友開戰的機會
可是這種情形可遇不可求啊
※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 13:01:58
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戰神 三項兩件應該會是核心
※ 編輯: klyee (42.77.214.185), 07/13/2017 13:12:16
推
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 5 篇):