Re: [閒聊] 真知灼見或事後諸葛

看板LoL作者 (凍世)時間8年前 (2017/07/09 11:43), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《ryanchen1234 (guava)》之銘言: : 如題 : 不管是贏或是輸 : 感覺都會有人討論bp還有打法 : 但是如果你去看每次置底的實況文還有圖奇 : 在比賽開始前LMS都很常會被說bp很糟,輸定了(像JT打EDG,FW打OMG還有WE...) : 但是最後也確實有打贏部分場次 : 輸了當然也就被檢討bp(例如JT的酒桶跟FW的燼) : 我好奇的是這裡到底是事後諸葛多還是真的對遊戲有理解的比較多 BP重不重要我想大家都知道 但以比重來講則是要看各隊伍的實力跟戰術 就好比這次洲際盃的賽事一樣,這東西就像是田忌賽馬 SKT BP可能只佔20%,因為他們太多戰術、選手太強、英雄太多 FW BP可能就佔40%,因為主打中野,沒有以上下為主的戰術 以FW跟WE為例,中路兮夜選隻中路能不被你楓棠+卡薩打出破口的角色 磨到後期4保1成型 或是住爛上路就能贏 BP主要不讓對方選出100分的陣形,打出自己想打的戰術就是好BP 強的隊伍戰術百百種,BP自然很多玩法,像是MSI faker掏出蛇女show翻全場 而戰術不夠容易被侷限的隊伍,BP就容易被針對 好比SKT戰術太多,BP很難取得優勢,不如拿下FW自己最熟的流派,但你最熟也代表其他 隊伍研究透徹 所以可能每隻隊伍就需要藏招藏英雄,像是MSI兮夜掏路西恩中路開秀 BP不好不代表會輸,但選手比人差,戰術比人少,賽後當然先從BP檢討 但畢竟大家也都只是業餘鄉民無法完全看懂職業BP,像小弟我就始終猜不透為什麼以前某 魔術師不ban雷茲一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.13.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1499571828.A.706.html

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上略 科技箱抽到元素LUX 爽...
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文章代碼(AID): #1POQPqS6 (LoL)
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