Re: [問題] 為什麼天賦要點一點吸血?消失

看板LoL作者時間7年前 (2017/03/29 00:00), 7年前編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
這種東西本低端覺得就見仁見智吧 下面很多留言說那一點說不定就能救你一命 但我是覺得自己被那一點吸血天賦救起來的情況 還有因為有把天生好手點滿所以剛好殺到人的情況 兩者遇到的機率應該是50 50啦 你可能這場點滿天生好手 結果剛好被點燃最後一秒燒死 下一場想說換吸血 結果連續2.3次都讓對手一滴血跑掉 不過高端的人都在點了 我們就跟著學就對啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.75.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1490716839.A.4F4.html ※ 編輯: waiting0212 (27.247.75.23), 03/29/2017 00:02:05

03/29 00:11, , 1F
%數的天賦到後期效益高啊
03/29 00:11, 1F
但我覺得符文天賦對前期的影響比較大欸 至少對一般玩家來說啦 ※ 編輯: waiting0212 (27.247.75.23), 03/29/2017 00:12:55

03/29 00:12, , 2F
天生好手點滿 也只多給你個位數的傷害...
03/29 00:12, 2F

03/29 00:14, , 3F
可是你天生好手犧牲一點就有後期吸血了
03/29 00:14, 3F

03/29 00:16, , 4F
少一點天生好手 前期傷害差不到2...
03/29 00:16, 4F

03/29 04:21, , 5F
吸血0.1滴也會算1滴 所以只點1不點高
03/29 04:21, 5F

03/29 05:50, , 6F
你懂「沒有」到「有」的差距有多大嗎?
03/29 05:50, 6F
文章代碼(AID): #1OseYdJq (LoL)
文章代碼(AID): #1OseYdJq (LoL)