Re: [閒聊] Hauntzer 坦了31發主堡塔
: TSM 從下路一路推進 FLY 的主堡
: TOP Hauntzer (納帝魯斯)在 5V5 團戰中
: 上前坦了主堡防禦塔(俗稱:門牙、門柱塔)一共 31 發的雷射彈
: 這在 Reddit 上引起了討論,目前看了兩百多則評論
: 爭論方面分成兩個方向:
: 1. 現行Meta坦角太無腦OP,不停疊防裝、走過去就行了。
: 2. 塔的傷害太垃圾,31 發還打不死一個坦。要求 Buff 防禦塔傷害。
: 大家覺得呢?
: 我自己主要是玩上路(前鋒坦、侵攻鬥士)
: 覺得非常平衡。嗯哼!ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
: 備註)
: 結算結果,這場比賽 TSM 領先對面約12K經濟
: 備註2)
: 北美鄉民嘗試計算後的結果 https://goo.gl/ehBXuJ
: 納帝魯斯從JG 李星、SUP 娜米的護盾,以及道具藥水
: 加上納帝自己的護盾[補上]
: 一共獲得約 3900 的額外生命,加上納帝魯斯原本約3K的血量
: 等於一個將近7K HP的坦走在前面扛防禦塔*2+FLY 全隊五個人的傷害
: 拆完剩下600 HP
: -End
: 『沒有錯啦! 這又是一篇廢文啦! 』
: _(°ω°」 ∠)_
塔本來在後期就是當成一點額外傷害而已啊
在兩遍均勢的情況下
坦著塔打就是等於六打五
大逆風的情況下
才會顯得塔好像沒什麼用
如果因此把塔改很強
打%傷 或者無限的越打越痛
那會造成就算你經濟贏個一萬
對方只要有洗冰角就可以一直拖到後期
冰鳥之類的甚至可以守住巴龍推內塔
如果衝進去強開
坦可能撐不了塔幾下就被塔打死就很容易逆轉
這樣巴龍的效果也算是變相的nerf
導致逆風方死龜就好了
反正對方也打不進來
這樣子比賽也會比較不好看吧?
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):