[問題] 夜色緣界與平衡

看板LoL作者 (發點優文賺P幣)時間7年前 (2017/02/15 01:58), 7年前編輯推噓29(36736)
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AD 與 AP 角色 大致上 我覺得初期是AP佔了點優勢 但後期 AD >>>> AP 前陣子增加了“夜色緣界”這個道具 +物攻 +魔防 還能夠主動施放 技能護盾 (30秒冷卻時間也很短) 老實說,我覺得還蠻破壞平衡的 AP角色,因為傷害幾乎全來自“招式” 在遊戲推進中,為了維持影響力 不斷地升級AP攻擊裝備,是非常需要的 而相較下 物傷角色提供的傷害是持續性的 因此很多AD角,能夠增加更多的防禦裝備 而靠著一到兩件攻擊裝,仍然可以提供相當可觀的傷害 提供魔法防禦,並且還能夠加AD的道具 本來就有 魔提斯深淵 和 水星彎刀 加上本來的振奮和女妖 也是很常出的AP防裝 老實說再增加“夜色緣界”這道具 我是覺得太針對 甚至有點偏頗了 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.16.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1487095100.A.CF6.html ※ 編輯: werttrew (115.82.16.38), 02/15/2017 01:59:45

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Ad出1-2件攻擊裝剩下疊防禦?我們玩的是同一個遊戲
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ad不只是指射手 而是物理攻擊的角色 ※ 編輯: werttrew (115.82.16.38), 02/15/2017 02:00:43

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AP不也有金人嗎
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原來是ad啊我還以為是鬥士呢
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AP贏前期?你要不要再想想看
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前期對砍ad比較強勢吧
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能給出持續性傷害的只有ad射手吧
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我跟你想法差不多 覺得這道具做壞了
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提供魔法傷害並且有物理防禦的 也就只有一件沙漏 (錫科號角就算了..) 相較下卻有太多魔防+物攻 甚至還能擋招式的道具 給予ad角色太強的抗衡力 (AP角的招式被擋,比AD傷太多了)

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adr才是遠程物理也就是射手 物理鬥士也可以算ad
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低調一點好不
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不用低調了 剛剛就打了一場ap對ad 前期大優勢 中後期根本打不動對面 可是他打我們他媽的超痛 人手一件夜色+魔提斯 還有+魔防血量的道具 搞小?

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一堆鬥士帶 中期跑線支援極強
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※ 編輯: werttrew (115.82.16.38), 02/15/2017 02:16:18

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我覺得cd應該要加上去,改成40秒,哪有一用就進cd
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冷卻超級快
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冷卻真的神快 開了盾就爽進場 還能持續十秒 馬的逼 ※ 編輯: werttrew (115.82.16.38), 02/15/2017 02:23:40

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AD角色強勢在+AD的同時普攻也會增加
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要改乾脆讓AP角帶有天生AP,而且普攻傷害看AP
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主要不是那個盾 是現在物裡致命真的太扯
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現在節西一泡半條 法洛是一Q半條比以前容易太多
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請問 以前的物穿不是比現在物理致命強嗎 為什麼一
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堆人喊現在物理致命太強 求解
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以前物穿更強啊
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有什麼低調 一堆人都出夜色緣屆
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回love. 因為物理致命堆疊的公式比物穿優秀太多 單
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件物穿好 但是多件就是物致超棒
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Ad沒金人 很難秒殺人
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夜色緣界本身吃施放時機 增加一點cd其實是個設計不
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錯的道具吧
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樓樓上的說法有根據嗎 單件勿穿好 多件物致強?
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物致改動 讓整體物理致命提高 但依對象等級成長
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一開始比原本物穿弱 後期變強 這版改動是
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由0.4改為從0.6開始計算 和出幾件有甚麼關係?
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以前物穿裝備根本沒幾件好嗎
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就只有1337
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CD太短和持續時間太長,遲早nerf
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以前只有妖夢,現在多了夜刃和幕刃,而且雖然致命
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比較弱,但是符文有調高
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物理致命出來之前就有三件固定物穿的裝備了
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鬼刀、夜刃、魔提斯,隨便打都比現在的物致還誇張
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以前三樣物穿超猛還在以前只有鬼刀...
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我也覺得只有金人真的對ap很不公平
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我覺得金人才是作壞 短CD金人完又一套 zzz
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你只論AD跟AP太廣了 AD刺客的話真的很不平痕
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衡 但是只論ADC的話=普通或不痛不癢 反正都會死
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主要是鬼刀變便宜和夜色緣界OP,然後天賦精準的物理
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致命從成長改成固定,物理致命整體堆疊比物穿快,
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物理刺客更加容易滾雪球,才會有物理致命很強的感
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覺。
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前面被中野打崩 塔龍拿一拿就gg了,這個頂多算是給
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點生存力而已。
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只能一招還不是要死
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好笑
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現在ap超過三個就是廢陣容
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金人有到短cd?
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他說的應該是說飛斯進場開金人e又好了。
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我覺得應該設定成觸發護盾效果才能進cd
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中路潘森超爽
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金人時間算的準,ㄧ結束就死了好爆
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什麼都要砍 頭帶被砍了 現在連這裝備也想要被砍嗎
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這裝備主要問題是設計給AD用的結果一堆刺客也在出
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釣出一堆銅言銅語ㄏㄜ
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夜色緣界本來就是刺客裝 刺客改版一起上的
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如果可以多一點物防魔攻的裝就好了
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我記得之前玩AD出這個 看到劫馬上按道具 結果都還是
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蒸發www
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樓上上上上搞錯了吧......這裝備本來就是設計給刺
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刺客版本更新才有的道具 你跟我說是給射手用的...?
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Riot的設定就是 射手-爆擊 刺客-物理致命
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物理致命公式有調起來的 之前致命前期太弱
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以前法洛跟杰西後期對峙傷害很難打出來 現場跟鬼一
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樣 軟皮輸出出了一件有物防的攻擊裝中了只是一半跟1
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/3的差別 而且物致裝大部份合成曲線又平滑
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很平衡啊 5v5刺客很難進場 給個盾合理吧
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要不然要怎樣?AD這位子夠難打了,你叫RIOT限定射手
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啊?各種影薄好不容易前期影響力大的穿透流又可以出
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來,結果因為刺客出那個裝太強又要去廁所哭?
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另外對面出那個裝難道不是應該保好AD給他輸出?不然
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要AD幹嘛?對面坦克都給中路收就好啦?
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抱怨什麼,有想過玩adc的人嗎
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覺得可以把閃避加回來了 給遠程ad 然後ap輸出角確
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實可以再多點加防或護盾的裝
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文章代碼(AID): #1OeqKyps (LoL)
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