[問題] 1/1/0與0/0/0的選擇

看板LoL作者 (乳酸菌)時間9年前 (2016/11/26 02:22), 9年前編輯推噓27(30340)
留言73則, 35人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
如題 在大家打LOL的時候 有時會遇到一種狀況的選擇 因為會戰時戰略目標不同肥的人也不同所以不考慮 當你有足夠的傷害可以殺到對手 而你擊殺了對方時自己也會送掉 對線時的兵線和角色的前後期強度也暫時不考慮 純粹就各位的第一直覺以及侵略性來做出選擇 板上菁英的選擇會是大家一起領300嗎? -- 種族不代表榮譽 與自己不同的存在 人們不應輕率地做出判斷 我見過最無恥的人的 也見過最高尚的獸人 提里奧●弗丁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.49.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1480098173.A.B7D.html

11/26 02:23, , 1F
看互換的對象是什麼英雄
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11/26 02:24, , 2F
就是充滿這種不判斷的直覺才會打不好啊
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11/26 02:25, , 3F
要贏沒有在跟你不考慮兵線、英雄
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所以大家作出這種選擇時都會先想是否英雄是後期角嗎 ※ 編輯: QoGIVoQ (61.224.49.10), 11/26/2016 02:28:10

11/26 02:27, , 4F
就像你說不考慮空氣阻力 然後問對空鳴槍會怎樣
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11/26 02:27, , 5F
沒意義吧
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11/26 02:28, , 6F
如果自己有TP 換掉對面點燃+閃現 當然換阿
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11/26 02:29, , 7F
不只英雄 兵線也很重要 還有召喚師技能 都要考慮
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了解 但常常需要作出選擇時腦袋都無法做這麼多運算 ※ 編輯: QoGIVoQ (61.224.49.10), 11/26/2016 02:30:09

11/26 02:31, , 8F
三條線 打野升等最慢AD次之 不能送 不能換
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11/26 02:32, , 9F
不管拉 氣勢先贏 懂ㄇ
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11/26 02:33, , 10F
中上可換 就算單殺只要基本功好 差距不會太大
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現在打野還是最慢的嗎? ※ 編輯: QoGIVoQ (61.224.49.10), 11/26/2016 02:34:59

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需要補關鍵經濟也可以換 其實狀況太多了 多半都看經
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打野刷得很高不理會戰代表另一件事 tmd沒在做事
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相信我 有實力的話 換就對了
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11/26 02:39, , 15F
有實力的carry位肥起來絕對賺
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11/26 02:40, , 16F
打野刷得很高=沒在做事 OK
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別吵起來R ※ 編輯: QoGIVoQ (61.224.49.10), 11/26/2016 02:41:12

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對方比較強就賺,對方比較弱就賠
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你不考慮的那些事情就是最重要的是要怎麼回答
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11/26 02:45, , 19F
比喻的話吃兵跟人頭就是賭局的籌碼
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今天有兩個結婚/交往對象,不考慮她們家世、外表、
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順風場拿籌碼梭哈 我師父說拿AK不梭哈是棒槌
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11/26 02:46, , 22F
工作、人格、興趣,你要選哪個
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如果對方都Legendary,互換當然賺
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記得優勢方做交換是很蠢的事情
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劣勢就換 自信爆棚就換 後期角也換 這樣理解正確嗎? ※ 編輯: QoGIVoQ (61.224.49.10), 11/26/2016 02:50:06

11/26 02:51, , 25F
擺在天秤上就好了R
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11/26 02:52, , 26F
你跟對面1/1/0,那就要看你隊友跟對面隊友拿到什麼
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對方前期角拿頭不幹翻你隊友?
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會發這篇文是因為自己打時 常常會遇到那種死了都要換的人 是想問他們這樣做的時候都在想什麼 ※ 編輯: QoGIVoQ (61.224.49.10), 11/26/2016 02:54:04

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你隊友拿到吃兵數、助攻、塔血量、吸引對面JG靠近
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11/26 02:53, , 29F
然後對面只能拿到一個SUP的助攻的時候就上去換呀
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11/26 02:54, , 30F
通常注意你打線那方就好 因為你想太多 隊友也不會
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幫你想
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11/26 02:54, , 32F
換就是要把各種條件量化然後比較優劣
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積分靠自己
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11/26 02:55, , 34F
你什麼都不考慮的話,那也沒必要討論是否要去換了
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11/26 02:56, , 35F
假設現在中路我方有機會互換 我是跑線強的Ahri
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11/26 02:57, , 36F
我把兵線累積起來後推到對面靠近塔的位置,這時候換
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11/26 02:57, , 37F
就賺翻了
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我得到吃兵數優勢(被塔吃掉)、跑線輸出相對上升、
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11/26 02:58, , 39F
塔的血量,隊友得到中路吸引對面JG清兵的安全時間
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你講的東西有些我還真沒考慮過QQ ※ 編輯: QoGIVoQ (61.224.49.10), 11/26/2016 02:59:30

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一來一往,沒有GANK壓力的其他線跟吃兵差就累積起來
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11/26 03:00, , 41F
我方JG還能得到對面JG的動向去反野或蹲點
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11/26 03:02, , 42F
最簡單的看法 1換1 兵進去對面塔 就是賺 反之就虧
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這樣好懂 ※ 編輯: QoGIVoQ (61.224.49.10), 11/26/2016 03:03:46

11/26 03:37, , 43F
如果你能吸引到對面jg gank你並且一打二的話會更賺
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11/26 03:45, , 44F
一定是換 我拿錢一定凱瑞
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11/26 04:11, , 45F
兵線推就換啊
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11/26 04:46, , 46F
打LoL沒公式的好嗎 兵線 龍 甚至是Buff這些考量呢
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11/26 06:21, , 47F
啥都不考慮 1換1他先死你一定賺 因為你有殺他的經
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11/26 06:21, , 48F
驗 他沒有
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11/26 06:30, , 49F
推文很多考量因素應該是在選角就要先想好策略了...
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11/26 06:33, , 50F
判斷優劣勢應該在打之前就要有想法,會戰都拚反應吧?
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11/26 06:33, , 51F
換 殺到就是爽
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11/26 06:34, , 52F
有一種時候去換絕對不吃虧,就是一大波兵推敵塔下時
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11/26 06:34, , 53F
一條線如果被這樣換到兩次,差不多就崩了
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11/26 06:36, , 54F
前期來說CS會差到快兩倍左右,等級差1~2等
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11/26 06:37, , 55F
哪怕送條小龍換對方一路崩線會很划算
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11/26 06:58, , 56F
能把握塔殺一定換吧
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11/26 06:59, , 57F
根據畢氏定理求解,答案是爽就好,隊友開噴就提告
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11/26 07:09, , 58F
我死歌我換頭我驕傲
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11/26 08:06, , 59F
你上去換之前不先想是要死了才想嗎
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11/26 08:39, , 60F
我最先考慮的那兩個你跟我說不考慮...
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11/26 09:11, , 61F
你看高端打solo也是在挑戰自己操作極限 能換就換阿
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11/26 09:11, , 62F
兵線三小的比賽考慮比較多吧
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11/26 12:02, , 63F
當然要上啊,到結算可以拿傷害嘴人
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11/26 12:12, , 64F
看腳色 EX:對線汎跟對面AD互換就是賺
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11/26 12:34, , 65F
簡單 不要死阿
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11/26 13:33, , 66F
看兵線吧 兵都到你塔下還跟他換就是多虧了一大波兵
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11/26 13:33, , 67F
反之就是大賺
11/26 13:33, 67F

11/26 13:52, , 68F
之前抱歉哥說過一句 他又腦衝跟對面互換了 不過他
11/26 13:52, 68F

11/26 13:52, , 69F
覺得沒差 因為他覺得他拿一顆頭比對面拿賺很多
11/26 13:52, 69F

11/26 13:53, , 70F
看到不考慮兵線就直接噓了
11/26 13:53, 70F

11/26 13:59, , 71F
不過低端換頭的方式通常都很虧 別換最好
11/26 13:59, 71F

11/26 15:20, , 72F
為什麼不考慮兵線跟角色陣容...如果都相等有首殺
11/26 15:20, 72F

11/26 17:41, , 73F
這種文噓的人怎麼這麼少
11/26 17:41, 73F
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