[情報] Riot 有話說:2017 賽季積分改動

看板LoL作者 (Waitaha)時間8年前 (2016/10/06 12:04), 8年前編輯推噓48(56841)
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Riot 有話說:2017 賽季積分改動 https://lol.garena.tw/news/3297 http://imgur.com/wCg3ifp
Riot 原文:【Riot Pls: Ranked Pls - 2017 Season Ranked Changes】 http://riot.com/2dtBrKb 「Riot 有話說」是一個要與大家聊聊英雄聯盟,並讓玩家了解 Riot 總部做了什麼事的 單元。 大概在一個月前,因為了解到動態積分並沒有滿足到許多召喚師的需要,我們透過【公告 】宣佈了一些關於積分的改善。今日,我們準備好要來談談我們對於 2017 賽季的計畫。 讓我們從最重大的消息開始談起吧:我們準備重啟單 / 雙排積分機制。 單 / 雙排 還記得 2015 年的積分系統嗎?其實就類似那樣 ─ 單排或是與信任的朋友雙排來取得金 牌(或更高的牌位)。與 2015 年最大的不同,在於你能夠選擇兩個偏好的位置並排除某 個最不想要的位置(當自動補位開啟或者是你選擇補位的話)。菁英階級依舊只能單排。 彈性積分 隊伍積分最多可以讓五個玩家來列隊並競技,類似 2016 賽季的動態積分;而那些在這裡 爬分的玩家,在季末可以獲得獨特的獎勵(還有外框的一些額外效果)。如果你的小隊一 直想來一場認真且刺激的遊戲,就來這裡吧!或者,你是一個單排玩家,但想要在一個隊 伍導向的環境中持續的訓練變強,這個彈性積分模式也相當適合你。五人積分也理所當然 地會合併到這個列隊方式,所以它會是 24 小時全年無休的。 那些在彈性積分及單 / 雙排模式中都爬到金牌的玩家會解鎖額外的季末獎勵。 這些想法哪來的呢? 那些一直在追蹤今年積分改變的人現在八成在想:「到底改變了啥啊?」在這幾個月,我 們拒絕了那些再度釋出單 / 雙排列隊的請求,因為我們覺得如果這樣的話,動態與單 / 雙排兩種列隊模式都會受到衝擊。我們也認為可以改善動態列隊,讓那些不滿動態列隊的 玩家能夠滿意 ─ 特別是那些很討厭對到多排隊伍的玩家(或者是覺得認識的多排玩家摧 毀了積分天梯完整性的人)。 而 2016 賽季的這段期間,我們改善了動態積分的配對設計,讓我們對幫助改善兩種列隊 模式更有信心,所以我們想要試看看。 最終,除了對於多排玩家的規則變動,彈性積分及單 / 雙排積分還是有著根本且無法調 和的不同。我們希望兩種模式都能夠因為這個差異來吸引到不同類型的玩家。例如,單 / 雙排有個獨特的優勢那就是會獲得更多獎勵: .「能夠自己凱瑞遊戲」的能力會讓你在單 / 雙排中獲得更多獎勵。因為會少非常多已 經想好對戰策略、練習多時的多排玩家加入遊戲,所以會更強調你自身贏線及在地圖上 發揮實力的能力。 .你可能獨善其身,但你現在更有可能成為一群陌生人的領導者。你沒辦法抨擊他們,而 且你必須要能夠適應並接受你隊友的特質。 彈性積分列隊也考驗了你在單排積分中所學到的技能,但獎勵的卻是你不同的能力。 .在英雄選擇時,你必須更專注於找到配合佳的隊伍,而遊戲後期的溝通策略會是決定勝 利或落敗的最重要關鍵。一個合作無間且有著堅強遊戲策略的隊伍一定會發出勝利之光 的。 .這個列隊模式可能會發展出獨有的主流套路,專注於早期遊戲的入侵及出乎意料且高度 配合的轉線。 我們認為這個具獨有獎勵及不同感受的遊戲環境會讓玩家看到隊伍積分的價值,而單 / 雙排還有列隊模式都會熱鬧起來。 但如果我們是錯的怎麼辦? 有可能單排 / 雙排的玩家並不對隊伍彈性列隊感興趣,而那些活躍的人數還有列隊時間 也會隨之受到衝擊。所有列隊模式都需要單排玩家以維持;這個可能在某些區域適用,而 其它的則沒有辦法。如果是這個情況,我們會將彈性積分列隊調整為嚴格的五人列隊模式 ,有效地將它轉變為老舊的五人列隊積分(減少名單管理的限制,並加入所有我們在 2016 賽季改善的演算法調整)。 我們一直想要玩家能夠獲得在團隊遊戲中的競爭力,而我們會放棄我們對於動態積分夢想 ,如果玩家們覺得這只是浪費他們時間的話。 2016 賽季讓我們學到了很多,無論在遊戲、玩家以及 Riot 如何變得更好上面。謝謝你 們的督促。 常見問答 Q1:這些改動只會更新在還在測試階段的翻新召喚師介面上,還是原本的也會一起更新呢 這些改動在兩個客戶端上都會更新。 Q2:那些積分徽章呢? 它們不會再出現了。徽章只是個緊急措施,不是永久的方式。 Q3:那些可以讓我們跟牌位相差很大的朋友們一起玩積分的方式呢?上一季積分隊伍可以 讓我們這樣做欸! 最終,我們希望在這裡做一個交易,但這個交易因為某些緣故,我們覺得還行。如果你讓 銅牌玩家跟鑽石朋友一起排,要創造一個好的配對幾乎是不可能的。我們在以前曾嘗試過 ,而有些玩家喜歡這個措施,但列隊人數一直很少且遊戲配對的品質相當不穩定。既然我 們支持 5v5 的彈性列隊,我們必須在這裡說明:在我們的新系統中,一般模式會是高端 玩家想跟低端玩家一起遊玩的好選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.1.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1475726667.A.617.html

10/06 12:07, , 1F
懶人包:不會回歸以前的單/雙排積分 你們吃屎
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10/06 12:08, , 2F
樓上不是回歸了嗎 分成兩種啊??
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單/雙排有回歸啊 一樓有看文章?
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一樓崩潰 我覺得改這樣比較好欸
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一樓應該是看到riot就拉下來
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10/06 12:11, , 6F
懶人包:riot硬幹搞了鳥動態rk現在認錯回老路
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一樓是懶人
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不是不是 我的意思是 你們還是會遇到多排
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等等 戰隊呢
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一樓應該去念書 不是繼續打電動
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不會遇到啊= = 除非你去多排那邊單排
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就分開了怎會遇到 之後彈性=戰隊 單雙歸單雙
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10/06 12:14, , 13F
難道是我理解能力有問題?
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※ 編輯: Waitaha (101.14.1.11), 10/06/2016 12:16:57

10/06 12:16, , 14F
工三小 還我單排拉
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10/06 12:17, , 15F
噢 我誤會他的意思了 他是說單排玩家也能去排彈性
10/06 12:17, 15F

10/06 12:17, , 16F
不是指單排玩家會配隊到彈性
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10/06 12:18, , 17F
就分開了是要遇到什麼,去跟樓上那個計算的一起回去
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上課好嗎
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10/06 12:18, , 19F
所以以後是有分單雙排和多排兩種嗎
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10/06 12:18, , 20F
好兇喔QQ 對不起嘛
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10/06 12:19, , 21F
懶人包:把一樓的話反著看
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10/06 12:21, , 22F
氣跑一堆玩家了才想要改回來 = =
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10/06 12:21, , 23F
單雙排是一個模式/彈性是另外一個模式 可能不會有
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10/06 12:22, , 24F
懶人包:不要相信1F
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懶人包 : Riot => ok你們吃屎
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10/06 12:23, , 26F
太遲了 玩家已經流失
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10/06 12:23, , 27F
如果要硬分開了幹嘛還要雙排,直接只允許單排阿
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還我戰隊積分 打NG是什麼爛配套
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10/06 12:24, , 29F
憑甚麼把雙排就不算在多排之列呢?
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10/06 12:26, , 30F
懶人包:riot文組
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10/06 12:27, , 31F
看不懂
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10/06 12:28, , 32F
87RIOT
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10/06 12:28, , 33F
有改有推,多排拉機系統真的拉機
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10/06 12:29, , 34F
反正之後那個多排模式估計不會有人玩
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10/06 12:32, , 35F
Q3 trade-off翻成取捨比較好 一點小建議 翻譯辛苦了
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10/06 12:32, , 36F
白痴rito 暴雪就已經走錯的路 還要重蹈覆轍 d能兒
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10/06 12:32, , 37F
多排elo會衝高然後被對面衝高後的elo單排玩家虐爛
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10/06 12:34, , 38F
所以以前雙排比較雷
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還有 27 則推文
10/06 13:00, , 66F
變成跟隔壁棚歐洲人跟非洲人的遊戲一樣嗎
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10/06 13:00, , 67F
遇到多排的單排玩家絕對是劣勢的那邊,無論哪種角
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10/06 13:01, , 68F
改成鑽石以上可以雙排 以下不能就好啦
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10/06 13:03, , 69F
單排還是可以上去 應該還好吧
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10/06 13:11, , 70F
誰想一進場就劣勢,然後系統還是需要單排玩家
10/06 13:11, 70F

10/06 13:13, , 71F
S6 Rank對單排的人來講根本是惡夢的一年 終於過去了
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10/06 13:13, , 72F
這模式只會糟蹋單排體驗,然後還一直說我覺得自己
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10/06 13:13, , 73F
的系統很酷
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10/06 13:15, , 74F
先前犧牲單排玩家,現在又想拉攏單排
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10/06 13:39, , 75F
動態積分忽略了人性 爬不上去就怪多排很簡單...
10/06 13:39, 75F

10/06 13:46, , 76F
沒關係,現在都看比賽,已經不太打積分了
10/06 13:46, 76F

10/06 13:52, , 77F
多排跟港仔一樣,會引起別人注意的往往爛到有剩…
10/06 13:52, 77F

10/06 13:52, , 78F
既然要這樣乾脆直接分成單排/2345排 兩種就好了啊
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10/06 13:57, , 79F
推樓上
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10/06 13:58, , 80F
多排在系統中就是實力不對等,除非多排方協調性高,
10/06 13:58, 80F

10/06 13:58, , 81F
這是系統預設的立場
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10/06 13:59, , 82F
所以排入系統的elo會高,
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10/06 14:00, , 83F
但是協調性高的多排少之又少
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10/06 14:00, , 84F
可是有雙/單排 那三排四排要怎麼湊?
10/06 14:00, 84F

10/06 14:04, , 85F
反正單排就是給多排利用的工具人
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10/06 14:05, , 86F
還可以任意蹂躪,在檢舉系統還輸人
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10/06 14:07, , 87F
放任系統弊端只會越來越少人參與
10/06 14:07, 87F

10/06 14:07, , 88F
果然拖了一年 不意外
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10/06 14:08, , 89F
重點是這季還使用弊端放大術
10/06 14:08, 89F

10/06 14:08, , 90F
r社內部也是亂到不行
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10/06 14:09, , 91F
畢竟組織肥大後要管理好也是蠻難
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10/06 14:11, , 92F
樓上R社的人?亂到不行?還是你腦補的
10/06 14:11, 92F

10/06 14:21, , 93F
實現對等的對戰價值不是初衷嗎
10/06 14:21, 93F

10/06 14:22, , 94F
這種列隊根本背道而馳
10/06 14:22, 94F

10/06 14:38, , 95F
一樓誤導,請水桶
10/06 14:38, 95F

10/06 14:50, , 96F
所以之後單排結算會有額外獎力囉?希望特別ㄧ些
10/06 14:50, 96F

10/06 15:15, , 97F
我覺得 要改成這樣 至少要2017年 6月以後
10/06 15:15, 97F

10/06 15:15, , 98F
現在多排是唯一能讓人繼續留在這遊戲的特效藥
10/06 15:15, 98F

10/06 15:16, , 99F
LOL 人數有減少是事實 所以 不可能說改就直接改
10/06 15:16, 99F

10/06 15:31, , 100F
1樓搞笑
10/06 15:31, 100F

10/06 15:50, , 101F
一樓 UCCU
10/06 15:50, 101F

10/06 17:24, , 102F
我以後不能多排虐菜 不能四個檢舉路人怎辦?
10/06 17:24, 102F

10/06 17:41, , 103F
工三小
10/06 17:41, 103F

10/06 18:18, , 104F
爬一下文發現今年一月就在傳的消息 還要半年(手攤)
10/06 18:18, 104F

10/06 18:58, , 105F
跟爐石rank多一個開放模式87%像
10/06 18:58, 105F
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