Re: [閒聊] 如果伊瑞莉雅重製了
※ 引述《rainnawind (守序邪惡的雨颯)》之銘言:
: 從今天的「問問Riot專題」,還有一些小道消息來看
: 伊瑞似乎很有可能變成明年的大型重製候選角色
: ...
: 好吧,我承認我還蠻擔心的,我還是第一次擔心角色要被重製這件事
: 伊瑞莉雅目前是個技能組很完整的角色
: 完整而且又很另類,全面性高,整體是難以被歸類
: 但不是說這個角色沒有問題
: 這只是表示,她並不是個動一點兩點就可以改好的角色
: 如果她真的進了手術房,我們將會看到得是一個完全不同的伊瑞莉雅
: 我很難想像在保留原特色情況下能進行怎樣得更新
: 大家覺得想看到一個怎樣的伊瑞莉雅?
: 她有哪些地方不足?
: 譬如,她主題裡的「御劍」基本上沒怎麼發揮到
: 如果非重製不可,有什麼是大家希望一定要保留下來的元素?
御劍元素阿...
被動 清心訣
當敵人攻擊被施加CC狀態的伊瑞莉雅時
按照傷害比例提早解除伊銳利雅身上的CC
Q 御劍術
將劍插入地底引發一連串劍氣彈飛對手
W 天罡戰氣
被動:環繞在周圍的飛劍能將一部分傷害反彈回去
主動:暫時附加一部份真實傷害
E 萬劍訣
被動:能將擊殺小兵能獲得精魂
主動:按照消耗累積的精魂招換同等數量的飛劍
R 劍神
伊瑞莉雅將暫時化為強大的劍神,將場上的飛劍轉化為不可指定狀態
同時將場上的每把飛劍分裂成2/3/4把,飛劍攻擊到敵人時能回復部份生命
然後新年就能和卡莎碧雅一起賣新SKIN啦
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如果按照官方的改法
應該會加入一堆指向讓角色"更有操作性"又要保留原特色來看...
被動不變
Q 利刃衝擊
射出一把飛劍,對路徑上的敵人造成傷害
若飛劍擊殺敵人時再使用一次技能將能讓伊瑞莉雅移動到擊殺處
W 飛天御劍
普攻累積層數,釋放後能回復一定數量生命,並造成等比例傷害
E 平衡打擊
招喚兩把飛劍刺穿路徑上的對手
當敵人同時被兩把飛劍攻擊時將造成暈眩,只被一把飛劍攻擊時則只造成緩速
(類似泡麵頭的飛彈)
R 卓越巨劍
將飛劍合為一體變成巨劍,使伊瑞莉雅在數下攻擊內變成範圍傷害
並且在結束後根據總造成傷害回復生命
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其實只是李逍遙套魔獸3的甲蟲王...XD
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※ 編輯: s32244153 (61.231.58.22), 08/12/2016 18:20:55
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