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討論串[閒聊] 如果伊瑞莉雅重製了
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這是我剛剛想的技能組應該還蠻適合ire的. 被動 每當ire使用四個馭劍技能 下一個技能會造成對方暈眩. q伊瑞莉雅發射一發馭劍. 對一個指定敵人造成傷害,若敵人因此技能死亡,返還消耗魔力且下一發qcd減少50%. w伊瑞莉雅發射一排馭劍對前方敵人造成傷害. e伊瑞莉雅使用馭劍互體 增加5點物防魔防
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我們來思考一下刀妹到底是什麼東西. 他有三個元素 1.刀鋒 2.意志 3.妹. 不可以失去的就是刀鋒的手感,該加上的是意志的感覺. 最重要的是,他必須是妹. 所以我覺得該這樣改. R改成叫出N把劍以伊瑞莉亞前一秒的位置做圓心環繞. 穿過敵人有傷害. 這些劍就很像敖瑞龍受的光體,但是他跟的不是本體,而
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現在的伊瑞莉雅啊 就是"御劍"的元素不足. 大招丟4個刀子 還要自己瞄準. 明顯和故事中 "巨劍彷彿有自我意識,在空中輕靈起舞". 有一段非常大的落差. 我是覺得既然有可能要重做 就要做好做滿. 但保留她現在的定位 鬥士偏坦或刺客 端看玩家發揮. 並且將被動的韌性留下 這是她最具特色的地方. 我自己
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御劍元素阿.... 被動 清心訣. 當敵人攻擊被施加CC狀態的伊瑞莉雅時. 按照傷害比例提早解除伊銳利雅身上的CC. Q 御劍術. 將劍插入地底引發一連串劍氣彈飛對手. W 天罡戰氣. 被動:環繞在周圍的飛劍能將一部分傷害反彈回去. 主動:暫時附加一部份真實傷害. E 萬劍訣. 被動:能將擊殺小兵能
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