Re: [閒聊] 這遊戲牌位最低是銅四吧?
※ 引述《iamsheep (??)》之銘言:
: 表定牌位最低是銅五
: 可是事實上就跟你考試0分一樣
: 隨便猜都有十幾分 要到0分最可能就是
: 1.空白 2.知道所有答案選錯的
: 對應遊戲就是1.掛本送頭 2.良好的判斷時機製造對面優勢
: 選1應該打完前十就鎖了 所以應是2
: 小魯以前剛上30就去打積分 也是在銅五
: 但是多打幾場馬上就離開了
: 正常人多打一定會離開五區
: 會留在銅五幾百場的 只可能是自己故意雷
: 想往下爬分 但是又不能太明顯雷人
: 然後遊戲機制如果你輸太慘會開始排給你神隊友
: 普通人可能雷到銅四就卡關了
: 要能吃時機神走位 神開戰創造出就算菁英來也救不了的局面 很吃技術觀念的
: 所以這遊戲最差的應該是銅四吧 代表你有認真往上爬 可是又爬不出來
: 銅五則是一開始就打算往下爬 而且成功
: 就像玩大老二 梅花三是表定最弱 可是實際打起來卻是方塊三一樣
此言差矣
真正的最低分是unrank
就像一張考卷,你考零分雖然零分
教授至少能夠從考卷看出你是為什麼考零分
1.沒念書不會寫
2.答非所問
3.會寫算式但是不會代係數
而積分unrank就是大家在考試,始終缺席不來考試作答的那些人
教授憑什麼給與這些不來考試的人分數?
有作答0分的意義跟沒作答0分的意義是不一樣的
大部分的學校對於缺考的人是不給分數的,但是有些系統不能輸入缺考只能輸入0分
所以這個unrank的0分跟有作答卻考0分的0分不一樣
再說英雄聯盟的Rank牌位分佈不是分數制而是比例制
高端玩家的比例是近似一個區間
例如鑽石玩家是全部積分玩家的前1%~2%
白金玩家是全部積分玩家的前10%~12%
你用分數制來比喻銅五銅四實在有些不公正、不公平
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