Re: [影片] 英雄聯盟正在走下坡?

看板LoL作者 (歐麥古德尼士)時間7年前 (2016/07/23 19:08), 7年前編輯推噓-9(097)
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※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言: : 你應該自己都沒把影片看完吧? : 我倒是很認真的看完了 : 他的看法其實是這樣的: : 能夠選位的系統造成了今天這一切 : 能選位的系統將會是毀滅lol的原兇 : 高端玩家被迫補位sup、不選sup排隊時間過久,所以他們會濫用小號 : 然後才造成了一堆人開小號虐菜的結果 : 動態積分,他反而認為ok : 除了那個恥辱徽章以外 要解決選位系統的最快解就是讓阿福常駐,阿福模式就不太有選位的問題 要說阿福模式不平衡的話,難道現在的模式就平衡? 平衡的話怎麼會每月 都在排T1/T2角?? 至於ARAM就更不用談啥平衡的,但LOL在線人數恐有越來越高的比例是ARAM在填補的 你覺得賭博機台平衡嗎? 但是賭博拉霸機台這些產值比啥大台AC電玩的高不知幾十倍 RIOT這家公司對遊戲的修改內容有7成以上都擺在金字塔頂端前5%的玩家意見和 比賽內容(有些少數修改被認為是暗中針對ARAM,但RIOT有公開承認過嗎?) 設計失敗的模式如水晶之痕,官方到現在還想用饑餓行銷讓它死灰復燃,真的可笑 又可悲....真正有潛力的市場像阿福快打,官方竟然會怕它喧賓奪主? 如果RIOT真的如此害怕阿福會搶走一半的人氣,那就代表市場的走向就是如此 無視市場法則只想吃老本,就是現在這種不上不下的狀況 就像當年魔獸三國,黃XD出來之後誰在跟你3.7還是4.X? (會開的都少數) 雖然三國信長勉強算是free game,但還是有參考價值 能夠一直吃老本,有一半也得歸功市場沒有"很直接"的對手產品 至於另一半就是PC平台的遊戲產業已經衰退好幾年了 很多公司寧願轉向手機平台也不想花大錢在PC平台開發..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.122.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1469272119.A.A2F.html

07/23 19:09, , 1F
習慣阿福的速度根本不會有人打NG好ㄇ
07/23 19:09, 1F
說的好,但為什麼會沒有人去玩NG? 這就是產品設計的問題

07/23 19:09, , 2F
阿福玩久了也是會膩的
07/23 19:09, 2F
你覺得打峽谷的人一定不會去打ARAM嗎? 為什麼ARAM不敢砍?

07/23 19:10, , 3F
打完阿福之後覺得打NG根本老人球
07/23 19:10, 3F

07/23 19:11, , 4F
阿福根本糞模式
07/23 19:11, 4F
LOL進入台灣前,也有人這樣說黃XD和信長,ARAM也有人罵到一文不值啊..呵呵

07/23 19:12, , 5F
版上為什麼這麼多XX
07/23 19:12, 5F
因為無法正視現實啊....思考模式如果R社化,就是這樣的結果 ※ 編輯: Fuuuck (61.230.122.178), 07/23/2016 19:16:41 ※ 編輯: Fuuuck (61.230.122.178), 07/23/2016 19:17:45 PS: 現在精選對戰會有ARAM,就我所知並不是拿來當墊檔期用的,直播這東西是直 接影響商業利益的,所以直播內容一定是有經過內部研究、市調、分析過後的 ※ 編輯: Fuuuck (61.230.122.178), 07/23/2016 19:20:23

07/23 19:25, , 6F
常駐阿福絕對反效果…
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07/23 19:27, , 7F
你的盲點在於,r社要的不是維持人口…而是維持能撐
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07/23 19:27, , 8F
起電競關注度的人口。
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07/23 19:28, , 9F
開放阿福玩的人可能很多,但對於維持電競人數所需要
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07/23 19:28, , 10F
的RK底層人口卻是很要命的事。
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07/23 19:29, , 11F
連越高刺激性的東西越容易膩都不知道zzzz
07/23 19:29, 11F

07/23 19:30, , 12F
拿這個來批判經典模式的遊戲性簡直是胡扯
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07/23 19:30, , 13F
說到精選對戰 Riot直營的伺服器都沒這東西
07/23 19:30, 13F

07/23 19:31, , 14F
現在剩Garena特別版才有精選對戰這東西
07/23 19:31, 14F

07/23 19:31, , 15F
NG不平衡 拿個更不平衡也更容易膩的來取代 神理解
07/23 19:31, 15F

07/23 20:25, , 16F
阿福不能常駐 這早就討論到爛了
07/23 20:25, 16F
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