Re: [閒聊] LMS改為6隊會不會比較好?!
※ 引述《godshibainu (神柴)》之銘言:
: 8隊改6隊,其實犯了一個盲點
: 盲點就是以觀眾的角度看,因為觀眾想看精采的比賽,但卻沒從選手角度看
: 以本季LMS終於八隊都職業來看,可以看出目前XG和TM雖然戰績上,跟上季業餘隊一樣慘
: 但比賽內容上卻慢慢有聲有色,可以撐前半甚至到中期
: 沒有一步登天的,就算JT也是吸收TPA過來的,回想S5之前
: 世界賽 季中賽
: S2 TPA(1)
: S3 橘子熊(5)
: S4 TPA(14) AHQ(9) TPA發光年(帶著AHQ) 雖然TPA世界賽打很爛
: S5 AHQ(5) FW(5) AHQ(3) AHQ發光年(帶著FW)
: S6 FW(3) FW發光年(帶著...
: FW~(JT)TPA~AHQ,除了元祖TPA,每隊都是經營個2~3年才能有機會去打世界
: (橘子熊是抓到還沒成氣候 進場炒短線成功 現在不太可能再發生)
: 但挑戰越來越難是真的,強隊一樣不弱,但其它隊實力也慢慢強,可以當絆腳石
: 不然照S4 S5 規律(輩分和大家有飯吃規律),S6應該是FW帶著HKE或M17了
: 照目前八隊都職業來看,維持在八隊有助於各隊將來的成長
: 但其實只要有職業公司撐,8隊改10隊亦無不可,重點在於給選手和戰隊養經驗
: XG成立才剛過半年,TM不到2個月,其實已比過去的HKE MSE M17同樣用的時間進步了
: 只不過隊伍多了,各隊也不是白過日子,競爭越來越強@@
我的看法啦
鞭小力點
我覺得這樣對後段隊伍有利
卻害到前段的隊伍
每次看到TM XG打前段隊伍
就算前面贏
中後期也幾乎都輸
如果一個競爭力更強的LMS
不但觀眾看的開心
也只有強強碰撞能造就更強
反正出國的只有前幾名
不如就六隊吧
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是說隊伍少不能增加競爭力 多也不行吧
不然怎不說增加到10隊
重點是平衡點是否有取好吧
我是認為前段跟後段差距過大啦
打了沒法練到很多
好啦 先承認
我銀牌嗚嗚
※ 編輯: good310118 (101.138.78.204), 07/16/2016 06:40:40
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