Re: [閒聊] 沒人想改善sup沒人玩的問題嗎?

看板LoL作者 (人稱小白龍)時間8年前 (2016/07/09 01:22), 8年前編輯推噓8(911)
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※ 引述《gsmzxcvbnm ()》之銘言: : 肥宅我每次玩積分都等超久的,結果選sup20秒就進去了,果然大家都在等su p : 的樣子,都沒人想改善sup沒人選的問題嗎? : 比方說選sup一開始就有錢錢之類的 我覺得很多人都誤會了什麼 Eu流的分路算是英雄聯盟的潛規則了 但是其實這種分線方式早在魔獸三的dota就有了 不論以前的三國信長都有這類的資源分配方式 只是以前的玩家大多打rt輸了也不會怎樣,打個一年半載就算勝率只有30%也能有幾次生 涯高光 而到了lol後因為有積分系統,開始統計你的勝率,大家會開始很強調主流、強勢等統計 資 像s1北美打法比較像是os裡面的四五號位遊走,他們是把os職業比賽的打法套在lol,而 歐洲就是重新定義四五號位變成現在的eu流 所以在積分系統的強迫下每個人都想模仿最主流最強勢的打法,從此英雄聯盟就變成eu流 的形狀 而資源分配是什麼?就是遊戲中的資源就那麼多所以讓各個角色依特性來分配資源 像中路有隻jg狗可以使喚,ad有隻sup狗可以使喚,通常中路和ad可以任意收取隊上全部 資源 而jg和輔助通常收的資源少不說,還要讓資源,那就是4、5號位 但是多的是不懂為什麼要eu流為什麼輔助為什麼要讓藍的,講真的你都不知道這樣做的意 義,然後愛學再來哭哭,不是很奇怪? 今天英雄聯盟的輔助位置就是設計來當苦工的,結果整天想著要官方卻把它改的很有錢, 你選了輔助不就是為了勝率妥協了嗎?再來怪這樣玩不夠爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.149.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1467998549.A.1EB.html ※ 編輯: IOP14759 (101.12.149.244), 07/09/2016 01:26:46 ※ 編輯: IOP14759 (101.12.149.244), 07/09/2016 01:27:42

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推資源
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結果打輸carry位都先嘴:gg垃圾隊友zzz
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國中生哪在乎這些來龍去脈…
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推詳細解釋 一切都是為了贏Game 但就算是JG跟SUP
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往往分到資源最少 但卻是左右勝負關鍵的重要位置
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跟國軍一樣領最少錢的做最多事
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那就是角色特性的問題阿
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中肯推
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BUFF是JG的
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buff都我的,我jg:)
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推用心
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