Re: [問題] 為啥LOL世界大賽、MSI冠軍戰不採取7戰4勝

看板LoL作者 (Hir0)時間9年前 (2016/05/31 14:11), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《greenYoshi (馬力歐的朋友)》之銘言: : 如標題 : 今天在隔壁板看了一個聽牌拿了大好優勢的隊伍 : 第三節大烙賽 : 連續兩次拿著聽牌優勢都送光光給對手 : 我腦子靈光一閃 : 想到英雄聯盟比賽其實也可以那麼刺激 : 為啥麼世界大賽冠軍戰、MSI冠軍戰都採取BO5 : 難道BO7不好嗎??? : 美國MLB國聯冠軍、美聯冠軍和世界大賽冠軍都是BO7制 : 今天連隔壁版也是第七盤拿到勝利 : 打個電競以一場1hr來說(更不用說有時候SKT20min直接扣倒對手) : 也才大約七小時不過不是嗎??? : 如果各位觀眾能看到Faker打四場、五場一定值回票價 : 各位鄉民覺得勒??? 比起一次打BO幾 我是覺得,可以改成打幾局BO3... 贏一次BO3拿一分,跟原本的BO賽一樣先拿2/3/4分奪冠 一天一個BO3連續打幾天,也給其他隊伍有更多空間可以調整 減少一些一上來就一棒子打死,後面一大段垃圾時間的情形 就像現實球賽一樣即使到最後一場兩邊的機會依然5050 這樣話題性和可看性也更高 當然僅限冠軍賽和世界賽.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.80.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1464675075.A.E4F.html

05/31 14:13, , 1F
這樣好花錢,很不方便
05/31 14:13, 1F

05/31 14:16, , 2F
靠要 整天酸22K結果一堆慣觀眾 要求選手打這麼多場
05/31 14:16, 2F
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