Re: [問題] 龍的機制該如何改動?
我覺得啊
以後可以每個英雄都給一種屬性
(像是鬥士、坦克一樣,寫在英雄介紹上)
例如:布蘭德就是火屬、娜米就是水屬、珍娜是風屬、墨菲特是地屬
小龍口的河蟹被哪個屬性的英雄擊殺,下一條就生哪種屬性的龍
這樣以後選角,大家就要分配討論選什麼屬性的角色
例如水龍超猛,可以組個全水隊
以後也不一定都是JG負責打河蟹,而是看團隊需要怎樣的龍來決定給誰吃
萬一有角色太OP,就故意把它改成拉基風屬性,沒人要用
新角色都先出水屬,大家搶著買
大家覺得呢?
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草叢埋伏作戰 讓敵方絕望 吃野怪時留意 隊方的路徑 男癡漢~偷襲補線像那江河湍急
為何這群隊友 都像個嫩菜 抓準GANK時機 出手就斃命 男癡漢~衝臉時像那風暴無情
你們笨拙散慢又膽怯 膽小又害怕心亂如麻 男癡漢~正面強上像那野火壓境
我會帶動 整個風向 你遲疑 茫然無助 神出鬼沒像那暗夜的噩夢
要成為男癡漢 不認輸 要成為男癡漢 不認輸 《男癡漢》詞曲/演唱:趙信
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