[心得] 上路經驗淺談

看板LoL作者 (DarkNessJ)時間8年前 (2016/03/21 16:26), 8年前編輯推噓137(139227)
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各位版友大家好 今天再來跟各位分享一些上路的個人心得還有理解 之前有提到過 上路是一條很吃理解的路線 尤其是兵線的理解 對於兵線的掌控有著很大的學問 兵線不僅僅只是影響到對線 甚至是支援的時間 如果盲目支援 不但拿不到東西 甚至虧兵虧經驗 這就得不償失了 目前版本主流上路都是帶傳送 傳送的意義在我認知內有幾個 1.支援 下路打起來的時候 TP下去 可以造成多打少的局面 2.防止自己爆線 假設在上路打線時被JG GK死亡 或者被對手上路單殺 兵線進塔時 可以利用自己的TP上線吃經驗 防止自己落後對手經濟跟經驗 上路對於等級的要求非常的苛刻 少個半等一等往往會非常難打 順道一提 如果有的玩家是這樣 "反正哥就是喜歡殺人 滾頭很爽 自己的遊戲自己CARRY" 這樣的想法其實很好 對自己有自信絕對是好事 但是帶點燃也要承擔一定的風險 被JG GK死亡 而導致掉兵甚至崩線 所以帶點燃需要自己做取捨 每個人想法不同 打出效果才是最重要的 以下是個人一些對於版本的理解 以及上路的對線模式技巧 還有會戰的一些打法分享 (一) 選角 上路是一條COUNTER極為明顯的路線 所以一般在Rank中 我很不喜歡先亮出自己的牌 假設我選個納帝魯斯 石頭人 對面選個吸血鬼 對線將會非常的不舒服 當然技術如果不在同個水平就不予考慮 COUNTER是在"雙方水平差不多"之下建立的 目前上路的腳色可分為下列幾項 坦克 鬥士 法師 現今版本強勢的上路腳色 以坦克為主流 比賽出的腳色 大概就是版本的縮影 選角策略上 也可以練個COUNTER版本強勢腳色的英雄 如吸血鬼(對付坦克) 我個人非常相信一句話 沒有前期 哪來的後期 因此介紹選角都是以對線為出發點 RK中 假設對面先選個納帝魯斯 石頭人 波比這種腳色 個人建議出吸血鬼跟特朗德 吸血鬼的特性是不怕消耗 而坦克類型英雄對線都是以消耗為主 回復能力特強的吸血鬼完全克制坦克的對線模式 特朗德是對線回復能力不錯 而大絕的抽取雙防 則對於需要靠坦裝來支撐的坦角 限制相當的大 無論在對線或者會戰 都有著顯著的克制效果 加上特朗德Q的CD短 持續傷害能力也不錯 上述這些都是特朗德克制坦克的原因 對手如果先選個鬥士腳色 EX:雷文 蠻王 賈克斯這些的 個人建議可以出石頭人 納帝魯斯 波比等等 尤其是石頭人 對於AD腳色的克制很大 鬥士腳色對於前期的優勢相當看重 因此對上鬥士腳色 個人的打法是避其鋒芒 前幾等讓對手推線 自己控在塔前慢慢發育 等到小裝備出來後再進攻 坦克的強勢點是在小件裝備出來後(小火斗 冰川護甲 等等) 而且鬥士裝備價格普遍較坦裝昂貴 打個比方 坦克第一件裝備火斗 2600 鬥士第一件裝備九頭蛇 黑切等等 這些裝備都要3400以上 也就是說 你要壓對面 40CS(一隻兵用20塊錢去估算)以上 裝備成型速度才會一樣 所以常常會看到很多人的疑問就是 我明明就有優勢 CS也贏了不少 但是怎麼打不贏 問題就在這裡 裝備取向價格不一 所導致的結果 加上坦克類型普遍吃等級 等級起來 可以利用技能的基礎傷害加上抗打的能力多打出幾招而累積傷害 以現今的版本來說 會出現在上路的遠程不常見 冰女 葵恩(目前中路居多)Lulu 吸血鬼 打這些如果是用坦克英雄進行對抗 不是很好打 要做的事情就是抗壓 在後期陣容裡面 缺了一個正統前排的隊伍 會戰容錯率較低 鬥士腳色的打法 我覺得 對於自己腳色的理解要夠 找機會就ALL IN 一套 比方說 我選個雷文 對手選個血鬼 冰女這類的 那麼大概要等三等之後 找機會上去賞對手一套 而且對於技能的掌控也要精準 如果對手交了關鍵技能 再上去打是比較好的 有些人選角喜歡從團隊進行考量 這也是可以的 假設我方陣容 中路R72 維克特 球女這種站樁法師 會戰有著強大的傷害及控場 AD為凱特琳 KOG這種需要保護的腳色 建議上路選個保排坦 納帝魯斯 茂凱等 如果我方中路是個塔龍 劫 飛斯這種 衝排刺客 自家輔助是個珍娜 Lulu 就可以出 石頭人 波比 等等衝排坦克 很好配合刺客進場 上述提到是簡略的狀況 選角還是看臨場應變才是最好的 (二) 對線技巧 坦克類型打鬥士 (EX:石頭人VS雷文) 通常坦克前期裝備沒出來之前會比鬥士疲弱 因此採取的策略為 避重就輕 一等出來千萬不要無腦A兵 因為一A兵就會推線 線一推出去 3.4等前會很痛苦 對手可以騷擾你 強逼你跟對面打 所以一等出來的兵線是關鍵 對手要推就給他推 穩穩控線發育 等級起來再打是比較穩妥的 必要的時候 可以用血量換取對手推兵 像是一等出來可以給雷文QA 你站在兵堆裡面 雷文只要一放招 必定推線 可以考慮反打個一兩下就拉開 如果對手發現你想控線而無腦推線 這時候的策略就是保持A兵的節奏 避開對手消耗的同時A兵 保持線不要太快進塔就行了 鬥士類型打坦克 其實鬥士打坦克我覺得不算好打 假設對方的坦克用上述技巧 你真的拿他一點辦法都沒有 小裝備一出來 鬥士是打不太贏坦克的 當然如果對線也無腦推線 你也可以依樣畫葫蘆 搶二上去跟他打 如果他準備要讓你推想要控線 個人的反制方法是 你就無腦推線 等兵線靠近塔的時候 CALL自家JG去對手野區亂 大部分的人不會放棄兵線選擇支援 加上坦克類的英雄一開始推線能力很差 他如果推線要支援 兵線反推 對他也不見得是好事 這招其實很好用 因為只要一亂到對手的JG 對面JG就會想噴了 一噴贏面就大 坦克類的打遠程的不算好打 三言兩語也不能完全講白 因此不多做介紹 鬥士類的打遠程 關鍵是在什麼時候ALL IN 假設我是雷文或者鱷魚 打遠程的英雄 選擇三等的時候硬上比較好 因為三級有著QWE各一點 加上遠程普遍是脆皮 只要對手交了關鍵技能 就可以做進攻了 但是要看小兵的數量 因為前期小兵的傷害很高 要算進去 (三) 團戰打法 團戰的打法非常的多樣 跟大家介紹一下幾隻個人的打法 特朗德: 團戰開啟時 站在戰場之間 阻擋對手後排 E放在對手後排腳下 干擾對手輸出節奏 R抽取坦克雙防 跟自家的輸出集火對手坦克 吸血鬼: 吸血鬼有個重點是 除非你超級肥 不然千萬不要第一個進場 很容易馬上被打到沒血要交血池 最好是等到可以吸傷害的隊友 先進去吃一些技能後 R直接甩在對面關鍵人物臉上 技能一套賞他 吸血鬼這腳色相當的吃閃現 所以盡量確保每個團戰都有閃 吸血鬼團戰的傷害非常的可觀 很多角色碰到吸血鬼的傷害是吃不消的 納帝魯斯:這隻腳色可開團 可反開 是一直團戰非常強的腳色 打法可分大致兩種 如果對手有開團能力 可以選擇反開 當對手開團時 R放最遠目標 以能夠彈飛最多人為主 W開著 直接擋在對手後排前面干擾輸出 Q看狀況往自家後排施放 當作一個保排的手段 另一種是 納帝魯斯充當開團角 Q勾到對手前排 跟隊友配合先削減一些血量 順便吸一點傷害 給自家收頭角發揮空間 R不要太早施放 CC的時間 隊友跟不上也沒用 或者是R拿來開戰 直接給對手關鍵人物 來開啟團戰 墨菲特: 石頭人的打法比較制式化 就是往對方AD或者AP臉上撞下去 然後按E 接著就是站在對方輸出面前喇賽 讓他覺得你很煩 大概就是這樣 (四) 裝備的取向 我覺得鬥士的出裝較多元 每個人的理解跟喜好不同 所以就不跟大家介紹 坦裝的選擇 是比較屬於針對取向 "我會吃到什麼傷害?" "現在的時間點 對手哪個點位強?" "對手陣容吃不吃AS MS?" 這些都是需要考量的 一般而言 假設對手中路跟JG是AP傷害 建議第二件就下振奮 補充魔抗跟血量 中期坦克對於血量的要求很高 振奮是你的好夥伴 現在大部分第一件幾乎都是火斗 要推線用的 而且這版本火斗很強 CP值很高 第三件裝備之後要看對手吃不吃AS或者MS ADC的傷害 都是要考量的 如果對手ADC很肥 然後對面的前排很吃AS(JAX 蠻王 IRE)這類的 冰心是不錯的選擇 降低AS之外還有著大量的CDR物防以及魔力 順道一提 我個人不那麼喜歡蘭頓是因為 蘭頓沒有CDR跟魔力 坦克都吃CDR 要求技能的施放頻率以及魔力 當然這是可以用藍色CDR來做彌補 看個人取向 最後跟大家分享一下關於反甲這件裝備 大家都知道 反甲是限制ADC一個大重點 很多ADC點出反甲的坦克 會點到噴血 但是反甲的缺點也很明顯 只有物防 沒有血量 然後這件裝備很怕黑切 因為反彈的傷害是看額外物防 因此個人建議 反甲是對手ADC沒出吸血時可以出 讓他點到自己殘廢 其實有時候玩坦克英雄的爽點 就是對面ADC點到蛋都變成雞 然後你還可以殺他 加上這版本ADC普遍很脆 摸到兩下就死 所以如果是隱性M的朋友千萬要嘗試坦克 真的很爽 把M角玩得像斗S 這種感覺真的不足為外人道 最後面想跟大家閒聊一下 我覺得英雄聯盟這款遊戲的宗旨就是團隊合作 跟隊友的互動非常重要 想贏得勝利往往不只看個人的發揮 如何跟隊友配合 發揮出更好的效果 才是關鍵 無論勝利還是敗戰 都是大家要一起承擔的 隊友也是人 只要是人都會有失誤 亡羊補牢 猶未晚也 當隊友發生失誤讓你不好打的時候 如果你可以憑藉自己的能力打回來 這其實是一件很振奮團隊士氣的事情 可以給團隊一個安定的感覺 上路的玩家就是這樣 你必須要承擔起隊伍的前排 是一個箭頭或者是團隊的保護傘 在後期 上路的責任相當重大 開團 製造傷害 控制 保護 都是上路該做的事情 Marin(SKT時期)Ziv Steak這三名選手我非常欣賞的點 就是他們可以帶給團隊一個安定的作用 無論是Marin的個人壓制 或者是Ziv的TP 還有Smeb認證(害怕?)牛排的神級抗壓還有Call 這些都是我們值得學習的點 身為一個馬叔粉 只希望他在LGD可以順利點..... 畢竟LGD不是個以上路 為核心的隊伍 這季的戰績也有點慘淡 我不是很愛亂黑人的 但是拜託LGD中路可以爭氣點 不行就換掉 不想看到喜歡的選手隊伍這麼掙扎 關於LMS 我本來也是狼黑 但是漸漸的有在發露比賽後 我覺得狼狼真的是很討人喜歡 無論是隊友之間的感(基?)情 還有在世界賽上的表現(尤其是牛排) 我跟我朋友本來都期望牛排不要送就好 結果牛排一個神級抗壓打了好多人大耳光 關於閃電狼二三事 對於KK那段受訪(自白?) 說Maple很奇怪 都會亂摸我的身體 印象非常深刻 加上這季CJ的表現令人驚艷 期望在世界賽上面 可以看到閃電狼跟CJ交手 碰撞出令人炫目的火花 希望這次MSI 代表LMS的隊伍出國都可以爭取到好的成績 台灣就這麼小一塊 自家的隊伍自己人不挺 還要誰來幫我們挺? 以上就是一些個人心得及感想 感謝各位觀看 謝謝大家 (學湯米賣個萌) dOuOb -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.59.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1458548811.A.3C5.html ※ 編輯: DarkNessJ (220.143.59.81), 03/21/2016 16:27:29

03/21 16:29, , 1F
marin還要加備註XD
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那個鏡爪都來dive三次了 JG的差距啦 下路拉基在那
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推認真文
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邊練角 選個燼有個屁用R
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可以請問大大鏡爪是什麼梗嗎 我真的不知道XD
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帶點燃死一次就幾乎沒救了
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03/21 16:34, , 7F
讚讚讚
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優文推
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03/21 16:34, , 9F
這篇講得很好而且很廣
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樓下湯米
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推,實用優文
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推推 超清楚 要練可以先各類選一隻這樣
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請問事線對面還控線要怎麼辦阿
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輸線 不好意思
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為什麼拉姆斯打不贏蠻王QQ
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我覺得特朗德拿來打雷文也滿無腦的
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03/21 16:48, , 21F
實用備份
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拉姆斯打不贏蠻王應該是實力差太多了...?
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認真推一個 最近考慮用上路爬RK 可是口袋不夠深
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03/21 16:54, , 25F
推 好文!!
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我認真看完讓我這個小銅牌受益良多 推
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不要跟蠻王拼拳啊
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很棒
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不推血鬼 那帝根本不用贏線 波比會玩的不被康特
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換血小勝蠻王不退就讓打野來收人
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不過熟悉上路後選就是強 有點概念至少是不會爆線的
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推 很清楚
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認真給推
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PUSH
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優文推
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上路還有龜王
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還有 89 則推文
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U文共賞,讚讚讚
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新手上路受益良多 感謝分享!! <3
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03/21 19:51, , 132F
感謝大家回應 等等再產出一篇
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U
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請問這版貪肯奇上路還可以打嗎 分身想買來打上路
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能分析一下奎恩打坦鬥士跟遠攻嗎?
03/21 20:10, 135F

03/21 20:16, , 136F
還有大後期該如何打團 感恩
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U文
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U值給推
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U質
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這文章也太實用了吧~意圖使人想走上路!
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先卡再看
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我先說上路最貴 改版第一災區 其他路都還好
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如果後面還有問題 歡迎去第二篇文章留言發問 謝謝
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優質好文啊啊~~~超棒觀念!!
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認真
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稀有的U文
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03/21 22:35, , 149F
優質
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推 受用無窮
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U文
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03/21 23:44, , 152F
推 雖然講得不深但已經是很好的上手文了
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U文4ni
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03/22 00:35, , 154F
清流文
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03/22 01:25, , 155F
U
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03/22 02:33, , 156F
難得心得文
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03/22 03:17, , 157F
03/22 03:17, 157F

03/22 04:58, , 158F
優文呀~想去試試打雷玟了
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u質 支持韋神讓路
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bOuOd
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03/22 10:35, , 161F
gank四個字母還要縮寫
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03/22 11:02, , 162F
認真
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03/22 11:58, , 163F
認真實用 推
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優值實用
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03/22 13:51, , 165F
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03/23 07:22, , 166F
推推
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03/25 15:08, , 167F
用心推
03/25 15:08, 167F

08/18 08:10, , 168F
thx push
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文章代碼(AID): #1Mxx1BF5 (LoL)
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